函数返回值是引用的情况。
(1) 函数返回值为引用时,若返回栈变量,不能成为其它引用的初始值,不能作为左值
(2) 函数返回值为引用时,若返回的是静态变量或者全局变量,可以成为其他引用的初始值,既可以作为左值,也可以作为右值。具体看如下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int getAA1()
{
int a ;
a = 10;
return a;
}
//返回a的本身 返回a的一个副本 10
int& getAA2()
{
int a ; //如果返回栈上的 引用, 有可能会有问题
a = 10;
return a;
}
int* getAA3()
{
int a ;
a = 10;
return &a;
}
void main1101()
{
int a1 = 0;
int a2 = 0;
a1 = getAA1();
a2 = getAA2(); //10
int &a3 = getAA2(); //若返回栈变量 不能成为其它引用的初始值
printf("a1:%d \n", a1); //输出10
printf("a2:%d \n", a2); //输出10
printf("a3:%d \n", a3); // *a3,输出乱码
cout<<"hello..."<<endl;
system("pause");
return ;
}
//变量是static 或者是 全局变量
int j1()
{
static int a = 10;
a ++ ;
return a;
}
int& j2()
{
static int a = 10;
a ++ ;
return a;
}
//若返回静态变量或全局变量
// 可以成为其他引用的初始值
// 即可作为右值使用,也可作为左值使用
void main1112()
{
int a1 = 10;
int a2 = 20;
a1 = j1();
a2 = j2();
int &a3 = j2();
printf("a1:%d \n", a1); //输出10
printf("a2:%d \n", a2); //输出11
printf("a3:%d \n", a3); //输出12
system("pause");
}
//
//--- 函数当左值
//返回变量的值
int g1()
{
static int a = 10;
a ++ ;
return a; //
}
//返回变量本身 ,
int& g2()
{
static int a = 10;
a ++ ;
printf("a:%d \n" , a);
return a;
}
void main()
{
// g1() = 100;
//11 = 100;
g2() = 100; //函数返回值是一个引用,并且当左值 ,对应的函数输出11
g2(); //输出101
int c1 = g1(); //函数返回值是一个引用,并且当右值 ,输出11
int c2 = g2(); //函数返回值是一个引用,并且当右值 ,输出102
//a = 100;
system("pause");
}
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