树状数组 秒速五厘米 2023-02-25 11:29 19阅读 0赞 **目录:** 1. 概念 2. 应用 3. 充分性 4. 建立树状数组 5. 典题分析 ### 一.概念 ### 数组来模拟树形结构。那么、为什么不直接建树?没必要,因为树状数组能处理的问题就没必要建树。和Trie树的构造方式有类似之处。 树状数组介绍 ![format_png][] 如果每个父亲都存的是两个儿子的值,是不是就可以解决这类区间问题了呢。是的没错,但是这样的树形结构,叫做线段树。 那真的的树形结构是怎样的,和上图类似,但省去了一些节点,以达到用数组建树。 ![format_png 1][] 黑色数组代表原来的数组(下面用A\[i\]代替),红色结构代表我们的树状数组(下面用C\[i\]代替),发现没有,每个位置只有一个方框,令每个位置存的就是子节点的值的和,则有 * C\[1\] = A\[1\]; * C\[2\] = A\[1\] + A\[2\]; * C\[3\] = A\[3\]; * C\[4\] = A\[1\] + A\[2\] + A\[3\] + A\[4\]; * C\[5\] = A\[5\]; * C\[6\] = A\[5\] + A\[6\]; * C\[7\] = A\[7\]; * C\[8\] = A\[1\] + A\[2\] + A\[3\] + A\[4\] + A\[5\] + A\[6\] + A\[7\] + A\[8\]; 这里有一个有趣的性质: 设节点编号为x,那么这个节点管辖的区间为2^k个元素(其中k为x二进制末尾0的个数)。因为这个区间最后一个元素必然为Ax,所以很明显:Cn = A(n – 2^k + 1) + ... + An 例如i = 8(1000)时候,k = 3,可自行验证。C\[8\]=C\[7\] + C\[6\] + C\[4\]; 这个怎么实现求和呢,比如我们要找前7项和,那么应该是SUM = C\[7\] + C\[6\] + C\[4\]; 而根据上面的式子,容易的出**SUMi = C\[i\] + C\[i-2k1\] + C\[(i - 2k1) - 2k2\] + .....;** 其实树状数组就是一个二进制上面的应用。 现在新的问题来了2^k该怎么求呢,不难得出2^k = i&(i^(i-1));但这个还是不好求出呀,前辈的智慧就出来了,2^k = i&(-i); 为什么呢? > 这里利用的负数的存储特性,负数是以补码存储的,对于整数运算 x&(-x)有 > ● 当x为0时,即 0 & 0,结果为0; > ●当x为奇数时,最后一个比特位为1,取反加1没有进位,故x和-x除最后一位外前面的位正好相反,按位与结果为0。结果为1。 > ●当x为偶数,且为2的m次方时,x的二进制表示中只有一位是1(从右往左的第m+1位),其右边有m位0,故x取反加1后,从右到左第有m个0,第m+1位及其左边全是1。这样,x& (-x) 得到的就是x。 > ●当x为偶数,却不为2的m次方的形式时,可以写作x= y \* (2^k)。其中,y的最低位为1。实际上就是把x用一个奇数左移k位来表示。这时,x的二进制表示最右边有k个0,从右往左第k+1位为1。当对x取反时,最右边的k位0变成1,第k+1位变为0;再加1,最右边的k位就又变成了0,第k+1位因为进位的关系变成了1。左边的位因为没有进位,正好和x原来对应的位上的值相反。二者按位与,得到:第k+1位上为1,左边右边都为0。结果为2^k。 > 总结一下:x&(-x),当x为0时结果为0;x为奇数时,结果为1;x为偶数时,结果为x中2的最大次方的因子。 > > 而且这个有一个专门的称呼,叫做lowbit,即取2^k。 ## ## ### 二.应用 ### 树状[数组][Link 1](Binary Indexed Tree(B.I.T), Fenwick Tree)是一个查询和修改复杂度都为log(n)的数据结构。主要用于查询任意两位之间的所有元素之和,但是每次只能修改一个元素的值;经过简单修改可以在log(n)的复杂度下进行范围修改,但是这时只能查询其中一个[元素][Link 2]的值(如果加入多个辅助数组则可以实现区间修改与区间查询)。 这种数据结构(算法)并没有C++和Java的库支持,需要自己手动实现。在Competitive Programming的竞赛中被广泛的使用。树状数组和线段树很像,但能用树状数组解决的问题,基本上都能用线段树解决,而线段树能解决的树状数组不一定能解决。相比较而言,树状数组效率要高很多。 ### 三.充分性 ### 很容易知道C8表示A1~A8的和,但是C6却是表示A5~A6的和,为什么会产生这样的区别的呢?或者说发明她的人为什么这样区别对待呢? 答案是,这样会使操作更简单!看到这相信有些人就有些感觉了,为什么复杂度被log了呢?可以看到,C8可以看作A1~A8的左半边和+右半边和,而其中左半边和是确定的C4,右半边其实也是同样的规则把A5~A8一分为二……继续下去都是一分为二直到不能分树状数组巧妙地利用了二分,树状数组并不神秘,关键是巧妙! ### 四.建立树状数组 ### import java.util.Arrays; public class BinaryIndexTree { static int[] c; int n; public BinaryIndexTree(int n) { this.n = n; c = new int[n+1]; } int lowbit(int x) { return x & (x ^ (x-1)); } /** * 更新一个元素,初始数组c都是0,所以可以用这个方法初始化c,这时候增加与更新是等价的 * @param p 更新第p个元素,索引从1开始 * @param d 增加的值,不是更新后的值 */ void update(int p, int d) { while (p <= n) { c[p] += d; p += lowbit(p); } } /** * 计算从第一个元素到第p个元素的和 * @param p * @return */ int sum(int p) { int ret = 0; while (p > 0) { ret += c[p]; p -= lowbit(p); } return ret; } /** * 计算从第s个元素到第e个元素的和 * @param s * @param e * @return */ int sum(int s, int e){ if(s > n || e < 1 || s > e || s < 1 || e > n){ System.out.println("input error!"); return -1; } return sum(e) - sum(s - 1); } public static void main(String[] args) { int[] numbers = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; BinaryIndexTree bit = new BinaryIndexTree(numbers.length); for (int i=0; i<numbers.length; i++) { bit.update(i+1, numbers[i]); } System.out.println( Arrays.toString(c)); System.out.println("1-6的和为:"+bit.sum(6)); //第三个元素 +4后 bit.update(3, 4); System.out.println( "第三个元素 +4后:"+Arrays.toString(c)); System.out.println("第三个元素 +4后.2-6的和为:"+bit.sum(2,6)); } } 测试结果如下: [0, 1, 3, 3, 10, 5, 11, 7, 36, 9] 1-6的和为:21 第三个元素 +4后:[0, 1, 3, 7, 14, 5, 11, 7, 40, 9] 第三个元素 +4后.2-6的和为:24 ### 五.典题分析 ### 1. 给定一个初始值都为0的序列,动态地修改一些位置上的数字,加上一个数,减去一个数,或者乘上一个数,然后动态地提出问题,问题的形式是求出一段数字的和. 2. 求n个数中 k组提问 从t到t1个数字之和 [format_png]: /images/20230209/e7b3d9ea844d4c11a093568b1410ac82.png [format_png 1]: /images/20230209/aacd2d239f054486afe2e6757ac53200.png [Link 1]: https://baike.baidu.com/item/%E6%95%B0%E7%BB%84 [Link 2]: https://baike.baidu.com/item/%E5%85%83%E7%B4%A0/29645
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