Win32窗口相关API反汇编

骑猪看日落 2023-02-19 12:28 105阅读 0赞

1、Win32应用程序入口识别

  1. /*程序入口*/
  2. //APIENTRY(API入口) __stdcall
  3. int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, //ImageBase
  4. HINSTANCE hPrevInstance, //NULL
  5. LPSTR lpCmdLine, //命令行参数,可以用Debug版打印,也可以使用Release版使用Dbgview.exe查看
  6. int nCmdShow) //指定程序窗口如何显示

看到KERNEL32.GetVersion GetCommandLineA后继续往下找 ,找到GetModuleHandleA位置可能是为第一个参数准备参数,往下走就能看到与程序同名的函数跟进入就可以发现有四个参数。

2、ESP寻址的特点

很多时候call函数后,第一步并不是保存栈底,而是直接使用ESP寻址,EBP的位置就是函数调用返回的位置。开辟栈的大小就加到了ESP的位置,即ESP - (num / 4) = EBP。[ESP - num / 4 + 4]就是第一个参数的位置,也就是Debug版本的EBP + 8的位置。

3、窗口回调函数的定位

  1. TCHAR className[] = TEXT("My First Window");
  2. //创建一个自己的窗口
  3. WNDCLASS wndclass = { 0 }; //即使不用的参数也要赋值为0,否则窗口创建不出来
  4. wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_MENU; //窗口的背景色
  5. wndclass.lpfnWndProc = WindowProc; //窗口过程函数
  6. wndclass.lpszClassName = className; //窗口类的名字
  7. wndclass.hInstance = hInstance; //定义窗口类的应用程序的实例句柄
  8. /*
  9. typedef struct tagWNDCLASSW {
  10. UINT style;
  11. WNDPROC lpfnWndProc; * 2
  12. int cbClsExtra;
  13. int cbWndExtra;
  14. HINSTANCE hInstance; * 5
  15. HICON hIcon;
  16. HCURSOR hCursor;
  17. HBRUSH hbrBackground; * 8
  18. LPCWSTR lpszMenuName;
  19. LPCWSTR lpszClassName; * 10
  20. } WNDCLASSW, *PWNDCLASSW, NEAR *NPWNDCLASSW, FAR *LPWNDCLASSW;
  21. */
  22. //注册窗口
  23. RegisterClass(&wndclass);

根到RegisterClass的位置,follow传入地址,锁定栈地址,找到第二个参数,跟进去就是回调函数。

4、具体事件的处理的定位

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