发表评论取消回复
相关阅读
相关 前端 JS 设计模式之面向对象
一、面向对象概念 1. 面向对象分为两部分,类就是模板,对象就是实例。 2. 面向对象的简单实例,代码如下所示: class People {
相关 设计模式之面向对象基础
最近看设计模式,这本书我特别喜欢,内容也很好理解,读起来有些上瘾,哈哈,一开始看了看面向对象基础,之前接触过面对对象基础,对面向对象三大特性有了进一步的理解,下
相关 面向对象设计模式之---代理模式(Proxy Pattern)
好久都没有写文章了呢,最近比较忙,一个是课业比较忙,还有一个打算要进修,在准备考试。这几天老师要求做一个记事本(Android课的作业),需要使用到SQLite数据库,
相关 面向对象设计模式之---原型模式(Prototype Pattern)
原型模式的定义是: > 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 这个概念看上去很抽象,其实质就是我们在编程中经常用到的对象复制,然后我们不免又要提
相关 面向对象设计模式之---策略模式(Strategy Pattern)
策略模式与简易工厂模式是非常相似的。最主要的区别是在功能上,简易工厂模式是为了产出对象,而策略模式是针对一族可替换的算法的。 例如商场的打折,有时候打8折,有时候又有满减的活
相关 面向对象设计模式之---外观模式(Facade Pattern)
今天要向大家介绍的设计模式是外观模式。外观模式,听上去好像很高大上的样子,其实是非常简单的。 在《大话设计模式》 这本书中举的是股票与基金的例子。我又不炒股,对这些也不太敏感
相关 面向对象设计模式之---装饰模式(Decorator Pattern)
装饰模式给我的感觉就有点像一个人穿衣服,或者从更专业一点的角度来说,有点像Java中文件读取时管道要套上一层又一层的“衣服”一样。这是一个链式的过程。 装饰模式的定义是:
相关 面向对象设计模式之---备忘录模式(Memento Pattern)
今天要向大家介绍的模式是备忘录模式,有时又称作快照模式。 这个备忘录模式一个典型的应用场景就是游戏存档。有时候为了打Boss,没有成功,反而被Boss打死了,这个时候就需要利
相关 面向对象设计模式之---组合模式(Composite Pattern)
组合模式的应用场景主要是有树形结构出现的,例如在《大话设计模式》这本书中提出的这种场景: ![SouthEast][] 如上图,有某一个大公司,总部在北京,在上海设有分公司
相关 面向对象--设计模式
设计模式: > 解决某一类问题最行之有效的方法。 java中有23种设计模式。 单例设计模式: > 解决一个类在内存只存在一个对象。 想要保证对象唯一:
还没有评论,来说两句吧...