C++ 内联函数(秒懂) 快来打我* 2023-01-18 04:06 81阅读 0赞 ## 内联函数 ## 函数是一个可以重复使用的代码块,CPU 会一条一条地挨着执行其中的代码。CPU 在执行主调函数代码时如果遇到了被调函数,主调函数就会暂停,CPU 转而执行被调函数的代码;被调函数执行完毕后再返回到主调函数,主调函数根据刚才的状态继续往下执行。 一个 C/C++程序的执行过程可以认为是多个函数之间的相互调用过程,它们形成了一个或简单或复杂的调用链条,这个链条的起点是 main(),终点也是 main()。当 main() 调用完了所有的函数,它会返回一个值(例如`return 0;`)来结束自己的生命,从而结束整个程序。 函数调用是有时间和空间开销的。程序在执行一个函数之前需要做一些准备工作,要将实参、局部变量、返回地址以及若干寄存器都压入栈中,然后才能执行函数体中的代码;函数体中的代码执行完毕后还要清理现场,将之前压入栈中的数据都出栈,才能接着执行函数调用位置以后的代码。 如果函数体代码比较多,需要较长的执行时间,那么函数调用机制占用的时间可以忽略;如果函数只有一两条语句,那么大部分的时间都会花费在函数调用机制上,这种时间开销就就不容忽视。 为了消除函数调用的时空开销,C++ 提供一种提高效率的方法,即在编译时将函数调用处用函数体替换,类似于C语言中的宏展开。**这种在函数调用处直接嵌入函数体的函数称为内联函数(Inline Function),又称内嵌函数或者内置函数。** 指定内联函数的方法很简单,只需要在函数定义处增加 inline 关键字。请看下面的例子: #include <iostream> using namespace std; //内联函数,交换两个数的值 inline void swap(int *a, int *b) { int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { int m, n; cin>>m>>n; cout<<m<<", "<<n<<endl; swap(&m, &n); cout<<m<<", "<<n<<endl; return 0; } //运行结果: //45 99 //45, 99 //99, 45 **注意,要在函数定义处添加 inline 关键字,在函数声明处添加 inline 关键字虽然没有错,但这种做法是无效的,编译器会忽略函数声明处的 inline 关键字。** 当编译器遇到函数调用`swap(&m, &n)`时,会用 swap() 函数的代码替换`swap(&m, &n)`,同时用实参代替形参,以下为替换后的结果: int temp; temp = *(&m); *(&m) = *(&n); *(&n) = temp; 编译器可能会将 \*(&m)、\*(&n) 分别优化为 m、n。 当函数比较复杂时,函数调用的时空开销可以忽略,大部分的 CPU 时间都会花费在执行函数体代码上,所以我们一般是将非常短小的函数声明为内联函数。 **由于内联函数比较短小,我们通常的做法是省略函数原型,将整个函数定义(包括函数头和函数体)放在本应该提供函数原型的地方。下面的例子写法是不被推荐的:** #include <iostream> using namespace std; //声明内联函数 void swap1(int *a, int *b); //也可以添加inline,但编译器会忽略 int main() { int m, n; cin>>m>>n; cout<<m<<", "<<n<<endl; swap1(&m, &n); cout<<m<<", "<<n<<endl; return 0; } //定义内联函数 inline void swap1(int *a, int *b) { int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; } 使用内联函数的缺点也是非常明显的,编译后的程序会存在多份相同的函数拷贝,如果被声明为内联函数的函数体非常大,那么编译后的程序体积也将会变得很大,**所以再次强调,一般只将那些短小的、频繁调用的函数声明为内联函数。** 对函数作 inline 声明只是程序员对编译器提出的一个建议,而不是强制性的,并非一经指定为 inline 编译器就必须这样做。编译器有自己的判断能力,它会根据具体情况决定是否这样做。 ## 内联函数和宏定义 ## 使用宏代码最大的缺点是容易出错,预处理在拷贝宏代码时常常产生意向不到的边际效应。 例如: #define MAX(a,b) (a)>(b)?(a):(b) 语句: result = MAX(i,j)+2; //被预处理器扩展为 result = (i)>(j)?(i):(j)+2; 由于运算符"+"比运算符"?:"的优先级高,所以上述语句并不等价于 result = ((i)>(j)?(i):(j))+2; 如果把宏代码改写为: #define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b)) 则能解决优先级的问题。但是会引发另一个问题 result = MAX(i++,j); //被预处理器扩展为 result = (i++)>(j)?(i++):(j) //在同一个表达式中i被两次求值。 宏的另一个缺点是不可调试。 **内联机制既具备宏代码的效率,又增加了安全性,而且可以自由操作的类的数据成员,所以应该尽量使用内联函数来取代宏代码。** ## 何时使用内联函数 ## 内联能提高函数的执行效率,那么为什么不把所有的函数都定义成内联函数呢? 内联不是万灵丹,它以代码膨胀(拷贝)为代价,仅仅省区了函数调用的开销,从而提高程序的执行效率。(**开销**指的是参数的压栈、跳转、退栈和返回操作)。 * 一方面,如果执行函数体内代码的时间比函数调用的开销大得多,那么inline效率收益会很小。 * 另一方面,每一处内联函数的调用都要拷贝代码,使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。 以下情况不宜使用内联: * 如果函数体内代码比较长,使用内联将导致可执行代码膨胀过大。 * 如果函数体内出现循环或者其他复杂的控制结构,那么执行函数体内代码的时间将比函数调用的开销大得多。
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