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适配器模式是一种结构型设计模式。大部分博客中这样理解:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 适配器模式
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一、设计原则 开闭原则(Open Close Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 依赖倒转原则
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使用场景: 原有的接口不适合需求,需要增加新的接口来满足需求,在不修改原有接口的情况下,使用一个适配器,将原有的接口进行转化,转成客户所需要的类或接口 在JDK使用:
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一、什么是适配器? 在使用监听器的时候, 需要定义一个类事件监听器接口. 通常接口中有多个方法, 而程序中不一定所有的都用到, 但又必须重写, 这很繁琐.
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注:摘自菜鸟教程http://www.runoob.com/design-pattern/decorator-pattern.html 1.装饰器模式定义 装饰器模式(De
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> 文章转自[汤高的Java设计模式(六)—-适配器模式 ][Java_-_] 适配模式的目的 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不
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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法
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一.适配器模式: 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作。 二.场景 ![在这里插入图片描述][watermark_typ
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