struckt结构体中的内存对齐
一、结构体
定义:结构体是一系列数据的集合,这些数据可能描述了一个物体,也可能是对一个问题的抽象。
举个栗子,简单的说,对于人,人有名字,性别,年龄,身高,体重等个人信息,那么,我们在定义这种个体的时候,就不能说它能用一个字符或整型变量来定义。 这时候,就需要结构体闪亮登场了。
基本语法:
struct 结构体名字 {
类型 名字;
类型 名字;
类型 名字;
...
}结构体变量1,结构体变量2……;
方式一:
struct People{
int age;
float height;
float weight;
NSString *name;
};初始化及赋值:
struct People pe = {12,164.60,65.15,@"小米"};
NSLog(@"%@",pe.name);
方式二 、通过结构体变量:
struct Worker{
NSString *postOfDuty;
NSString *department;
} Worker1,Worker2;//这里的Worker1 Worker2 相当于方式1中创建的pe
//用这种方式 定义的结构体 只能使用点语法的方式去赋值
Worker1.postOfDuty = @"保安";
Worker2.department = @"研发部门";
NSLog(@"%@---%@", Worker1.postOfDuty, Worker2.department);
方式三、通过typedef
的方式:
typedef struct{
NSString *name;
int number;
}Student;//这里的Student就是一个代表这个结构体的新类型
Student stu ={@"小明",12311};
NSLog(@"%@",stu.name);
需要注意的有一点,结构体名称和结构体变量可以同时存在 也可以只存在一个,方式一中只存在结构体名称不存在结构体变量,方式二中即存在结构体名称也存在结构体变量,下面的方式只存在结构体变量而不存在结构体名称:
struct{
NSString *nickName;
int age;
} cat,dog;
cat.nickName = @"叮当";
NSLog(@"%@",cat.nickName);
二、内存对齐的意义
结构体内存对齐:元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开始,每个元素放置到内存中时,它都会认为内存是按照自己的大小来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始。
内存对齐可以大大提升内存访问速度,是一种用空间换时间的方法。
内存不对齐会导致每次读取数据都会读取两次,使得内存读取速度减慢。
cpu把内存当成是一块一块的,块的大小可以是2,4,8,16 个字节,因此CPU在读取内存的时候是一块一块进行读取的,块的大小称为(memory granularity)内存读取粒度。
我们再来看看为什么内存不对齐会影响读取速度?
假设CPU要读取一个4字节大小的数据到寄存器中(假设内存读取粒度是4),分两种情况讨论:
1.数据从0字节开始(内存对齐)
2.数据从1字节开始(内存不对齐)
解析:当数据从0字节开始的时候,直接将0-3四个字节完全读取到寄存器,结算完成了(一遍即可)。当数据从1字节开始的时候,问题很复杂,首先先将前4个字节读到寄存器,并再次读取4-7字节的数据进寄存器,接着把0字节,4,6,7字节的数据剔除,最后合并1,2,3,4字节的数据进寄存器,对一个内存未对齐的寄存器进行了这么多额外操作,大大降低了CPU 的性能。但是这还属于乐观情况,内存对齐的作用之一是平台的移植原因,因为只有部分CPU肯干,其他部分CPU遇到未对齐边界就直接罢工了。
A、结构体的内存对齐
1.在有#pragma pack
宏的情况下
有宏定义的情况下 结构体的自身宽度 就是宏上规定的数值大小 所有内存都按照这个宽度去布局 #pragma pack
参数只能是 ‘1’, ‘2’, ‘4’, ‘8’, or ‘16’
2.在没有#pragma pack
宏的情况下
没有宏定义的情况下 结构体的自身宽度有最大成员属性的宽度决定
内存对齐原则:
1、第一个成员的首地址为0
.
2、每个成员的首地址是自身大小的整数倍
3、结构体的总大小,为其成员中所含最大类型的整数倍。
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