Android Fragment

灰太狼 2022-12-27 11:06 247阅读 0赞

fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。

过去support-v4库是一个jar包,24.2.0版本开始,将support-v4库模块化为多个jar包,包含:support-fragment, support-ui, support-media-compat等,这么做是为了减少APK包大小,你需要用哪个模块就引入哪个模块。

如果想引入整个support-v4库,则compile 'com.android.support:support-v4:24.2.1',如果只想引入support-fragment库,则com.android.support:support-fragment:24.2.1

因为support库是不断更新的,因此建议使用support库中的android.support.v4.app.Fragment,而不要用系统自带的android.app.Fragment。而如果要使用support库的Fragment,Activity必须要继承FragmentActivity(AppCompatActivity是FragmentActivity的子类)。

  • Fragment是依赖于Activity的,不能独立存在的。
  • 一个Activity里可以有多个Fragment。
  • 一个Fragment可以被多个Activity重用。
  • Fragment有自己的生命周期,并能接收输入事件。
  • 我们能在Activity运行时动态地添加或删除Fragment。

Fragment的优势有以下几点:

  • 模块化(Modularity):我们不必把所有代码全部写在Activity中,而是把代码写在各自的Fragment中。
  • 可重用(Reusability):多个Activity可以重用一个Fragment。
  • 可适配(Adaptability):根据硬件的屏幕尺寸、屏幕方向,能够方便地实现不同的布局,这样用户体验更好。

基本使用

这里给出Fragment最基本的使用方式。首先,创建继承Fragment的类,名为Fragment1:

  1. public class Fragment1 extends Fragment{
  2. private static String ARG_PARAM = "param_key";
  3. private String mParam;
  4. private Activity mActivity;
  5. public void onAttach(Context context) {
  6. mActivity = (Activity) context;
  7. mParam = getArguments().getString(ARG_PARAM); //获取参数
  8. }
  9. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
  10. View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
  11. TextView view = root.findViewById(R.id.text);
  12. view.setText(mParam);
  13. return root;
  14. }
  15. public static Fragment1 newInstance(String str) {
  16. Fragment1 frag = new Fragment1();
  17. Bundle bundle = new Bundle();
  18. bundle.putString(ARG_PARAM, str);
  19. fragment.setArguments(bundle); //设置参数
  20. return fragment;
  21. }
  22. }

Fragment有很多可以复写的方法,其中最常用的就是onCreateView(),该方法返回Fragment的UI布局,需要注意的是inflate()的第三个参数是false,因为在Fragment内部实现中,会把该布局添加到container中,如果设为true,那么就会重复做两次添加,则会抛如下异常:

  1. Caused by: java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.

如果在创建Fragment时要传入参数,必须要通过setArguments(Bundle bundle)方式添加,而不建议通过为Fragment添加带参数的构造函数,因为通过setArguments()方式添加,在由于内存紧张导致Fragment被系统杀掉并恢复(re-instantiate)时能保留这些数据。官方建议如下:

  1. It is strongly recommended that subclasses do not have other constructors with parameters, since these constructors will not be called when the fragment is re-instantiated.

我们可以在Fragment的onAttach()中通过getArguments()获得传进来的参数,并在之后使用这些参数如果要获取Activity对象,不建议调用getActivity(),而是在onAttach()中将Context对象强转为Activity对象。

创建完Fragment后,接下来就是把Fragment添加到Activity中。在Activity中添加Fragment的方式有两种:

  • 静态添加:通过xml的方式添加,缺点是一旦添加就不能在运行时删除。
  • 动态添加:运行时添加,这种方式比较灵活,因此建议使用这种方式。
    虽然Fragment能在XML中添加,但是这只是一个语法糖而已,Fragment并不是一个View,而是和Activity同一层次的。

这里只给出动态添加的方式。首先Activity需要有一个容器存放Fragment,一般是FrameLayout,因此在Activity的布局文件中加入FrameLayout:

  1. <FrameLayout
  2. android:id="@+id/container"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"/>

然后在onCreate()中,通过以下代码将Fragment添加进Activity中。

  1. if (bundle == null) {
  2. getSupportFragmentManager().beginTransaction()
  3. .add(R.id.container, Fragment1.newInstance("hello world"), "f1") //.addToBackStack("fname")
  4. .commit();
  5. }

这里需要注意几点:

  • 因为我们使用了support库的Fragment,因此需要使用getSupportFragmentManager()获取FragmentManager。
  • add()是对Fragment众多操作中的一种,还有remove(), replace()等,第一个参数是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二个参数是Fragment对象,第三个参数是fragment的tag名,指定tag的好处是后续我们可以通过Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")从FragmentManager中查找Fragment对象。
  • 在一次事务中,可以做多个操作,比如同时做add().remove().replace()
  • commit()操作是异步的,内部通过mManager.enqueueAction()加入处理队列。对应的同步方法为commitNow()commit()内部会有checkStateLoss()操作,如果开发人员使用不当(比如commit()操作在onSaveInstanceState()之后),可能会抛出异常,而commitAllowingStateLoss()方法则是不会抛出异常版本的commit()方法,但是尽量使用commit(),而不要使用commitAllowingStateLoss()
  • addToBackStack("fname")是可选的。FragmentManager拥有回退栈(BackStack),类似于Activity的任务栈,如果添加了该语句,就把该事务加入回退栈,当用户点击返回按钮,会回退该事务(回退指的是如果事务是add(frag1),那么回退操作就是remove(frag1));如果没添加该语句,用户点击返回按钮会直接销毁Activity。
  • Fragment有一个常见的问题,即Fragment重叠问题,这是由于Fragment被系统杀掉,并重新初始化时再次将fragment加入activity,因此通过在外围加if语句能判断此时是否是被系统杀掉并重新初始化的情况。

Fragment有个常见的异常:

  1. java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState
  2. at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1341)
  3. at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1352)
  4. at android.support.v4.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:595)
  5. at android.support.v4.app.BackStackRecord.commit(BackStackRecord.java:574)

该异常出现的原因是:commit()onSaveInstanceState()后调用。首先,onSaveInstanceState()onPause()之后,onStop()之前调用。onRestoreInstanceState()onStart()之后,onResume()之前。

因此避免出现该异常的方案有:

  • 不要把Fragment事务放在异步线程的回调中,比如不要把Fragment事务放在AsyncTask的onPostExecute(),因为onPostExecute()可能会在onSaveInstanceState()之后执行。
  • 逼不得已时使用commitAllowingStateLoss()

生命周期

Fragment的生命周期和Activity类似,但比Activity的生命周期复杂一些,基本的生命周期方法如下图:

format_png

  1. onAttach():FragmentActivity相关联时调用。可以通过该方法获取Activity引用,还可以通过getArguments()获取参数。
  • onCreate():Fragment被创建时调用。
  • onCreateView():创建Fragment的布局。
  • onActivityCreated():当Activity完成onCreate()时调用。
  • onStart():当Fragment可见时调用。
  • onResume():当Fragment可见且可交互时调用。
  • onPause():当Fragment不可交互但可见时调用。
  • onStop():当Fragment不可见时调用。
  • onDestroyView():当Fragment的UI从视图结构中移除时调用。
  • onDestroy():销毁Fragment时调用。
  • onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用。

上面的方法中,只有onCreateView()在重写时不用写super方法,其他都需要。

我们这里举个例子来理解Fragment生命周期方法。功能如下:共有两个Fragment:F1和F2,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮调用replace替换为F2。

当F1在Activity的onCreate()中被添加时,日志如下:

  1. BasicActivity: [onCreate] BEGIN
  2. BasicActivity: [onCreate] END
  3. BasicActivity: [onStart] BEGIN
  4. Fragment1: [onAttach] BEGIN
  5. Fragment1: [onAttach] END
  6. BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
  7. BasicActivity: [onAttachFragment] END
  8. Fragment1: [onCreate] BEGIN
  9. Fragment1: [onCreate] END
  10. Fragment1: [onCreateView]
  11. Fragment1: [onViewCreated] BEGIN
  12. Fragment1: [onViewCreated] END
  13. Fragment1: [onActivityCreated] BEGIN
  14. Fragment1: [onActivityCreated] END
  15. Fragment1: [onStart] BEGIN
  16. Fragment1: [onStart] END
  17. BasicActivity: [onStart] END
  18. BasicActivity: [onPostCreate] BEGIN
  19. BasicActivity: [onPostCreate] END
  20. BasicActivity: [onResume] BEGIN
  21. BasicActivity: [onResume] END
  22. BasicActivity: [onPostResume] BEGIN
  23. Fragment1: [onResume] BEGIN
  24. Fragment1: [onResume] END
  25. BasicActivity: [onPostResume] END
  26. BasicActivity: [onAttachedToWindow] BEGIN
  27. BasicActivity: [onAttachedToWindow] END

可以看出:

  • Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中调用的。
  • Fragment的onResume()在Activity的onResume()之后调用。

接下去分两种情况,分别是不加addToBackStack()和加addToBackStack()
1、当点击F1的按钮,调用replace()替换为F2,且不加addToBackStack()时,日志如下:

  1. Fragment2: [onAttach] BEGIN
  2. Fragment2: [onAttach] END
  3. BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
  4. BasicActivity: [onAttachFragment] END
  5. Fragment2: [onCreate] BEGIN
  6. Fragment2: [onCreate] END
  7. Fragment1: [onPause] BEGIN
  8. Fragment1: [onPause] END
  9. Fragment1: [onStop] BEGIN
  10. Fragment1: [onStop] END
  11. Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
  12. Fragment1: [onDestroyView] END
  13. Fragment1: [onDestroy] BEGIN
  14. Fragment1: [onDestroy] END
  15. Fragment1: [onDetach] BEGIN
  16. Fragment1: [onDetach] END
  17. Fragment2: [onCreateView]
  18. Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
  19. Fragment2: [onViewCreated] END
  20. Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
  21. Fragment2: [onActivityCreated] END
  22. Fragment2: [onStart] BEGIN
  23. Fragment2: [onStart] END
  24. Fragment2: [onResume] BEGIN
  25. Fragment2: [onResume] END

可以看到,F1最后调用了onDestroy()onDetach()

2、当点击F1的按钮,调用replace()替换为F2,且加addToBackStack()时,日志如下:

  1. Fragment2: [onAttach] BEGIN
  2. Fragment2: [onAttach] END
  3. BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
  4. BasicActivity: [onAttachFragment] END
  5. Fragment2: [onCreate] BEGIN
  6. Fragment2: [onCreate] END
  7. Fragment1: [onPause] BEGIN
  8. Fragment1: [onPause] END
  9. Fragment1: [onStop] BEGIN
  10. Fragment1: [onStop] END
  11. Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
  12. Fragment1: [onDestroyView] END
  13. Fragment2: [onCreateView]
  14. Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
  15. Fragment2: [onViewCreated] END
  16. Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
  17. Fragment2: [onActivityCreated] END
  18. Fragment2: [onStart] BEGIN
  19. Fragment2: [onStart] END
  20. Fragment2: [onResume] BEGIN
  21. Fragment2: [onResume] END

可以看到,F1被替换时,最后只调到了onDestroyView(),并没有调用onDestroy()onDetach()。当用户点返回按钮回退事务时,F1会调onCreateView()->onStart()->onResume(),因此在Fragment事务中加不加addToBackStack()会影响Fragment的生命周期。

FragmentTransaction有一些基本方法,下面给出调用这些方法时,Fragment生命周期的变化:

  • add(): onAttach()->…->onResume()。
  • remove(): onPause()->…->onDetach()。
  • replace(): 相当于旧Fragment调用remove(),新Fragment调用add()。
  • show(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的 Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为true。
  • hide(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为false。
  • detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。UI从布局中移除,但是仍然被FragmentManager管理。
  • attach(): onCreateView()->onStart()->onResume()。

Fragment实现原理和Back Stack

我们知道Activity有任务栈,用户通过startActivity将Activity加入栈,点击返回按钮将Activity出栈。Fragment也有类似的栈,称为回退栈(Back Stack),回退栈是由FragmentManager管理的。默认情况下,Fragment事务是不会加入回退栈的,如果想将Fragment事务加入回退栈,则可以加入addToBackStack("")。如果没有加入回退栈,则用户点击返回按钮会直接将Activity出栈;如果加入了回退栈,则用户点击返回按钮会回滚Fragment事务。

我们将通过最常见的Fragment用法,讲解Back Stack的实现原理:

  1. getSupportFragmentManager().beginTransaction()
  2. .add(R.id.container, f1, "f1")
  3. .addToBackStack("")
  4. .commit();

上面这个代码的功能就是将Fragment加入Activity中,内部实现为:创建一个BackStackRecord对象,该对象记录了这个事务的全部操作轨迹(这里只做了一次add操作,并且加入回退栈),随后将该对象提交到FragmentManager的执行队列中,等待执行。

BackStackRecord类的定义如下

  1. class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {}

从定义可以看出,BackStackRecord有三重含义:

  • 继承了FragmentTransaction,即是事务,保存了整个事务的全部操作轨迹。
  • 实现了BackStackEntry,作为回退栈的元素,正是因为该类拥有事务全部的操作轨迹,因此在popBackStack()时能回退整个事务。
  • 继承了Runnable,即被放入FragmentManager执行队列,等待被执行。

先看第一层含义,getSupportFragmentManager.beginTransaction()返回的就是BackStackRecord对象,代码如下:

  1. public FragmentTransaction beginTransaction() {
  2. return new BackStackRecord(this);
  3. }

BackStackRecord类包含了一次事务的整个操作轨迹,是以链表形式存在的,链表的元素是Op类,表示其中某个操作,定义如下:

  1. static final class Op {
  2. Op next; //链表后一个节点
  3. Op prev; //链表前一个节点
  4. int cmd; //操作是add或remove或replace或hide或show等
  5. Fragment fragment; //对哪个Fragment对象做操作
  6. }

我们来看下具体场景下这些类是怎么被使用的,比如我们的事务做add操作。add函数的定义:

  1. public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
  2. doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
  3. return this;
  4. }

doAddOp()方法就是创建Op对象,并加入链表,定义如下:

  1. private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
  2. fragment.mTag = tag; //设置fragment的tag
  3. fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId; //设置fragment的容器id
  4. Op op = new Op();
  5. op.cmd = opcmd;
  6. op.fragment = fragment;
  7. addOp(op);
  8. }

addOp()是将创建好的Op对象加入链表,定义如下:

  1. void addOp(Op op) {
  2. if (mHead == null) {
  3. mHead = mTail = op;
  4. } else {
  5. op.prev = mTail;
  6. mTail.next = op;
  7. mTail = op;
  8. }
  9. mNumOp++;
  10. }

addToBackStack(“”)是将mAddToBackStack变量记为true,在commit()中会用到该变量。commit()是异步的,即不是立即生效的,但是后面会看到整个过程还是在主线程完成,只是把事务的执行扔给主线程的Handler,commit()内部是commitInternal(),实现如下:

  1. int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
  2. mCommitted = true;
  3. if (mAddToBackStack) {
  4. mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
  5. } else {
  6. mIndex = -1;
  7. }
  8. mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss); //将事务添加进待执行队列中
  9. return mIndex;
  10. }

如果mAddToBackStack为true,则调用allocBackStackIndex(this)将事务添加进回退栈,FragmentManager类的变量ArrayListmBackStackIndices;就是回退栈。实现如下:

  1. public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
  2. if (mBackStackIndices == null) {
  3. mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>();
  4. }
  5. int index = mBackStackIndices.size();
  6. mBackStackIndices.add(bse);
  7. return index;
  8. }

commitInternal()中,mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);是将BackStackRecord加入待执行队列中,定义如下:

  1. public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
  2. if (mPendingActions == null) {
  3. mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
  4. }
  5. mPendingActions.add(action);
  6. if (mPendingActions.size() == 1) {
  7. mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
  8. mHost.getHandler().post(mExecCommit); //调用execPendingActions()执行待执行队列的事务
  9. }
  10. }

mPendingActions就是前面说的待执行队列,mHost.getHandler()就是主线程的Handler,因此Runnable是在主线程执行的,mExecCommit的内部就是调用了execPendingActions(),即把mPendingActions中所有积压的没被执行的事务全部执行。执行队列中的事务会怎样被执行呢?就是调用BackStackRecord的run()方法,run()方法就是执行Fragment的生命周期函数,还有将视图添加进container中。
addToBackStack()对应的是popBackStack(),有以下几种变种:

  • popBackStack():将回退栈的栈顶弹出,并回退该事务。
  • popBackStack(String name, int flag):name为addToBackStack(String name)的参数,通过name能找到回退栈的特定元素,flag可以为0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只弹出该元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示弹出包含该元素及以上的所有元素。这里说的弹出所有元素包含回退这些事务。
  • popBackStack()是异步执行的,是丢到主线程的MessageQueue执行,popBackStackImmediate()是同步版本。

我们通过讲解Demo来更清晰地了解回退栈的使用。功能如下:共有三个Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮跳转到F2,点击F2的按钮跳转到F3,点击F3的按钮回退到F1。

在Activity的onCreate()中,将F1加入Activity中:

  1. getSupportFragmentManager().beginTransaction()
  2. .add(R.id.container, f1, "f1")
  3. .addToBackStack(Fragment1.class.getSimpleName())
  4. .commit();

F1按钮的onClick()内容如下:

  1. getFragmentManager().beginTransaction()
  2. .replace(R.id.container, f2, "f2")
  3. .addToBackStack(Fragment2.class.getSimpleName())
  4. .commit();

F2按钮的onClick()如下:

  1. getFragmentManager().beginTransaction()
  2. .replace(R.id.container, f3, "f3")
  3. .addToBackStack(Fragment3.class.getSimpleName())
  4. .commit();

F3按钮的onClick()如下:

  1. getFragmentManager().popBackStack(Fragment2.class.getSimpleName(),
  2. FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);

这样就完成了整个界面的跳转逻辑。

这里补充一个点

getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()是经常用到的方法,他是FragmentManager的方法,FragmentManager是抽象类,FragmentManagerImpl是继承FragmentManager的实现类,他的内部实现是:

  1. class FragmentManagerImpl extends FragmentManager {
  2. ArrayList<Fragment> mActive;
  3. ArrayList<Fragment> mAdded;
  4. public Fragment findFragmentByTag(String tag) {
  5. if (mAdded != null && tag != null) {
  6. for (int i=mAdded.size()-1; i>=0; i--) {
  7. Fragment f = mAdded.get(i);
  8. if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
  9. return f;
  10. }
  11. }
  12. }
  13. if (mActive != null && tag != null) {
  14. for (int i=mActive.size()-1; i>=0; i--) {
  15. Fragment f = mActive.get(i);
  16. if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
  17. return f;
  18. }
  19. }
  20. }
  21. return null;
  22. }
  23. }

从上面看到,先从mAdded中查找是否有该Fragment,如果没找到,再从mActive中查找是否有该Fragment。mAdded是已经添加到Activity的Fragment的集合,mActive不仅包含mAdded,还包含虽然不在Activity中,但还在回退栈中的Fragment。

Fragment通信

Fragment向Activity传递数据

第一种方法:

首先,在Fragment中定义接口,并让Activity实现该接口(具体实现省略):

  1. public interface OnFragmentInteractionListener {
  2. void onItemClick(String str); //将str从Fragment传递给Activity
  3. }

在Fragment的onAttach()中,将参数Context强转为OnFragmentInteractionListener对象:

  1. public void onAttach(Context context) {
  2. super.onAttach(context);
  3. if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {
  4. mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;
  5. } else {
  6. throw new RuntimeException(context.toString()
  7. + " must implement OnFragmentInteractionListener");
  8. }
  9. }

并在Fragment合适的地方调用mListener.onItemClick("hello")将”hello”从Fragment传递给Activity。

在Activity中重写onItemClick方法,接收Fragment传递过来的参数:

  1. @Override
  2. public void onItemClick(String str) {
  3. textview.setText(str);
  4. }

第二种方法:

FABridge

由于通过接口的方式从Fragment向Activity进行数据传递比较麻烦,需要在Fragment中定义interface,并让Activity实现该interface,FABridge(https://github.com/hongyangAndroid/FABridge)通过注解的形式免去了这些定义。

在build.gradle中添加依赖:

  1. annotationProcessor 'com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0'
  2. compile 'com.zhy.fabridge:fabridge-api:1.0.0'

首先定义方法ID,这里为FAB_ITEM_CLICK,接着在Activity中定义接口:

  1. @FCallbackId(id = FAB_ITEM_CLICK)
  2. public void onItemClick(String str) { //方法名任意
  3. Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  4. }

最后,在Fragment中,通过以下形式调用”ID=FAB_ITEM_CLICK”的方法(该方法可能在Activity中,也可能在任何类中):

  1. Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,"data"); //调用ID对应的方法,"data"为参数值

Activity向Fragment传递数据

方法一:

Activity向Fragment传递数据比较简单,获取Fragment对象,并调用Fragment的方法即可,比如要将一个字符串传递给Fragment,则在Fragment中定义方法:

  1. public void setString(String str) {
  2. this.str = str;
  3. }

并在Activity中调用fragment.setString("hello")即可。

方法二:

Activity向Fragment传值就是以下两个步骤:

  1. Activity中重新创建一个Fragment对象,调用setArguments(),传入Bundle的方式存储值,然后再替换原有的Fragment。
  2. Fragment中调用getArguments()获取到Bundle对象,然后解析获得具体传递过来的值
    按照这个步骤我们先写一个布局文件,上面是输入框,中间是提交按钮,下面是一个Fragment,然后我们先在MainActivity中动态引入一个Fragment,之后我们监听按钮的点击事件,当按下按钮的时候我们就进行数据的传递。
    在Fragment的通信中我们用到的是Bundle,一个键值对,我们先把我们想要传递的数据传入Bundle。

    public void sendValue(View view) {

    1. String info = editText.getText().toString().trim();
    2. //创建Bundle对象 将需要传递的数据存储在Bundle中,然后调用Fragment的setArguments()方法传递Bundle
    3. ResultFragment rf = new ResultFragment();
    4. Bundle bundle = new Bundle();
    5. bundle.putString("info",info);
    6. rf.setArguments(bundle);
    7. getSupportFragmentManager().beginTransaction()
    8. .replace(R.id.contentlayout,rf);//替换原有的Fragment
    9. .commit();

    }

然后相应的我们就要在Fragment中去改变TextView中的值了。

  1. public class ResultFragment extends Fragment {
  2. private TextView tv_show;
  3. @Nullable
  4. @Override
  5. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
  6. View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_result,null);
  7. tv_show=view.findViewById(R.id.tv_show);
  8. //先调用getArguments()方法获取Bundle
  9. //Bundle对象中根据key获取传递的数据,展示在TextView中
  10. Bundle bundle = getArguments();
  11. if(bundle!=null){
  12. String info = bundle.getString("info");
  13. tv_show.setText(info);
  14. }
  15. return view;
  16. }
  17. }

Fragment之间通信

其实这个我们可以把他看成Fragment->Activity->Fragment,因为两个乃至多个Fragment是依附于同一个Activity,所以我们完全可以通过先把值传递到共同依附的Activity中,然后再通过Bundle传给另一个Fragment。这个实现起来比较容易,就是上面两个的结合,就不说了,我们来说说下面的其他方法(下面几种方法的区别就是在OnClick()方法中):

方式一:
先调用findFragmentById()方法根据id获得Fragment的对象,然后调用fragment中的方法进行赋值。(因为左右两侧的Fragment同属于一个Activity,并且使用唯一的Id进行标识,虽然不能调用另一个Fragment的控件,但是我们可以在自己的Fragment中定义一个方法,然后在本身调用控件,然后我们就能在另一个Fragment中修改本身的控件了)
所以按照这个来看,我们需要在想要得到值的Fragment中定义一个方法给TextView控件赋值

  1. public void setTextView(String str){
  2. tv_content.setText(str);
  3. }

这样我们在左侧的Fragment中的按钮的点击事件中获取到右侧的Fragment对象然后调用这个方法就好了。

  1. public class LeftFragment extends Fragment {
  2. private EditText et_content;
  3. private Button btn_send;
  4. @Nullable
  5. @Override
  6. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
  7. View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_left,null);
  8. et_content=view.findViewById(R.id.et_content);
  9. btn_send=view.findViewById(R.id.btn_send);
  10. btn_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  11. @Override
  12. public void onClick(View v) {
  13. String str = et_content.getText().toString().trim();
  14. RightFragment rightFragment = (RightFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.rightfragment);
  15. rightFragment.setTextView(str);
  16. }
  17. });
  18. return view;
  19. }
  20. }

方法二:先调用getFragmentManager()获得FragmentManager对象,然后调用findFragmentById()方法获得右侧得Fragment,再调用getView获得右侧Fragment得View对象,最后调用View得findViewById()获得赋值得控件。
这里我们只要在右侧的Fragment中绑定好了控件好了,代码全部都在左侧的Fragment中。

  1. public void onClick(View v) {
  2. String str = et_content.getText().toString().trim();
  3. TextView tv = getFragmentManager().findFragmentById(R.id.rightfragment).getView().findViewById(R.id.tv_content);
  4. tv.setText(str);
  5. }

DialogFragment

DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用于实现对话框。他的优点是:即使旋转屏幕,也能保留对话框状态

在聊DialogFragment之前,我们看看以往我们在Android里实现一个对话框一般有这几种方式:

  •   Dialog 继承重写Dialog实现一个自定义的Dialog
  •   AlertDialog Android原生提供的对话框(底层是继承Dialog实现)
  •   **PopupWindow** 用弹出悬浮框,实现对话框。这种对话框可以用在指定位置显示,一般用于一些非常小的按键弹窗。

  这3种弹窗对话框都有一个问题,就是与activity的生命周期不是捆绑的,得时刻注意在activity后台之后关闭Dialog。所以,后面google推荐使用DialogFragment来取代它们。DialogFragment本质其实是Fragment,有Fragment的生命周期并且与创建它的activity有捆绑。

创建对话框

DialogFragment有2种方法创建我们需要的对话框内容:

第一种方法:以Dialog来创建内容方式。

继承重写DialogFragment: 

  1. public class MyDialog1 extends DialogFragment {
  2. @NonNull
  3. @Override
  4. public Dialog onCreateDialog(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
  5. //创建对话框,我们需要返回dialog
  6. AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(getContext());
  7. dialog.setTitle("测试Dialog");
  8. dialog.setMessage("DialogFragment");
  9. return dialog.create();
  10. }
  11. @Override
  12. public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  13. super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
  14. //此方法在视图已经创建后返回的,但是这个view 还没有添加到父级中,我们在这里可以重新设定view的各个数据
  15. }
  16. }

在activity里显示对话框:

  1. mBtnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  2. @Override
  3. public void onClick(View v) {
  4. myDialog = new MyDialog1();
  5. myDialog.show(getSupportFragmentManager(),"myDialog");
  6. }
  7. });

效果图:

13b7814508ffef51de017fdd06af0e52.png

第二种方法:以布局View创建DialogFragment

  1. public class MyDialog extends DialogFragment {
  2. @Nullable
  3. @Override
  4. public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  5. View view = inflater.inflate(R.layout.set_wifi_password_dialog_layout, container, false);
  6. return view;
  7. }
  8. @Override
  9. public void onViewCreated(@NonNull final View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  10. super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
  11. /*
  12. 此方法在视图View已经创建后返回的,但是这个view 还没有添加到父级中。
  13. 我们在这里可以重新设定view的各个数据,但是不能修改对话框最外层的ViewGroup的布局参数。
  14. 因为这里的view还没添加到父级中,我们需要在下面onStart生命周期里修改对话框尺寸参数
  15. */
  16. }
  17. @Override
  18. public void onStart() {
  19. /*
  20. 因为View在添加后,对话框最外层的ViewGroup并不知道我们导入的View所需要的的宽度。 所以我们需要在onStart生命周期里修改对话框尺寸参数
  21. */
  22. WindowManager.LayoutParams params = getDialog().getWindow().getAttributes();
  23. params.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
  24. getDialog().getWindow().setAttributes((WindowManager.LayoutParams) params);
  25. super.onStart();
  26. }
  27. }

显示对话框的代码跟上面的demo一样。

改变对话框的显示位置

  1. public class MyDialog2 extends DialogFragment {
  2. @Nullable
  3. @Override
  4. public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  5. View view = inflater.inflate(R.layout.set_wifi_password_dialog_layout, container, false);
  6. return view;
  7. }
  8. @Override
  9. public void onViewCreated(@NonNull final View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  10. super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
  11. }
  12. @Override
  13. public void onStart() {
  14. WindowManager.LayoutParams params = getDialog().getWindow().getAttributes();
  15. params.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
  16. params.gravity = Gravity.BOTTOM; //将对话框放到布局下面,也就是屏幕下方
  17. getDialog().getWindow().setAttributes((WindowManager.LayoutParams) params);
  18. super.onStart();
  19. }
  20. }

效果图:

b48c65c10b2d027690a90b45fb0e28d0.png

将对话框的宽或者高铺满屏幕

设置对话框铺满屏幕有2种方式:

第一种 需要在styles.xml文件里,添加一个没有内边距的style,如下:

  在上面的出现在屏幕下方的对话框中,依然与屏幕有小段距离,那个其实是dialog自带的padding内边距属性导致的。这种方式可以设置只在宽度上铺满屏幕,但是高度上依然留有一定的内边距。

  1. <style name="dialogFullScreen" parent="Theme.AppCompat.Dialog">
  2. <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
  3. <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
  4. <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
  5. <item name="android:padding">0dp</item>
  6. <item name="android:windowBackground">@android:color/white</item>
  7. <item name="android:textColor">@android:color/black</item>
  8. </style>

第二种 需要在styles.xml文件里,设置 android:windowFullscreen 属性:

  1. <style name="dialogFullScreen" parent="Theme.AppCompat.Dialog">
  2. <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
  3. <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
  4. <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
  5. <item name="android:windowBackground">@android:color/white</item>
  6. <item name="android:textColor">@android:color/black</item>
  7. <item name="android:windowFullscreen">true</item>
  8. </style>

然后依然是重写DialogFragment

  1. public class MyDialog3 extends DialogFragment {
  2. @Nullable
  3. @Override
  4. public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  5. View view = inflater.inflate(R.layout.set_wifi_password_dialog_layout, container, false);
  6. return view;
  7. }
  8. @Override
  9. public void onViewCreated(@NonNull final View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  10. super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
  11. }
  12. @Override
  13. public void onStart() {
  14. WindowManager.LayoutParams params = getDialog().getWindow().getAttributes();
  15. params.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;//设置宽度为铺满
  16. params.gravity = Gravity.BOTTOM;
  17. getDialog().getWindow().setAttributes((WindowManager.LayoutParams) params);
  18. super.onStart();
  19. }
  20. }

然后是重点,在创建DialogFragment对话框的时候添加我们的style。

  1. mBtnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  2. @Override
  3. public void onClick(View v) {
  4. MyDialog3 myDialog = new MyDialog3();
  5. myDialog.setStyle(DialogFragment.STYLE_NORMAL, R.style.dialogFullScreen);//添加上面创建的style
  6. myDialog.show(getSupportFragmentManager(),"aa");
  7. }
  8. });

下方的效果图里,我们就获得了一个在宽度上铺满屏幕的对话框,举一反三在设置高度上也是一样的:

63685cfeb8f7ac8f5dab485e54f64eb9.png

在Fragment里启动对话框

与activity里一样没啥区别,唯一的区别就是你打算依然用老套的onActivityResult来向下传值,那么你就需要设置一个目标Fragment在下面的代码里setTargetFragment()方法就是起到这个作用的,在下面的代码里我们用MyDialog1 启动了 MyDialog2。

DialogFragment其实就是Fragment,所以我这里就偷懒一下,直接用对话框启动对话框了。。。不在单独写一个Fragment

MyDialog1.Java

  1. public class MyDialog1 extends DialogFragment {
  2. @NonNull
  3. @Override
  4. public Dialog onCreateDialog(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
  5. AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(getContext());
  6. dialog.setTitle("测试Dialog");
  7. dialog.setMessage("启动另外一个对话框");
  8. dialog.setPositiveButton("启动", new DialogInterface.OnClickListener() {
  9. @Override
  10. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  11. MyDialog2 myDialog2 = new MyDialog2();
  12. myDialog2.setTargetFragment(MyDialog1.this, 300); //关键代码
  13. myDialog2.setStyle(DialogFragment.STYLE_NORMAL, R.style.dialogFullScreen);
  14. myDialog2.show(getFragmentManager(), "myDialog2");
  15. }
  16. });
  17. return dialog.create();
  18. }
  19. @Override
  20. public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  21. super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
  22. }
  23. @Override
  24. public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  25. super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
  26. //这里可以返回 MyDialog2 Fragment的数据
  27. }
  28. }

MyDialog2.Java

  1. public class MyDialog2 extends DialogFragment {
  2. private static final String TAG = "MyDialog";
  3. private ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener onGlobalLayoutListener;
  4. @Nullable
  5. @Override
  6. public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  7. View view = inflater.inflate(R.layout.set_wifi_password_dialog_layout, container, false);
  8. return view;
  9. }
  10. @Override
  11. public void onViewCreated(@NonNull final View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  12. super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
  13. }
  14. @Override
  15. public void onStart() {
  16. WindowManager.LayoutParams params = getDialog().getWindow().getAttributes();
  17. params.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
  18. params.gravity = Gravity.BOTTOM;
  19. getDialog().getWindow().setAttributes((WindowManager.LayoutParams) params);
  20. super.onStart();
  21. }
  22. }

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