一文带你了解TypeScript中的类 小灰灰 2022-12-27 09:06 176阅读 0赞 ### 目录 ### * * * 本文概览: * 1. 类的基本使用 * 2. 类的访问限定符 * * (1)public * (2)private * (3) protected * 3. readonly 修饰符 * 4. 类的属性 * * (1)参数属性 * (2)静态属性 * (3)可选类属性 * 5. 抽象类 * 6. 存取器 * 7. 实例类型 * 8. 类的接口 * * (1)类类型接口 * (2)接口继承类 * 9. 在泛型中使用类类型 ### 本文概览: ### ![在这里插入图片描述][watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQyMDMzNTY3_size_16_color_FFFFFF_t_70_pic_center] 传统的面向对象语言都是基于类的,而JavaScript是基于原型的。在ES6中拥有了class关键字,但它的本质依旧是构造函数。 TypeScript中的类和ES6中的类还是有一定区别的,下面来详细的看一下。 ### 1. 类的基本使用 ### TS 中定义一个类: class Point { x: number; y: number; constructor(x: number, y: number) { this.x = x; this.y = y; } getPosition() { return `(${ this.x}, ${ this.y})`; } } const point = new Point(1, 2); 也可以使用继承来复用一些属性: class Parent { name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } } class Child extends Parent { constructor(name: string) { super(name); } } ### 2. 类的访问限定符 ### 在 ES6 标准类的定义中,默认情况下,定义在实例的属性和方法会在创建实例后添加到实例上;而如果是定义在类里没有定义在 this 上的方法,实例可以继承这个方法;而如果使用 static 修饰符定义的属性和方法,是静态属性和静态方法,实例是没法访问和继承到的。 传统面向对象语言通常都有访问限定符,TypeScript 中有三类访问限定符,分别是: public、private、protected。 #### (1)public #### `public`表示公共的,用来指定在创建实例后可以通过实例访问的,也就是类定义的外部可以访问的属性和方法。默认是 public,但是 TSLint 可能会要求必须用限定符来表明这个属性或方法是什么类型的。 class Point { public x: number; public y: number; constructor(x: number, y: number) { this.x = x; this.y = y; } public getPosition() { return `(${ this.x}, ${ this.y})`; } } #### (2)private #### `private`修饰符表示私有的,它修饰的属性在类的定义外面是没法访问的: class Parent { private age: number; constructor(age: number) { this.age = age; } } const p = new Parent(18); console.log(p); // { age: 18 } console.log(p.age); // error 属性“age”为私有属性,只能在类“Parent”中访问 console.log(Parent.age); // error 类型“typeof ParentA”上不存在属性“age” class Child extends Parent { constructor(age: number) { super(age); console.log(super.age); // 通过 "super" 关键字只能访问基类的公共方法和受保护方法 } } 这里age 属性使用 private 修饰符修饰,说明它是私有属性,打印创建的实例对象 p,发现它是有属性 age 的,但是当试图访问 p 的 age 属性时,编译器会报错,私有属性只能在类 Parent 中访问。 对于 `super.age` 的报错,在不同类型的方法里 `super` 作为对象代表着不同的含义,这里在 constructor 中访问 `super`,这的 `super` 相当于父类本身,使用 private 修饰的属性,在子类中是没法访问的。 #### (3) protected #### `protected`修饰符是受保护修饰符,和`private`有些相似,但有一点不同,`protected`修饰的成员在继承该类的子类中可以访问。把上面那个例子父类 Parent 的 age 属性的修饰符 private 替换为 protected: class Parent { protected age: number; constructor(age: number) { this.age = age; } protected getAge() { return this.age; } } const p = new Parent(18); console.log(p.age); // error 属性“age”为私有属性,只能在类“ParentA”中访问 console.log(Parent.age); // error 类型“typeof ParentA”上不存在属性“age” class Child extends Parent { constructor(age: number) { super(age); console.log(super.age); // undefined console.log(super.getAge()); } } new Child(18) `protected`还能用来修饰 constructor 构造函数,加了`protected`修饰符之后,这个类就不能再用来创建实例,只能被子类继承,ES6 的类需要用`new.target`来自行判断,而 TS 则只需用 protected 修饰符即可: class Parent { protected constructor() { // } } const p = new Parent(); // error 类“Parent”的构造函数是受保护的,仅可在类声明中访问 class Child extends Parent { constructor() { super(); } } const c = new Child(); ### 3. readonly 修饰符 ### 在类里可以使用`readonly`关键字将属性设置为只读: class UserInfo { readonly name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } } const user = new UserInfo("TypeScript"); user.name = "haha"; // error Cannot assign to 'name' because it is a read-only property 设置为只读的属性,实例只能读取这个属性值,但不能修改。 ### 4. 类的属性 ### #### (1)参数属性 #### 在上面的例子中,都是在类的定义的顶部初始化实例属性,在 constructor 里接收参数然后对实例属性进行赋值,可以使用参数属性来简化这个过程。参数属性就是在 constructor 构造函数的参数前面加上访问限定符: class A { constructor(name: string) { } } const a = new A("aaa"); console.log(a.name); // error 类型“A”上不存在属性“name” class B { constructor(public name: string) { } } const b = new B("bbb"); console.log(b.name); // "bbb" 可以看到,在定义类 B 时,构造函数有一个参数 name,这个 name 使用访问修饰符 public 修饰,此时即为 name 声明了参数属性,也就无需再显式地在类中初始化这个属性了。 #### (2)静态属性 #### 在 TypeScript 中和 ES6 中一样使用`static`关键字来指定属性或方法是静态的,实例将不会添加这个静态属性,也不会继承这个静态方法。可以使用修饰符和 static 关键字来指定一个属性或方法: class Parent { public static age: number = 18; public static getAge() { return Parent.age; } constructor() { // } } const p = new Parent(); console.log(p.age); // error Property 'age' is a static member of type 'Parent' console.log(Parent.age); // 18 如果使用了 private 修饰道理和之前的一样: class Parent { public static getAge() { return Parent.age; } private static age: number = 18; constructor() { // } } const p = new Parent(); console.log(p.age); // error Property 'age' is a static member of type 'Parent' console.log(Parent.age); // error 属性“age”为私有属性,只能在类“Parent”中访问。 #### (3)可选类属性 #### TypeScript 在 2.0 版本,支持可选类属性,也是使用`?`符号来标记: class Info { name: string; age?: number; constructor(name: string, age?: number, public sex?: string) { this.name = name; this.age = age; } } const info1 = new Info("TypeScript"); const info2 = new Info("TypeScript", 18); const info3 = new Info("TypeScript", 18, "man"); ### 5. 抽象类 ### 抽象类一般用来被其他类继承,而不直接用它创建实例。抽象类和类内部定义抽象方法,使用`abstract`关键字: abstract class People { constructor(public name: string) { } abstract printName(): void; } class Man extends People { constructor(name: string) { super(name); this.name = name; } printName() { console.log(this.name); } } const m = new Man(); // error 应有 1 个参数,但获得 0 个 const man = new Man("TypeScript"); man.printName(); // 'lison' const p = new People("TypeScript"); // error 无法创建抽象类的实例 这里定义了一个抽象类 People,在抽象类里定义 constructor 方法必须传入一个字符串类型参数,并把这个 name 参数值绑定在创建的实例上;使用`abstract`关键字定义一个抽象方法 printName,这个定义可以指定参数,指定参数类型,指定返回类型。当直接使用抽象类 People 实例化的时候,就会报错,只能创建一个继承抽象类的子类,使用子类来实例化。 再看下面的例子: abstract class People { constructor(public name: string) { } abstract printName(): void; } class Man extends People { // error 非抽象类“Man”不会实现继承自“People”类的抽象成员"printName" constructor(name: string) { super(name); this.name = name; } } const m = new Man("TypeScript"); m.printName(); // error m.printName is not a function 我们可以看到,在抽象类里定义的抽象方法,在子类中是不会继承的,所以在子类中必须实现该方法的定义。 从TypeScript2.0 版本开始,`abstract`关键字不仅可以标记类和类里面的方法,还可以标记类中定义的属性和存取器: abstract class People { abstract _name: string; abstract get insideName(): string; abstract set insideName(value: string); } class Pp extends People { _name: string; insideName: string; } \*\*注意:\*\*抽象方法和抽象存取器都不能包含实际的代码块。 ### 6. 存取器 ### 存取器就是 ES6 标准中的存值函数和取值函数,也就是在设置属性值的时候调用的函数,和在访问属性值的时候调用的函数,用法和写法和 ES6 的没有区别: class UserInfo { private _fullName: string; constructor() { } get fullName() { return this._fullName; } set fullName(value) { console.log(`setter: ${ value}`); this._fullName = value; } } const user = new UserInfo(); user.fullName = "Hello TypeScript"; // "setter: Hello TypeScript" console.log(user.fullName); // "Hello TypeScript" ### 7. 实例类型 ### 定义一个类,并创建实例后,这个实例的类型就是创建他的类: class People { constructor(public name: string) { } } let p: People = new People("lison"); 创建实例的时候这指定 p 的类型为 People 并不是必须的,TS 会推断出他的类型。虽然指定了类型,但是当我们再定义一个和 People 类同样实现的类 Animal,并且创建实例赋值给 p 的时候,是没有问题的: class Animal { constructor(public name: string) { } } let p = new Animal("lark"); 所以,如果想实现对创建实例的类的判断,还是需要用到`instanceof`关键字。 ### 8. 类的接口 ### #### (1)类类型接口 #### 使用接口可以强制一个类的定义必须包含某些内容: interface FoodInterface { type: string; } class FoodClass implements FoodInterface { // error Property 'type' is missing in type 'FoodClass' but required in type 'FoodInterface' static type: string; constructor() { } } 上面接口 FoodInterface 要求使用该接口的值必须有一个 type 属性,定义的类 FoodClass 要使用接口,需要使用关键字`implements`。**implements**关键字用来指定一个类要继承的接口,如果是接口和接口、类和类直接的继承,使用extends,如果是类继承接口,则用implements。 注意,**接口检测的是使用该接口定义的类创建的实例**,所以上面例子中虽然定义了静态属性 type,但静态属性不会添加到实例上,所以还是报错,所以可以这样改: interface FoodInterface { type: string; } class FoodClass implements FoodInterface { constructor(public type: string) { } } 当然也可以使用抽象类实现: abstract class FoodAbstractClass { abstract type: string; } class Food extends FoodAbstractClass { constructor(public type: string) { super(); } } #### (2)接口继承类 #### 接口可以继承一个类,当接口继承了该类后,会继承类的成员,但是不包括其实现,也就是只继承成员以及成员类型。接口还会继承类的`private`和`protected`修饰的成员,当接口继承的这个类中包含这两个修饰符修饰的成员时,这个接口只可被这个类或他的子类实现。 class A { protected name: string; } interface I extends A { } class B implements I { } // error Property 'name' is missing in type 'B' but required in type 'I' class C implements I { // error 属性“name”受保护,但类型“C”并不是从“A”派生的类 name: string; } class D extends A implements I { getName() { return this.name; } } ### 9. 在泛型中使用类类型 ### 先看个例子: const create = <T>(c: { new (): T }): T => { return new c(); }; class Info { age: number; } create(Info).age; create(Info).name; // error 类型“Info”上不存在属性“name” 这里创建了一个 create 函数,传入的参数是一个类,返回的是一个类创建的实例,注意: * 参数 c 的类型定义中,new()代表调用类的构造函数,他的类型也就是类创建实例后的实例的类型。 * return new c()这里使用传进来的类 c 创建一个实例并返回,返回的实例类型也就是函数的返回值类型。 所以通过这个定义,TypeScript 就知道,调用 create 函数,传入的和返回的值都应该是同一个类类型。 [watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQyMDMzNTY3_size_16_color_FFFFFF_t_70_pic_center]: /images/20221120/515854c97ba241fc8029bd1776af5418.png
相关 一文带你了解TypeScript类型兼容性 目录 本文概览: 1. 什么是类型兼容性? 2. 函数类型兼容性 (1)函数参数 叁歲伎倆/ 2022年12月31日 11:28/ 0 赞/ 172 阅读
相关 一文带你了解TypeScript函数类型 目录 本文概览: 1. 函数类型 (1)为函数定义类型 (2)完整的函数 ╰+哭是因爲堅強的太久メ/ 2022年12月27日 01:25/ 0 赞/ 262 阅读
相关 一文带你了解TypeScript接口使用 目录 本文概览: 1. 接口的基本用法 2. 接口的可选属性 3. 接口的多余属性检查 ﹏ヽ暗。殇╰゛Y/ 2022年12月27日 01:11/ 0 赞/ 259 阅读
相关 一文带你了解TypeScript数据类型 目录 本文概览: 1. TypeScript的数据类型概述 (1)常见的9种数据类型 清疚/ 2022年12月26日 13:26/ 0 赞/ 236 阅读
还没有评论,来说两句吧...