ShaderJoy —— 伪镜头眩光 【GLSL】

小鱼儿 2022-12-18 04:52 15阅读 0赞

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    光线从时场内或时场外入射时,在Lens及模组内部发生反射,导致多重光源曝光,杂散光的成像成为眩光。通常此类现象在强光源处于画面正中或刚刚离开画面边缘最为明显。![在这里插入图片