Android自定义控件
零、View
在Android中,无论是熟知的布局,还是控件,统统全都继承自基类View。
自定义View实现有几种:
- ① 自定义组合控件:多个控件组合成为一个新的控件,方便多处复用
- ② 继承系统View控件:继承自TextView等系统控件,在系统控件的基础功能上进行扩展
- ③ 继承View:不复用系统控件逻辑,继承View进行功能定义
- ④ 继承系统ViewGroup:继承自LinearLayout等系统控件,在系统控件的基础功能上进行扩展
- ⑤ 继承ViewGroup:不复用系统控件逻辑,继承ViewGroup进行功能定义
一、View的绘制流程
View的绘制基本由measure()、layout()、draw()这个三个函数完成:
- measure:测量View的宽高,主要是View中的:measure(),setMeasuredDimension(),onMeasure()方法。
- layout:计算当前View以及子View的位置,主要是View中的:layout(),onLayout(),setFrame()方法。
- draw:视图的绘制工作,主要是View中的:draw(),onDraw()方法。
二、Android 屏幕坐标系
在Android坐标系中,以屏幕左上角作为原点,这个原点向右是X轴的正轴,向下是Y轴正轴。
根据以上的坐标,结合View基类的相关API,涉及View的一些坐标方法,比如:
- getTop:View到其父布局顶边的距离
- getLeft:View到其父布局左边的距离
- getBottom:View到其父布局顶边的距离
- getRight:View到其父布局左边的距离
结合以上的API,可以计算出视图的宽度和高度,可以使用如下方式计算:
- width = getRight - getLeft;
- height = getBottom - getTop
三、自定义View开发的步骤
这里我们介绍最复杂的一种,自定义View。
3.1 构造函数
无论是继承系统View还是直接继承View,都需要对构造函数进行重写,构造函数有多个,至少要重写其中一个才行。
public class CustomView extends View{
/**
* 代码中New实例化时 调用该方法
*/
public CustomView(Context context){
super(context);
}
/**
* 在xml布局文件中使用时会自动调用该方法
*/
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs){
super(context, attrs);
}
...
//更多参数的构造函数
}
3.2 自定义属性
Android系统的控件以android开头的都是系统自带的属性。为了方便配置自定义View的属性,我们也可以自定义属性值。Android自定义属性可分为以下几步:
- 1、自定义一个View
- 2、编写values/attrs.xml,在其中编写styleable和item等标签元素
- 3、在布局文件中View使用自定义的属性(注意namespace)
- 4、在View的构造方法中通过TypedArray获取
attrs.xml文件示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="test">
<attr name="text" format="string" />
<attr name="testAttr" format="integer" />
</declare-styleable>
</resources>
代码实现示例如下:
public class MyTextView extends View {
private static final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();
//在View的构造方法中通过TypedArray获取
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.test);
String text = ta.getString(R.styleable.test_testAttr);
int textAttr = ta.getInteger(R.styleable.test_text, -1);
Log.e(TAG, "text = " + text + " , textAttr = " + textAttr);
ta.recycle();
}
}
布局文件使用示例如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.test"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.example.test.MyTextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="200dp"
app:testAttr="520"
app:text="helloworld" />
</RelativeLayout>
四、Measure()
MeasureSpec
MeasureSpec是View的内部类,它封装了一个View的尺寸,在onMeasure()当中会根据这个MeasureSpec的值来确定View的宽高。MeasureSpec的值保存在一个int值当中。一个int值有32位,前两位表示模式mode后30位表示大小size。即MeasureSpec = mode + size。
在MeasureSpec当中一共存在三种mode:
- UNSPECIFIED:无限制,View对尺寸没有任何限制,View设置为多大就应当为多大。
- EXACTLY :精准模式,View需要一个精确值,这个值即为MeasureSpec当中的Size。对应的是match_parent。
- AT_MOST:最大模式,View的尺寸有一个最大值,View不可以超过MeasureSpec当中的Size值。对应的是wrap_content。
常见的使用方式如下:
// 获取测量模式(Mode)
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec)
// 获取测量大小(Size)
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec)
// 通过Mode 和 Size 生成新的SpecMode
int measureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec(size, mode);
onMeasure
整个测量过程的入口位于View的measure方法当中,该方法做了一些参数的初始化之后调用了onMeasure方法,这里我们主要分析onMeasure。onMeasure源码如下:
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
- setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) :该方法用来设置View的宽高,在我们自定义View时也会经常用到。
- getDefaultSize(int size, int measureSpec):该方法用来获取View默认的宽高。
- getSuggestedMinimumWidth():getHeight和该方法原理是一样的
五、Layout()
layout()过程,对于View来说用来计算View的位置参数,对于ViewGroup来说,除了要测量自身位置,还需要测量子View的位置。layout()方法是整个Layout()流程的入口,并在layout方法中调用了onLayout方法,主要是进行子View的计算。
六、Draw()
draw流程也就是的View绘制到屏幕上的过程,整个流程的入口在View
的draw()
方法之中,而源码注释也写的很明白,整个过程可以分为6个步骤:
- 绘制背景
- 有过有必要,保存当前canvas
- 绘制View的内容
- 绘制子View
- 根据需要,绘制边缘、阴影等效果
- 绘制装饰,如滚动条等等
七、总结
自定义View在Android的开发中的重要性还是很大的,因为仅仅靠系统提供的控件和组件,无论是美观度还是使用度,再或者是新特性上,都无法满足特定的业务场景。因此,常常要用到自定义View,这就要求要在自己的项目自己完成特殊控件的自主开发。自定义控件在开发过程中也属于重点和难点,应该多花时间进行学习和研究,重点有以下几个:
- 控件属性的定义、设置和使用
- 交互处理:事件交互和处理属于重中之重,常常要和事件分发结合在一起研究。
- Canvas和Paint:在进行自定义View开发时,往往会通过画布自己使用画笔进行绘制,这就要求要对Paint、Path、Canvas要做着重的掌握。
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