c#数组 忘是亡心i 2022-12-10 03:53 80阅读 0赞 可一次性存储多个相同类型的变量,(这里区别于结构,它是一次性存储多个不同类型的变量) **语法:** **数组类型\[ \] 数组名 = new 数组类型\[ 数组长度 \]** 当声明了一个数组,其原理如下: (右图从9到0是数组的索引) ![watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQyNzc4MDAx_size_16_color_FFFFFF_t_70][] **注意:** (1)如果数组的长度一旦固定,程序运行中不能修改; (2)对于int类型的数组,默认的初始值都为0 对于string类型的数组,默认初始值都为null(null是没有在内存空间中) 对于bool类型的数组,默认初始值都为false (3)数组的声明方式: int[] arr = {1,2,3,4,5} // 或 int[] arr = new int[5] // 或 int[] arr = new int[3] {1,2,3} // 或 int[] arr = new int[] {1,2,3,4} 小练习: **1、逆序数组:** (1)下边主要考察两个变量交换,借用一个中间变量; (2)交换的规律是:交换次数 - 永远都是**数组长度除2,如:数组4个元素,交换2次即可,6个元素交换3次,··· ···** class Hello { static void Main() { // 反转数组元素 int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5}; for(int i = 0; i < (nums.Length / 2); i++) { int temp; temp = nums[nums.Length - (i + 1)]; nums[nums.Length - (i + 1)] = nums[i]; nums[i] = temp; } for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { Console.WriteLine(nums[i]); } Console.ReadLine(); } } **2、冒泡排序:** class Hello { static void Main() { // 冒泡排序 int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5}; for(int i = 0; i < nums.Length; i ++) { for(int j = i+1; j < nums.Length; j ++) { if(nums[i] < nums[j]) { int temp; temp = nums[i]; nums[i] = nums[j]; nums[j] = temp; } } } for(int i = 0; i < nums.Length; i ++) { Console.WriteLine(nums[i]); } Console.ReadLine(); } } **3、对数组升序或降序:** **c\#中提供了2个内置方法:** (1)Array.Sort(arr) // 只能对数组做升序排列 int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5}; Array.Sort(nums); // 升序 (2)Array.Reverse(arr) // 对数组进行反转 [watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQyNzc4MDAx_size_16_color_FFFFFF_t_70]: /images/20221123/044a33ba98b745d0bc584cd752270fbd.png
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