Canva 秒速五厘米 2022-12-04 07:53 132阅读 0赞 创建画布 <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"style="border:1px solid #000000;"></canvas> 基本使用 //首先,找到 <canvas> 元素: var c=document.getElementById("myCanvas"); //getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法 var ctx=c.getContext("2d"); //设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。 ctx.fillStyle="#FF0000"; //fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。 ctx.fillRect(0,0,150,75); Canvas - 路径 var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); //moveTo(x,y) 定义线条开始坐标 ctx.moveTo(0,0); //lineTo(x,y) 定义线条结束坐标 ctx.lineTo(200,100); //绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke(). ctx.stroke(); 在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); //arc(x,y,r,start,stop) ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); ctx.stroke(); Canvas - 文本 var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); //font - 定义字体 ctx.font="30px Arial"; //fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本 ctx.fillText("Hello World",10,50); //strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本 ctx.strokeText("Hello World",10,50); Canvas - 渐变 var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // 创建渐变 //createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变 createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变 var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0); //addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色 grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // 填充渐变 //使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。 ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80); Canvas - 图像 var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("scream"); //drawImage(image,x,y) ctx.drawImage(img,10,10);
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