发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity3D 人称设置(第一人称视角、第三人称视角)
设置第一人称视角 1.把物体的坐标和摄像机的坐标设置成一样的,这样摄像机就在物体内部,就是第一人称的视角。 ![在这里插入图片描述][watermark_type...
相关 【Unity入门计划】CreatorKitFPS:第一人称射击3D小游戏
目录 Unity学习教程 1 添加并载入项目资源 添加项目资源 载入到Unity 2 载入Scene 3 从预制体添加射击Targets 4 管理游戏对象 4.
相关 【Unity FPS】教程 | 使用Unity制作第一人称角色控制器
B站圈毛君翻译教程:[https://www.bilibili.com/video/av74448416/][https_www.bilibili.com_video_av7
相关 Unity中的面向对象
面向对象是的精髓,是其能够模拟真实世界的根源所在,面向对象问题也是诸多Unity程序员每天需要苦苦面对的问题。 面向对象思维的精髓是:依据我们所生活的这个物理世界中的奇妙特性
相关 Unity中让物品对象一直面向主相机(第一人称)
文章目录 Unity中让物品对象一直面向主相机(第一人称) 引言 操作 代码 效果图 修改记录
相关 unity3d中如何让相机实现滑翔的效果
怎样让相机实现一个从空中到地面的一个滑翔效果 1.将maincamera放到空中位置,即起始位置。 2.新建一个相机,命名为endTransform(没啥用,就是给主相机一
相关 Unity -- 物品背包的物品拖动脚本示例
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin
相关 Unity中实现相机的跟随
第一种方式(Vector3.SmoothDamp())。 这种跟随方式在平滑时的效果感觉好一些。 ![20190318185241609.gif][] 将Follow
相关 unity中相机跟随
1.愤怒的小鸟中,小鸟被发射出去后,相机跟随 Public float smooth=1.0f; float posX=transform.position.
相关 unity3d——第一人称相机控制
![在这里插入图片描述][watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ub
还没有评论,来说两句吧...