玩家猜数游戏(v2.0)
题目要求:
系统随机生成一个介于0~99之间的整数(包括0和99);
玩家输入一整数, 系统根据玩家输入的数值, 提示输入数值与随机数的大小关系, 以供玩家参考;
若玩家连续十次都没有猜对, 那么根据其选择决定是否进入下一轮猜数游戏.
[运行问题汇总]rand()函数生成的随机数为”伪随机数”, 每次运行程序时生成的随机数(组)都是一致的: 这是v2.1版本要优化的地方.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void f()//用户抽奖流程
{
int magic;
int guess;//记录用户输入的数
char i;//循环控制变量
char flag='Y';
printf("猜数游戏开始!\n");
while(flag=='Y')
{
i=0;
magic=rand()%100;//生成一个介于0~99之间的整数(包括0和99)
printf("当前次数:\n");
while(i<10)
{
printf("%d. 请输入一个介于0~99之间的整数: ", i+1);
scanf("%d", &guess);
if(guess==magic)
{
printf("猜对了!\n");
break;
}
else if(guess<magic)
{
printf("猜小了.\n");
}
else
{
printf("猜大了.\n");
}
i++;
}
printf("请选择是否进入下一轮猜数游戏(Y/N): ");
scanf(" %c", &flag);
}
//
printf("欢迎您下次再来!\n");
//
return ;
}
int main()
{
f();
return 0;
}
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