进程和线程 java_Java学习笔记:进程和线程 我会带着你远行 2022-11-06 00:55 60阅读 0赞 进程 进程:是正在运行的程序 是系统进行资源分配和调用的独立单位 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源 线程 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则成为单线程程序 eg:记事本程序 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序 eg:扫雷程序 多线程的实现方式 方式1:继承Thread类 定义一个类MyThread继承Thread类 在MyThread类中重写run()方法 创建MyThread类的对象 启动线程 public class MyThread extends Thread\{ @Override public void run() \{ for(int i=0;i<100;i++)\{ System.out.println(i); \} \} \} public class MyThreadDemo \{ public static void main(String\[\] args) \{ MyThread my1=new MyThread(); MyThread my2=new MyThread(); //void start()导致此线程开始执行,java虚拟机调用此线程的run方法 my1.start(); my2.start(); \} \} 重写run()方法:run()是用来封装被线程执行的代码 run()和start()方法区别 run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用 start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法 方式2:实现Runnable接口 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口 再MyRunnable类中重写run()方法 创建MyRunnable类的对象 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数 启动线程 public class MyRunnable implements Runnable\{ @Override public void run() \{ for(int i=0;i<100;i++)\{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); //并没有直接继承Thread类,所以不能直接getName,要先获取currentThread \} \} \} public class MyRunnableDemo \{ public static void main(String\[\] args) \{ //MyRunnable可以看作是1个资源,由多个线程同时使用 MyRunnable my=new MyRunnable(); Thread t1=new Thread(my); Thread t2=new Thread(my); //Thread(Runnable target,String name)实现线程对象的同时,赋予名字 Thread t3=new Thread(my,"Jack"); Thread t4=new Thread(my,"Tom"); t1.start(); t2.start(); \} \} 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处 避免了Java单继承的局限性 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想 设置和获取线程的名称 Thread类中设置和获取线程名称的方法 void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name String getName():返回此线程的名称 static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象引用 设置获取方式1 public class MyThread extends Thread\{ @Override public void run() \{......\} \} \} public class MyThreadDemo \{ public static void main(String\[\] args) \{ MyThread my=new MyThread(); my.setName("Tom"); my.start(); \} \} 设置获取方式2 public class MyThread extends Thread\{ public MyThread()\{\}//重写构造方法后可以在初始化时就命名 public MyThread(String name)\{ super(name); \} @Override public void run() \{......\} \} \} public class MyThreadDemo \{ public static void main(String\[\] args) \{ MyThread my=new MyThread("Tom"); my.start(); \} \} 获取设置方式3 Thread.currentThread().getName();//返回当前正在执行线程对象名 线程调度 Java使用的是抢占式调度模型 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一点 多线程程序的执行是有随机性的,而谁抢到CPU的使用权是不一定的 Thread类中设置和获取线程优先级的方法 public final int getPriority():返回此线程的优先级 eg:tp.getPriority() public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级 eg:tp.setPriority(10) 线程优先级范围1~10,一般是5;线程优先级高仅仅表示获取CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才会有明显效果 线程控制 static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 ThreadSleep类中写方法 public void run()\{ for(int i=0;i<100;i++)\{ System.out.println(getName()+":"+i);//出现异常用trycatch抛出 Thread.sleep(1000);//每隔1秒线程输出一次 \} \} void join()等待这个线程死亡 tj.join();//当这个线程执行完毕后,其他线程再开始执行 void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行线程都为守护线程时,Java虚拟机将退出 td.setDaemon();//当主线程结束的时候,守护线程也要随之结束,但不是立即生效 线程生命周期 ![b62ce79dee24][] 2021-02-04\_155822.jpg 线程同步 详见线程案例 线程安全的类 StringBuffer 线性安全,可变字符序列 从JDK5开始,被StringBuilder替代,但StringBuilder无法做到线程安全 Vector 从Java2平台开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。Vector被同步,如果不需要线程安全实现,建议使用ArrayList替代Vector Hashtable 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非null对象都可以作为键或值 从Java2平台开始,该类改进实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。Vector被同步,如果不需要线程安全实现,建议使用HashMap替代Hashtable Vector和HashTable在多线程中也被弃用, 而是用Collections调用方法包装List,Set和Map集合,使其线性安全 eg:List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList()) Lock锁 Lock可以更清晰表达如何加锁,如何释放锁 void lock()获取锁 void unlock()释放锁 ReentrantLock()Lock是接口不能直接实例化,采用它的实现类来实例化 private Lock lock=new ReentrantLock(); try\{ lock.lock() if(...)\{......\} \}finally\{ lock.unlock(); \} //使用tryfinally的结果即使操作代码出了问题,最后也会去释放锁 [b62ce79dee24]: /images/20221023/5d3be563f79a4cbf9baf53f8a97113dc.png
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