bilibiliC++01-05程序的内存模型-内存四区-代码区、全局区、栈区、堆区-new运算符

r囧r小猫 2022-10-25 01:33 232阅读 0赞

C++核心编程

本阶段主要针对C++面向对象编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。

1 内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

1.1 程序运行前

​ 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

​ 存放 CPU 执行的机器指令

​ 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

​ 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

​ 全局变量和静态变量存放在此.

​ 全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.

​ 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. //全局变量
  4. int g_a = 10;
  5. int g_b = 10;
  6. //全局常量
  7. const int c_g_a = 10;
  8. const int c_g_b = 10;
  9. int main() {
  10. //局部变量
  11. int a = 10;
  12. int b = 10;
  13. //打印地址
  14. cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
  15. cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
  16. cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl;
  17. cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl;
  18. //静态变量
  19. static int s_a = 10;
  20. static int s_b = 10;
  21. cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
  22. cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
  23. cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
  24. cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
  25. cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
  26. cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
  27. const int c_l_a = 10;
  28. const int c_l_b = 10;
  29. cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
  30. cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
  31. system("pause");
  32. return 0;
  33. }
  34. /* 局部变量a地址为: 15728156 局部变量b地址为: 15728144 全局变量g_a地址为: 11780096 全局变量g_b地址为: 11780100 静态变量s_a地址为: 11780104 静态变量s_b地址为: 11780108 字符串常量地址为: 11770868 字符串常量地址为: 11770884 全局常量c_g_a地址为: 11770672 全局常量c_g_b地址为: 11770676 局部常量c_l_a地址为: 15728132 局部常量c_l_b地址为: 15728120 请按任意键继续. . . */

总结:

  • C++中在程序运行前分为全局区和代码区
  • 代码区特点是共享和只读
  • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
  • 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量

1.2 程序运行后

栈区:

​ 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

​ 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int* func()
  4. {
  5. int a = 10;
  6. return &a;
  7. }
  8. int main() {
  9. int* p = func();
  10. cout << *p << endl;//第一次打印正确的数字,是因为编译器做了一次保留
  11. cout << *p << endl;//第二次这个数据就不在保留了
  12. system("pause");
  13. return 0;
  14. }
  15. /* 10 2075838992//乱码 请按任意键继续. . . */

堆区:

​ 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

​ 在C++中主要利用new在堆区开辟内存

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int* func()
  4. {
  5. int* a = new int(10);
  6. return a;
  7. }
  8. int main() {
  9. int* p = func();
  10. cout << *p << endl;
  11. cout << *p << endl;
  12. system("pause");
  13. return 0;
  14. }
  15. /* 10 10 请按任意键继续. . . */

总结:

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

1.3 new操作符

​ C++中利用new操作符在堆区开辟数据

​ 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete

​ 语法:new 数据类型

​ 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

示例1: 基本语法

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int* func()
  4. {
  5. int* a = new int(10);
  6. return a;
  7. }
  8. int main() {
  9. int* p = func();
  10. cout << *p << endl;
  11. cout << *p << endl;
  12. //利用delete释放堆区数据
  13. delete p;
  14. //cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
  15. system("pause");
  16. return 0;
  17. }
  18. /* 10 10 请按任意键继续. . . */

示例2:开辟数组

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. //堆区开辟数组
  4. int main() {
  5. int* arr = new int[10];
  6. for (int i = 0; i < 10; i++)
  7. {
  8. arr[i] = i + 100;
  9. }
  10. for (int i = 0; i < 10; i++)
  11. {
  12. cout << arr[i] << endl;
  13. }
  14. //释放数组 delete 后加 []
  15. delete[] arr;
  16. system("pause");
  17. return 0;
  18. }
  19. /* 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 请按任意键继续. . . */

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