并发编程之六:ReentrantLock线程活跃性问题(死锁、活锁、饥饿),线程执行顺序

秒速五厘米 2022-10-11 00:46 80阅读 0赞

并发编程之六:线程活跃性问题(死锁、活锁、饥饿

  • 线程的活跃性
    • 多把锁(细粒度的锁)
    • 死锁(概念及排查工具)
      • 哲学家就餐问题(导致死锁的著名问题)
    • 活锁
    • 饥饿
    • ReentrantLock(解决死锁、活锁)
      • **synchronized与ReentrantLock的区别**
      • 可重入:(ReentrantLock与synchronized的相同点)
      • 可打断(被动解决死锁)
      • 可超时(主动解决死锁)
      • 解决哲学家就餐问题(tryLock无参方法)
      • 公平锁(解决饥饿问题)
      • ReentrantLock中的条件变量(避免虚假唤醒)
        • 条件变量(Condition)的使用例子
      • 同步模式之顺序控制
        • 固定运行顺序1:wait¬ify版
        • 固定运行顺序2:await&signal&condition版
        • 固定运行顺序3:park&unpark
        • 交替输出1:wait¬ify
        • 交替输出2:ReentrantLock&Condition&await&signal
    • 本篇小结
    • 本章小结

线程的活跃性

活跃性:线程的代码是有限的,但是由于某些原因线程的代码一直执行不完。如死锁。
活跃性包括3种现象:死锁、活锁、饥饿。
解决方案:
活锁:线程运行时间交错开(两个线程都睡眠随机的时间,达到一个线程运行完毕,另一个线程再运行的目的)
死锁,饥饿:ReentrantLock

多把锁(细粒度的锁)

我们前几篇博客都是使用一把锁,这样会有一些并发度上的问题。
多把不相干的锁
栗子:-间大屋子有两个功能:睡觉、学习,互不相干。
现在小南要学习,小女要睡觉,但如果只用一间屋子(- 个对象锁)的话,那么并发度很低就变成了串行的,但是小南学习与小女睡觉是完全不影响的,串行显然不是太好。
解决方法是准备多个房间(多个对象锁)。一个学习的房间,一个睡觉的房间,不同的锁保护不同的操作,这样能够增强并发度。
代码如下:因为他们是给不同的对象上的锁,所以他们之间的操作是互不干扰的,几乎是同时运行的。
注意:要做多把锁,的保证多个锁之间是没有业务关联的。
在这里插入图片描述
注意:要做多把锁,的保证多个锁之间是没有业务关联的。
将锁的粒度细分:

  • 好处,是可以增强并发度
  • 坏处,如果一个线程需要同时获得多把锁,就容易发生死锁

死锁(概念及排查工具)

死锁:两个线程都在等待对方执行完毕,才能再往下执行。
有这样的情况: 一个线程需要同时获取多把锁,这时就容易发生死锁。
t1线程获得A对象锁,接下来想获取B对象的锁。
t2线程获得B对象锁,接下来想获取A对象的锁。
如下代码:t1线程一上来就获得了A对象锁,t2一上来就获得了B对象的锁,然后在t1线程里无法获取B对象锁,因为B对象锁已经被线程t2所占用,而t2想要运行结束,的获取A锁,但是A被t1所占用于是双方都无法再继续执行。它们各自持有一把锁,但是想要获取对方的锁的时候就发生了死锁。
在这里插入图片描述

定位死锁
1、jstack(基于命令行)
2、jconsole(基于图形界面)
检测死锁可以使用jconsole工具, 或者使用jps定位进程id, 再用jstack定位死锁

点击idea的terminal窗口,
第一步:输入jps,第一列为线程id,第二列为线程所在的java类名称。
第二步:输入jstack 线程id
在这里插入图片描述
待补充…

哲学家就餐问题(导致死锁的著名问题)

哲学家就餐问题可以这样表述,假设有五位哲学家围坐在一张圆形餐桌旁,做以下两件事情之一:吃饭,或者思考。吃东西的时候,他们就停止思考,思考的时候也停止吃东西。餐桌中间有一大碗意大利面,每两个哲学家之间有一只餐叉。因为用一只餐叉很难吃到意大利面,所以假设哲学家必须用两只餐叉吃东西。他们只能使用自己左右手边的那两只餐叉。哲学家就餐问题有时也用米饭和筷子而不是意大利面和餐叉来描述,因为很明显,吃米饭必须用两根筷子。
ps:哲学家们要是知道他们和别人共用筷子,会被恶心死吗?
如下代码:会发生死锁问题

  1. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 16:53 */
  4. public class ReentrantLockTest4 {
  5. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  6. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  7. ChopsTick c1 = new ChopsTick("1");
  8. ChopsTick c2 = new ChopsTick("2");
  9. ChopsTick c3 = new ChopsTick("3");
  10. ChopsTick c4 = new ChopsTick("4");
  11. ChopsTick c5 = new ChopsTick("5");
  12. new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start();
  13. new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start();
  14. new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start();
  15. new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start();
  16. new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
  17. }
  18. }
  19. class Philosopher extends Thread {
  20. ChopsTick left;
  21. ChopsTick right;
  22. public Philosopher(String name, ChopsTick left, ChopsTick right) {
  23. super(name);
  24. this.left = left;
  25. this.right = right;
  26. }
  27. @Override
  28. public void run() {
  29. while (true) {
  30. // 尝试获得左手筷子
  31. synchronized (left) {
  32. // 尝试获得右手筷子
  33. synchronized (right) {
  34. eat();
  35. }
  36. }
  37. }
  38. }
  39. private void eat() {
  40. log.log("eating...");
  41. try {
  42. Thread.sleep(1000);
  43. } catch (InterruptedException e) {
  44. e.printStackTrace();
  45. }
  46. }
  47. }
  48. class ChopsTick {
  49. public ChopsTick(String name) {
  50. this.name = name;
  51. }
  52. String name;
  53. @Override
  54. public String toString() {
  55. return "筷子{" + name + "}";
  56. }
  57. }

活锁

活锁出现在两个线程互相改变对方的结束条件,最后谁也无法结束,例如
在这里插入图片描述

活锁与死锁的区别:
死锁,两个线程互相持有对方想要的锁,导致两个线程都无法继续向下运行,两个线程都阻塞住了。
活锁:两个线程没有阻塞,它们都不断的使用cpu不断的运行,互相改变了对方的结束条件导致对方结束不了。
解决活锁的方法,让两个线程执行的时间交错,或者将睡眠时间改为随机数,达到把他们的执行时间交错开,第一个线程执行完了,第二个线程开始执行。

饥饿

接下来我们来看线程活跃性中的饥饿问题。
很多教程中把饥饿定义为,一个线程由于优先级太低,始终得不到CPU调度执行,也不能够结束,饥饿的情况不易演示,讲读写锁时会涉及饥饿问题
下面我讲一下我遇到的一个线程饥饿的例子,先来看看使用顺序加锁的方式解决之前的死锁问题。
在这里插入图片描述

解决方案: 顺序加锁的解决方案

ReentrantLock(解决死锁、活锁)

知己知彼,百战不殆,我们看下从它的单词意思学期。
entrant中文意思是重入,en表示:可。Lock:锁。
ReentrantLock:属于juc并发包下的一个重要类。

synchronized与ReentrantLock的区别

区别:与synchronized相比的不同点
相对于synchronized它具备如下特点

  • 可中断
  • 可以设置超时时间
  • 可以设置为公平锁
  • 支持多个条件变量

解释:
可中断:synchronized里:比如a线程拥有锁,b线程在等在锁,但是在a不释放所资源的前提下,没有方法让b线程不等待。synchronized不可以被中断,并不指synchronized方法不可中断,而是指,synchronized的等待不可以被中断。但是ReentrantLock可以。
可以设置超时时间:synchronized,如果一个线程获取一个锁,其他的没有获取锁的线程就一直等待下去了,直到获取到锁位置。但是ReentrantLock可以设置超时时间,到了一定时间我争取不到锁,我就去执行其他的逻辑,不能在一颗树上吊死啊。
可以设置为公平锁:所谓公平锁就是先进先出,防止线程饥饿的情况,比如大家排队,公平锁是按排队一个个来,而不是随机来,如果线程过多,随机来,有些线程可能一直得不到运行。
支持多个条件变量:这里的条件变量就是,相当于synchronized里有一个waitset(当条件不满足时线程等待的一个地方),当条件不满足时,线程就在waitset里等待。而ReentrantLock是指,你不满足条件1的时候可以在一个地方等,不满足条件2的时候可以在另一个地方等,不满足条件3的时候…而synchronized相当于不管你不满足啥条件你都只能在一个地方等。当notifyAll叫醒线程的时候,它就叫醒一屋子的线程。不像ReentrantLock可以细分,可以指定叫醒哪些线程。

可重入:(ReentrantLock与synchronized的相同点)

可重入
可重入是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此有权利再次获取这把锁如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住。

基本语法
先获取一个reentrantLock对象。从这里就可以看出它它和synchronized不一样,synchronized是在关键字的级别去保护临界区,而reentrantLock是在对象的级别去保护临界区。

1、先获取一个reentrantLock对象
2、调用它的lock方法进行一个锁的获取。
3、将临界区写入到一个try-finally块里,然后在finally里不管有没有异常都释放掉锁。
注意:
1、一定要保证lock与unlock是成对出现的。其次要在finally里去释放锁。
至于加锁的lock方法放在try外面还是里面效果都是一样的,按自己喜欢来。
2、reentrantLock.lock();就取代了之前的普通对象+monitor,如果线程没有得到锁,就会进入reentrantLock的头里去等待。
3、以前我们把synchronized的对象当成锁,但是真正的锁是monitor所关联的对象,但是现在呢,我们创建出来的这个ReentrantLock对象它就是一把锁。

  1. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

在这里插入图片描述

如下代码
可重入是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此有权利再次获取这把锁如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住。所以正确结果就是,main线程可以在main方法里lock进入m1,当进入m1时执行lock.lock();方法时如果能成功执行,进入try,就说明可重入,m1调用m2也是同理。

  1. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  2. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 14:54 */
  3. public class ReentrantLockTest1 {
  4. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  5. public static void main(String[] args) {
  6. lock.lock();
  7. try {
  8. System.out.println("method main");
  9. m1();
  10. } finally {
  11. lock.unlock();
  12. }
  13. }
  14. public static void m1() {
  15. lock.lock();
  16. try {
  17. System.out.println("method m1");
  18. m2();
  19. } finally {
  20. lock.unlock();
  21. }
  22. }
  23. public static void m2() {
  24. lock.lock();
  25. try {
  26. System.out.println("method m2");
  27. } finally {
  28. lock.unlock();
  29. }
  30. }
  31. }

打印结果
在这里插入图片描述

可打断(被动解决死锁)

线程在等待锁的过程中,其它线程可以用interrupt去终止该线程的等待。
这个我们就不能用刚才的lock.lock了,因为它是不可被打断的锁。
这里我们使用lock.lockInterruptibly();
下面代码,我们正常调用,因为没有其它线程和它竞争锁资源,所以它不会被打断,正常执行同步带代码块里的内容,打印日志。

场景1:正常执行

  1. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  2. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 14:54 */
  3. public class ReentrantLockTest2 {
  4. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  5. public static void main(String[] args) {
  6. Thread t1 = new Thread(() ->{
  7. try {
  8. // 如果没有竞争,那么此方法就会获取lock对象锁
  9. // 如果有竞争就进入阻塞队列,可以被其它线程用 interrupt 方法打断,不在等待锁
  10. System.out.println("尝试获得锁");
  11. lock.lockInterruptibly();
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. // 如果被打断,则进入到catch里
  14. // 正在等待中的线程,在其他线程调用interrupt方法时会被打断,
  15. // 并且抛出打断异常,且将打断标志设置为false
  16. e.printStackTrace();
  17. System.out.println("没有获得锁");
  18. return;
  19. }
  20. try{
  21. System.out.println("获取到锁");
  22. }finally {
  23. lock.unlock();
  24. }
  25. }, "t1");
  26. t1.start();
  27. }
  28. }

打印结果
在这里插入图片描述

场景2:被阻塞

  1. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  2. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 14:54 */
  3. public class ReentrantLockTest2 {
  4. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  5. public static void main(String[] args) {
  6. Thread t1 = new Thread(() ->{
  7. try {
  8. // 如果没有竞争,那么此方法就会获取lock对象锁
  9. // 如果有竞争就进入阻塞队列,可以被其它线程用 interrupt 方法打断,不在等待锁
  10. System.out.println("尝试获得锁");
  11. lock.lockInterruptibly();
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. // 如果被打断,则进入到catch里
  14. // 正在等待中的线程,在其他线程调用interrupt方法时会被打断,
  15. // 并且抛出打断异常,且将打断标志设置为false
  16. e.printStackTrace();
  17. System.out.println("没有获得锁");
  18. return;
  19. }
  20. try{
  21. System.out.println("获取到锁");
  22. }finally {
  23. lock.unlock();
  24. }
  25. }, "t1");
  26. // 这里写lock.lock();是哪个线程获取的锁呢?
  27. // 代码是在main方法里所以是主线程获取了该锁,
  28. // 然后t1之后才启动,于是t1就被阻塞住了
  29. lock.lock();
  30. t1.start();
  31. }
  32. }

打印结果:
在这里插入图片描述
场景3:打断操作,意义:防止线程无限的等待下去,这也是避免死锁的一种方法。如果不可被打断,线程一直等待,就有可能产生死锁。

  1. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  2. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 14:54 */
  3. public class ReentrantLockTest2 {
  4. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  5. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  6. Thread t1 = new Thread(() ->{
  7. try {
  8. // 如果没有竞争,那么此方法就会获取lock对象锁
  9. // 如果有竞争就进入阻塞队列,可以被其它线程用 interrupt 方法打断,不在等待锁
  10. System.out.println("尝试获得锁");
  11. lock.lockInterruptibly();
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. // 如果被打断,则进入到catch里
  14. // 正在等待中的线程,在其他线程调用interrupt方法时会被打断,
  15. // 并且抛出打断异常,且将打断标志设置为false
  16. e.printStackTrace();
  17. System.out.println("没有获得锁");
  18. return;
  19. }
  20. try{
  21. System.out.println("获取到锁");
  22. }finally {
  23. lock.unlock();
  24. }
  25. }, "t1");
  26. // 这里写lock.lock();是哪个线程获取的锁呢?
  27. // 代码是在main方法里所以是主线程获取了该锁,
  28. // 然后t1之后才启动,于是t1就被阻塞住了
  29. lock.lock();
  30. t1.start();
  31. // 让主线程睡1s,然后打断t1
  32. // 打断线程的方法,在其它线程里,运行该线程的interrupt方法
  33. Thread.sleep(1000);
  34. t1.interrupt();
  35. }
  36. }

打印结果:代码里我们可以看到,主线程并没有释放锁的代码,也就是说t1是不可能获取锁的,然后我们在主线程里把t1打断,让t1退出等待锁。防止线程无限的等待下去,这也是避免死锁的一种方法。如果不可被打断,就有可能产生死锁。
在这里插入图片描述

如果这里用的是lock而不是lockInterruptibly,线程会一直等待下去,不会被打断
如下代码:等待中的线程没有抛出异常,说明没有被打断,意味着,lock()的锁是不可被打断的。

  1. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  2. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 14:54 */
  3. public class ReentrantLockTest21 {
  4. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  5. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  6. Thread t1 = new Thread(() -> {
  7. // 如果没有竞争,那么此方法就会获取lock对象锁
  8. // 如果有竞争就进入阻塞队列,可以被其它线程用 interrupt 方法打断,不在等待锁
  9. System.out.println("尝试获得锁");
  10. lock.lock();
  11. try {
  12. System.out.println("获取到锁");
  13. } finally {
  14. lock.unlock();
  15. }
  16. }, "t1");
  17. // 这里写lock.lock();是哪个线程获取的锁呢?
  18. // 代码是在main方法里所以是主线程获取了该锁,
  19. // 然后t1之后才启动,于是t1就被阻塞住了
  20. lock.lock();
  21. t1.start();
  22. // 让主线程睡1s,然后打断t1
  23. // 打断线程的方法,在其它线程里,运行该线程的interrupt方法
  24. Thread.sleep(1000);
  25. t1.interrupt();
  26. }
  27. }

打印结果:一直等待下去
在这里插入图片描述

可超时(主动解决死锁)

ReentrantLock的可打断是为了避免线程死等,但是可打断毕竟是一种被动的避免死等,由其它线程调用该线程的interrupt不让该线程死等,而锁超时,是主动的去避免死等。
可超时:如果其它线程一直持有锁不释放,我也不会一直死等,等待一段时间,如果这段时间过了,对方仍旧没有释放锁,那么我就放弃等待,表示这次获取锁失败了。可以避免线程无限制的等待下去。

lock.tryLock()方法:

  1. 无参:不超时等待。获取不到锁立即退出等待。
  2. 参数1:时间,参数2:时间单位。时间返回内获取不到锁退出等待。会提抛出InterruptedException异常。
  3. 支持被打断

以上两个方法都是避免死锁的解决方法

如下代码:

场景1:没有其它线程竞争锁

  1. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  2. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 16:06 */
  3. public class ReentrantLockTest3 {
  4. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  5. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  6. Thread t1 = new Thread(() -> {
  7. System.out.println("尝试获取锁...");
  8. // tryLock方法,获取到锁返回true,反之false
  9. if (!lock.tryLock()) {
  10. System.out.println("获取不到锁");
  11. return;
  12. }
  13. try {
  14. System.out.println("获取到锁");
  15. } finally {
  16. lock.unlock();
  17. }
  18. }, "t1");
  19. t1.start();
  20. }
  21. }

打印结果:
在这里插入图片描述

场景2:获取不到锁

  1. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  2. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 16:06 */
  3. public class ReentrantLockTest3 {
  4. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  5. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  6. Thread t1 = new Thread(() -> {
  7. System.out.println("尝试获取锁...");
  8. // tryLock方法,获取到锁返回true,反之false
  9. if (!lock.tryLock()) {
  10. System.out.println("获取不到锁");
  11. return;
  12. }
  13. try {
  14. System.out.println("获取到锁");
  15. } finally {
  16. lock.unlock();
  17. }
  18. }, "t1");
  19. lock.lock();
  20. System.out.println("主线程获取到锁");
  21. t1.start();
  22. }
  23. }

打印结果:
在这里插入图片描述
场景3:有时限的锁-获取不到锁

  1. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 16:06 */
  4. public class ReentrantLockTest3 {
  5. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  6. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  7. Thread t1 = new Thread(() -> {
  8. log.log("尝试获取锁...");
  9. try {
  10. // tryLock方法,获取到锁返回true,反之false.tryLock也是支持被打断的
  11. // 等待1s,如果获取到锁,返回true,等待1s,获取不到锁返回false
  12. if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
  13. log.log("获取不到锁");
  14. return;
  15. }
  16. } catch (InterruptedException e) {
  17. e.printStackTrace();
  18. log.log("获取不到锁");
  19. return;
  20. }
  21. try {
  22. log.log("获取到锁");
  23. } finally {
  24. lock.unlock();
  25. }
  26. }, "t1");
  27. lock.lock();
  28. log.log("主线程获取到锁");
  29. t1.start();
  30. }
  31. }

以上代码,在线程获取到锁的时候会返回true,打印“获得到锁”,如果获取不到锁等待1s,1s后获取到锁,同上,如果还是获取不到则返回false,打印“获取不到锁”。但是主线程根本就没有释放锁,所以t1永远都得不到锁。

打印结果:我们可以看到22秒时等待锁,1s后等待不到,于是放弃等待,在23s时,打印“获取不到锁”
在这里插入图片描述

场景3:有时限的等待-获取到锁

  1. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 16:06 */
  4. public class ReentrantLockTest3 {
  5. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  6. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  7. Thread t1 = new Thread(() -> {
  8. log.log("尝试获取锁...");
  9. try {
  10. // tryLock方法,获取到锁返回true,反之false.tryLock也是支持被打断的
  11. // 等待1s,如果获取到锁,返回true,等待1s,获取不到锁返回false
  12. if (!lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS)) {
  13. log.log("获取不到锁");
  14. return;
  15. }
  16. } catch (InterruptedException e) {
  17. e.printStackTrace();
  18. log.log("获取不到锁");
  19. return;
  20. }
  21. try {
  22. log.log("获取到锁");
  23. } finally {
  24. lock.unlock();
  25. }
  26. }, "t1");
  27. lock.lock();
  28. log.log("主线程获取到锁");
  29. t1.start();
  30. // 主线程睡1s,然后释放锁
  31. Thread.sleep(1000);
  32. log.log("主线程释放了锁");
  33. lock.unlock();
  34. }
  35. }

打印结果:以上代码让主线程1s后释放锁,然后t1等待2s去获取锁资源,当然获取的到了
在这里插入图片描述

解决哲学家就餐问题(tryLock无参方法)

我们在死锁章节介绍了哲学家就餐问题的死锁现象,现在我们来解决了它。
synchronized虽然也能解决该问题,但是synchronized的等待不可以被中断,所以解决起来比较麻烦,比如让哲学家们有顺序的获取 筷子,或者在获取做左筷子之后,如果获取不到右筷子,可以等待一端时间(但是真实情况中,这个等待的时间是不好把握的),但是显然ReentrantLock的可中断等待解决起来更方便。

  1. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/13 16:53 */
  4. public class ReentrantLockTest4 {
  5. private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  6. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  7. ChopsTick c1 = new ChopsTick("1");
  8. ChopsTick c2 = new ChopsTick("2");
  9. ChopsTick c3 = new ChopsTick("3");
  10. ChopsTick c4 = new ChopsTick("4");
  11. ChopsTick c5 = new ChopsTick("5");
  12. new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start();
  13. new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start();
  14. new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start();
  15. new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start();
  16. new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
  17. }
  18. }
  19. class Philosopher extends Thread {
  20. ChopsTick left;
  21. ChopsTick right;
  22. public Philosopher(String name, ChopsTick left, ChopsTick right) {
  23. super(name);
  24. this.left = left;
  25. this.right = right;
  26. }
  27. @Override
  28. public void run() {
  29. while (true) {
  30. // 尝试获取左手筷子
  31. if (left.tryLock()) {
  32. try {
  33. // 尝试获取右手筷子
  34. if (right.tryLock()) {
  35. try {
  36. // 两只筷子都有了,就可以吃饭了
  37. eat();
  38. } finally {
  39. right.unlock();
  40. }
  41. }
  42. } finally {
  43. // 如果哲学家得不到右手的筷子,那么他会放下左手的筷子
  44. // 然后就不会像synchronized一样去死等了。
  45. // 也就避免的死锁的产生
  46. // 释放手里的筷子
  47. left.unlock();
  48. }
  49. }
  50. // 尝试获得左手筷子
  51. synchronized (left) {
  52. // 尝试获得右手筷子
  53. synchronized (right) {
  54. eat();
  55. }
  56. }
  57. }
  58. }
  59. private void eat() {
  60. log.log(Thread.currentThread().getName() + ":eating...");
  61. try {
  62. Thread.sleep(1000);
  63. } catch (InterruptedException e) {
  64. e.printStackTrace();
  65. }
  66. }
  67. }
  68. /** * 以上代码中我们知道,哲学家们要先获取左筷子,再获取右筷子,然后才能吃饭,所以锁是加在筷子上的 * 我们要把筷子当成锁,但是又不想使用synchronized,那就只能,让它继承ReentrantLock */
  69. class ChopsTick extends ReentrantLock {
  70. public ChopsTick(String name) {
  71. this.name = name;
  72. }
  73. String name;
  74. @Override
  75. public String toString() {
  76. return "筷子{" + name + "}";
  77. }
  78. }

运行结果:你看他们每个人都吃到了饭,也不管筷子上有没有别人的口水,也不管恶心不恶心…
在这里插入图片描述

公平锁(解决饥饿问题)

公平锁的本意是用来解决饥饿问题的
synchronized的monitor锁属于不公平锁:所谓不公平锁就是,当拥有锁的线程释放锁资源时,其它等待的线程就会一拥而上,谁先抢到了,谁就是锁的主人。
所谓公平锁就是先进先出,防止线程饥饿的情况,当拥有锁的线程释放锁资源时,等待中的线程先等待的先得到锁,即先来先得到锁。比如大家排队,公平锁是按排队一个个来,而不是随机来,如果线程过多,随机来,有些线程可能一直得不到运行。
ReentrantLock默认是不公平锁。

首先我们看下ReentrantLock得源码,它得构造函数里有一个boolean类型得参数
在这里插入图片描述
有参构造函数里得fair(公平)默认为false。
如果fair为真它就创建一个FairSync的对象,为假,它就创建一个NonfairSync的对象。
在这里插入图片描述
注:公平锁一般没有必要,会降低并发度,等到后面分析原理时我们会啃源码,看公平锁是按先入先得来获取锁的。

ReentrantLock中的条件变量(避免虚假唤醒)

synchronized中也有和条件变量完全等价的概念,就是我们讲原理时那个waitSet休息室,当条件不满足时进入waitSet等待
ReentrantL ock的条件变量比synchronized强大之处在于,它是支持多个条件变量的,这就好比

  1. synchronized 是那些不满足条件的线程都在1间休息室等消息(所以唤醒时也只能随机唤醒或全部唤醒,哪些不满足唤醒的线程就成了虚假唤醒,他们还得再去循环再去等待)
  2. 而ReentrantL ock支持多间休息室,有专门]等烟的休息室、专门等早餐的休息室、唤醒时也是按休息室来唤醒。

使用流程

  1. await 前需要获得锁(和synchronized一样,想要进入这个休息室,你必须的先获得锁)
  2. await执行后,会释放锁,进入conditionObject等待
  3. await的线程被唤醒调用signal/signalAll(或打断、或超时)取重新竞争lock锁
  4. 竞争lock锁成功后,从await后继续执行
  5. ReentrantLock的await其实和synchronized的wait方法是类似的

代码示例:

  1. import java.util.concurrent.locks.Condition;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/15 17:48 */
  4. public class ReentrantLockTest5 {
  5. static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  6. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  7. // 休息室:不同业务逻辑的线程可以放在不同的休息室里
  8. // 我们在唤醒它们的时候,就可以更准确的唤醒线程
  9. // 而不是之前的类似于Synchronized的notifyAll唤醒所有的线程
  10. // 或者notify随机的唤醒某一个线程
  11. // 创建一个新的条件变量(相当于休息室)
  12. Condition condition1 = lock.newCondition();
  13. Condition condition2 = lock.newCondition();
  14. Condition condition3 = lock.newCondition();
  15. // 加锁
  16. lock.lock();
  17. // 等待:线程进入休息室等待
  18. condition1.await();
  19. // 唤醒:
  20. // 其它线程想要唤醒,休息室1里的线程,就找到condition1
  21. // 唤醒该休息室里随机的一个线程
  22. condition1.signal();
  23. // 唤醒该休息室里所有的线程
  24. condition1.signalAll();
  25. }
  26. }

使用条件变量的例子:
收外卖和等烟的例子,我们用ReentrantLock来解决第四章中的等外卖和等烟的例子。
背景:一些线程他们要使用一个共享的房间来达到一个线程安全的目的。所以他们都要使用加锁的方式去进入到room房间去做些线程安全的代码。
前提条件:
人物 小南:正所谓,一根烟,一杯酒,一个bug调一宿,小南就是典型的有烟才能干活。所以小南的在有烟的前提下才能去干活。
下面我们就用一段代码来模拟这个过程。

条件变量(Condition)的使用例子

  1. import com.carrotsearch.hppc.CharScatterSet;
  2. import java.util.concurrent.locks.Condition;
  3. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  4. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/15 18:04 */
  5. public class ReentrantLockTest6 {
  6. static final Object room = new Object();
  7. static boolean hasCigarette = false;// 有没有烟
  8. static boolean hasTakeout = false; // 外卖
  9. static ReentrantLock ROOM = new ReentrantLock();
  10. // 等待烟的休息室
  11. static Condition waitHasCigarette = ROOM.newCondition();
  12. // 等待外卖的休息室
  13. static Condition waitTakeout = ROOM.newCondition();
  14. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  15. new Thread(new Runnable() {
  16. @Override
  17. public void run() {
  18. ROOM.lock();
  19. try {
  20. log.log(Thread.currentThread().getName() + ":有烟没? " + hasCigarette);
  21. while (!hasCigarette) {
  22. log.log(Thread.currentThread().getName() + ":没烟先歇会: " + hasCigarette);
  23. // 这里不用之前的wait等待了,我们直接进入休息室等待
  24. // 避免虚假唤醒,来个外卖,把两人都叫醒了,但是另一个人一看不是自己的,他有的去等待
  25. waitHasCigarette.await();
  26. }
  27. log.log(Thread.currentThread().getName() + ":可以干活了: " + hasCigarette);
  28. } catch (InterruptedException e) {
  29. e.printStackTrace();
  30. } finally {
  31. ROOM.unlock();
  32. }
  33. }
  34. }, "小南").start();
  35. // 该线程与小南线程几乎一样,但是它等的是外卖而不是烟
  36. new Thread(new Runnable() {
  37. @Override
  38. public void run() {
  39. ROOM.lock();
  40. try {
  41. log.log(Thread.currentThread().getName() + ":外面送到没? " + hasTakeout);
  42. while (!hasTakeout) {
  43. log.log(Thread.currentThread().getName() + ":没等待外卖先歇会: " + hasTakeout);
  44. // 进入等待外卖的休息室:
  45. // 避免虚假唤醒,来个外卖,把两人都叫醒了,但是另一个人一看不是自己的,他有的去等待
  46. // 类似与synchronized里的wait但是这里,ReentrantLock分的更细,让该线程指定的到一个地方去等待
  47. waitTakeout.await();
  48. }
  49. log.log(Thread.currentThread().getName() + ":可以干饭了: " + hasTakeout);
  50. } catch (InterruptedException e) {
  51. e.printStackTrace();
  52. } finally {
  53. ROOM.unlock();
  54. }
  55. }
  56. }, "小女").start();
  57. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  58. new Thread(new Runnable() {
  59. @Override
  60. public void run() {
  61. synchronized (room) {
  62. log.log(Thread.currentThread().getName() + ":可以干活了 " + hasCigarette);
  63. }
  64. }
  65. }, "其他人").start();
  66. }
  67. Thread.sleep(1000);
  68. // 该送外卖的线程到底将谁叫醒了呢?
  69. new Thread(new Runnable() {
  70. @Override
  71. public void run() {
  72. ROOM.lock();
  73. try {
  74. hasTakeout = true;
  75. // 我们这里没有用signalAll方法是因为只有小女一个人在等待外卖
  76. waitTakeout.signal();
  77. log.log(Thread.currentThread().getName() + ":外卖到了 " + hasTakeout);
  78. } finally {
  79. ROOM.unlock();
  80. }
  81. }
  82. }, "送外卖的").start();
  83. // 该送烟的线程到底将谁叫醒了呢?
  84. new Thread(new Runnable() {
  85. @Override
  86. public void run() {
  87. ROOM.lock();
  88. try {
  89. hasCigarette = true;
  90. // 我们这里没有用signalAll方法是因为只有小男一个人在等待烟
  91. waitHasCigarette.signal();
  92. log.log(Thread.currentThread().getName() + ":外卖到了 " + hasTakeout);
  93. } finally {
  94. ROOM.unlock();
  95. }
  96. }
  97. }, "送外卖的").start();
  98. }
  99. }

运行结果:
在这里插入图片描述

其实synchronized与ReentrantLock很相似,前者的wait对应后者的await,前者的notify/notifyAll对应后者的signal/signalAll。只不过ReentrantLock将条件更细的划分了,synchronized里所有的线程都调用wait,但是ReentrantLock更细分了,它通过Condition(条件变量)让不同的线程在不同的Condition里等待,等到唤醒的时候,也是可以指定Condition去唤醒里面一个或者所有线程,避免唤醒条件不满足的线程,造成虚假唤醒。

我们再来看一下synchronized的解决方法对比一下

  1. public class WaitTest4 {
  2. static final Object room = new Object();
  3. static boolean hasCigarette = false;// 有没有烟
  4. static boolean hasTakeout = false; // 外卖
  5. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  6. new Thread(new Runnable() {
  7. @Override
  8. public void run() {
  9. synchronized (room) {
  10. logger.log(Thread.currentThread().getName() + ":有烟没? " + hasCigarette);
  11. while (!hasCigarette) {
  12. logger.log(Thread.currentThread().getName() + ":没烟先歇会: " + hasCigarette);
  13. try {
  14. room.wait();
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. // 该异常什么时候会抛出呢?就是其他线程调用interrupt方法
  17. // 它也会让正在wait的线程被打断,打断之后,我们这边接到异常
  18. // 就知道该线程被打断了,也可以对打断标记进行判断,于是可以继续进行处理。
  19. // 当然了,更合理的方法是其他线程调用notify方法来唤醒
  20. // 正在wait的线程
  21. e.printStackTrace();
  22. }
  23. }
  24. logger.log(Thread.currentThread().getName() + ":有烟没? " + hasCigarette);
  25. if (hasCigarette) {
  26. logger.log(Thread.currentThread().getName() + ":可以干活了: " + hasCigarette);
  27. } else {
  28. logger.log(Thread.currentThread().getName() + ":没干成活: " + hasCigarette);
  29. }
  30. }
  31. }
  32. }, "小南").start();
  33. // 该线程与小南线程几乎一样,但是它等的是外卖而不是烟
  34. new Thread(new Runnable() {
  35. @Override
  36. public void run() {
  37. synchronized (room) {
  38. logger.log(Thread.currentThread().getName() + ":外面送到没? " + hasTakeout);
  39. while (!hasTakeout) {
  40. logger.log(Thread.currentThread().getName() + ":没等待外卖先歇会: " + hasTakeout);
  41. try {
  42. room.wait();
  43. } catch (InterruptedException e) {
  44. // 该异常什么时候会抛出呢?就是其他线程调用interrupt方法
  45. // 它也会让正在wait的线程被打断,打断之后,我们这边接到异常
  46. // 就知道该线程被打断了,也可以对打断标记进行判断,于是可以继续进行处理。
  47. // 当然了,更合理的方法是其他线程调用notify方法来唤醒
  48. // 正在wait的线程
  49. e.printStackTrace();
  50. }
  51. }
  52. logger.log(Thread.currentThread().getName() + ":外面送到没? " + hasTakeout);
  53. if (hasTakeout) {
  54. logger.log(Thread.currentThread().getName() + ":可以干饭了: " + hasTakeout);
  55. } else {
  56. logger.log(Thread.currentThread().getName() + ":没干成饭: " + hasTakeout);
  57. }
  58. }
  59. }
  60. }, "小女").start();
  61. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  62. new Thread(new Runnable() {
  63. @Override
  64. public void run() {
  65. synchronized (room) {
  66. logger.log(Thread.currentThread().getName() +":可以干活了 " + hasCigarette);
  67. }
  68. }
  69. },"其他人").start();
  70. }
  71. Thread.sleep(1000);
  72. // 该送外卖的线程到底将谁叫醒了呢?
  73. new Thread(new Runnable() {
  74. @Override
  75. public void run() {
  76. synchronized (room) {
  77. hasTakeout = true;
  78. logger.log(Thread.currentThread().getName() +":外卖到了 " + hasTakeout);
  79. // 这里要要注意,
  80. // notify/notifyAll只能唤醒wait状态下的线程
  81. // 对blocked状态下的线程毫无作用。
  82. // 所以不管是wait还是notify/notifyAll,
  83. // 他们都有一个前提就是线程都必须获得了对象锁。成为了owner之后才能调用这3个方法
  84. // 所以这里要在synchronized代码块里调用notify,否则将抛出非法状态异常
  85. //room.notify();
  86. room.notifyAll();
  87. }
  88. }
  89. },"送外卖的").start();
  90. }
  91. }

同步模式之顺序控制

至上面的一小节,我们已经学会了synchronized的wait,notify/notifyAll以及ReentrantLock的lock,unlock,await,single,singleAll,已经学会了线程之间的一些基本的同步控制了。经常会有一些面试题目,以及现实开发中遇到的一些问题。就是,在多个线程之间对它们的执行顺序进行一些协调,我们我们要学会下面这种模式,就是控制线程的运行次序。

场景:现在有两个线程一个线程打印1,另一个线程打印2,现在要求必须先打印2在打印1
下面我们就以不同的方式去实现它。

固定运行顺序1:wait&notify版

  1. /** * @author diao 2021/7/15 22:42 */
  2. public class Test2 {
  3. static final Object lock = new Object();
  4. // 表示t2是否运行过
  5. static boolean t2runned = false;
  6. public static void main(String[] args) {
  7. Thread t1 = new Thread(() -> {
  8. // 为什么写在while里,这是我们前面学到的
  9. // synchronized的wait的正确的使用姿势
  10. synchronized (lock) {
  11. // 当条件满足的时候,就跳出while打印结果
  12. while (!t2runned) {
  13. try {
  14. lock.wait();
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. }
  19. log.log("1");
  20. }
  21. }, "t1");
  22. Thread t2 = new Thread(() -> {
  23. synchronized (lock) {
  24. log.log("2");
  25. // 更改标记位
  26. t2runned = true;
  27. // 唤醒t1
  28. lock.notifyAll();
  29. }
  30. }, "t2");
  31. t1.start();
  32. t2.start();
  33. }
  34. }

代码分析:

  • 情况1

:是t1先运行,那么t2runned初始值为false,不满足条件,所以进入到while里执行wait释放锁资源,然后t1、t2竞争锁资源。如果是t1竞争到了,重复上述步骤,当t2竞争到所资源之后,打印结果,修改标记位为true,然后释放所资源,唤醒t1,t1不满足while条件,不会再wait,直接打印结果。

  • 情况2

:t2先运行打印结果,修改标记位为true,然后释放所资源,唤醒t1(此时是个空唤醒,因为t1没有得到过锁,也就不会执行wait:注wait方法会释放线程拥有的所资源,所以调用wait的线程,一定是得到过锁资源的线程),t1不满足while条件,不会再wait,直接打印结果。
打印结果:总是先2再1
在这里插入图片描述

固定运行顺序2:await&signal&condition版

代码分析和上面简直一模一样,这里不在比比

  1. import java.awt.*;
  2. import java.util.concurrent.locks.Condition;
  3. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  4. /** * @author diao 2021/7/15 22:42 */
  5. public class Test3 {
  6. static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  7. static Condition condition1 = lock.newCondition();
  8. // 表示t2是否运行过
  9. static boolean t2runned = false;
  10. public static void main(String[] args) {
  11. Thread t1 = new Thread(() -> {
  12. lock.lock();
  13. try {
  14. if(!t2runned) {
  15. condition1.await();
  16. }
  17. log.log("1");
  18. } catch (InterruptedException e) {
  19. e.printStackTrace();
  20. } finally {
  21. lock.unlock();
  22. }
  23. }, "t1");
  24. Thread t2 = new Thread(() -> {
  25. lock.lock();
  26. try {
  27. log.log("2");
  28. t2runned = true;
  29. // 这里就一个线程
  30. condition1.signalAll();
  31. }finally {
  32. lock.unlock();
  33. }
  34. }, "t2");
  35. t1.start();
  36. t2.start();
  37. }
  38. }

打印结果:总是先2再1
在这里插入图片描述

固定运行顺序3:park&unpark

  1. import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
  2. /** * @author diao 2021/7/15 23:10 */
  3. public class Test4 {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Thread t1 = new Thread(() -> {
  6. // 暂停当前线程,park之后线程对应的是wait状态
  7. LockSupport.park();
  8. log.log("1");
  9. }, "t1");
  10. Thread t2 = new Thread(() -> {
  11. log.log("2");
  12. // 恢复某个线程的运行
  13. LockSupport.unpark(t1);
  14. }, "t2");
  15. t1.start();
  16. t2.start();
  17. }
  18. }
  • 情况1

先运行线程1,线程1得到资源了,但是park,会是它暂停当前线程直到其它线程调用了unpark方法后它才会去执行。然后线程2就执行了,先打印2,然后在唤醒线程1,于是线程1会接着park之后的代码运行,于是打印1.

  • 情况2
    首先要明白unpark可以在park执行之前或者执行之后调用。不懂的请看并发编程之五中有关LockSupport的park&unpark部分。

原理之park & unpark
每个线程都有自己的-一个Parker对象(java层面是看不到得),由三部分组成_ counter, cond 和 _mutex 打个比喻

线程就像一一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。counter 就好比背包中的备用干粮(0
为耗尽,1为充足)
调用park就是要看需不需要停下来歇息
1、如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息
2、如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进
调用unpark,就好比令干粮充足
1、如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
2、如果这时线程还在运行,那么下次他调用park时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
2.1、因为背包空间有限,多次调用unpark仅会补充一份备用干粮

情况2:先执行线程2:此时线程2 在运行,打印2,然后调用unpark,然后线程1执行,当其调用park时,因为线程2已经调用过unpark了,所以线程1不会暂停,而是直接往下运行。简单的理解为,当有线程先调用unpark再调用park时,线程不会暂停而是继续执行。多次调用unpark,也只能保证紧跟着的下一次park不会暂停。

交替输出1:wait&notify

场景:线程1输出a 5次,线程2输出b 5次,线程3输出c 5次。现在要求输出abcabcabcabcabc怎么实现?

代码如下:

  1. /** * @Author: llb * @Date: 2021/7/16 23:12 */
  2. public class Test3 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 多个线程用同一把锁才能起到同步的作用
  5. // 这里表示,初始打印flag为1的,一共打印5次
  6. WaitNotify waitNotify = new WaitNotify(1, 5);
  7. new Thread(()->{
  8. waitNotify.print("a", 1 , 2);
  9. }, "t1").start();
  10. new Thread(()->{
  11. waitNotify.print("b", 2 , 3);
  12. }, "t2").start();
  13. new Thread(()->{
  14. waitNotify.print("c", 3 , 1);
  15. }, "t3").start();
  16. }
  17. }
  18. /** * 输出内容 等待标记 下一个标记 * a 1 2 * b 2 3 * c 3 1 */
  19. class WaitNotify{
  20. // 打印
  21. public void print(String str, int waitFlag, int nextFlag) {
  22. for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
  23. // 因为要同步,所以要加锁
  24. synchronized (this) {
  25. // 为什么加while见wait/notify的正确使用姿势
  26. // 判断传进来的waitFlag是不是应该运行的flag
  27. while (waitFlag != flag) {
  28. try {
  29. // 如果得到锁资源的不是当前该运行的线程
  30. // 那么就进行wait释放锁资源,让其他线程去竞争
  31. this.wait();
  32. } catch (InterruptedException e) {
  33. e.printStackTrace();
  34. }
  35. }
  36. // 打印内容
  37. System.out.print(str);
  38. // 将标志位设置为下一个要运行的标志
  39. flag = nextFlag;
  40. // 唤醒所有等待的线程
  41. this.notifyAll();
  42. }
  43. }
  44. }
  45. // 等待标记
  46. private int flag;
  47. // 循环次数
  48. private int loopNumber;
  49. public WaitNotify(int flag, int loopNumber) {
  50. this.flag = flag;
  51. this.loopNumber = loopNumber;
  52. }
  53. }

打印结果:按照顺序abc共5次。
使用整数标记来控制该线程是等待还是继续向下运行,并且用了下一个标记,来控制下一个等待标记下一个该执行的线程。
在这里插入图片描述

交替输出2:ReentrantLock&Condition&await&signal

一下代码没啥好说的,有个小问题,为啥在主线程里不能直接调用a.signal呢?调用会报错。
在这里插入图片描述

  1. import java.util.concurrent.locks.Condition;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. /** * @author diao 2021/7/18 22:19 */
  4. public class Test5 {
  5. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  6. AwaitSignal awaitSignal = new AwaitSignal(5);
  7. Condition a = awaitSignal.newCondition();
  8. Condition b = awaitSignal.newCondition();
  9. Condition c = awaitSignal.newCondition();
  10. new Thread(() -> {
  11. awaitSignal.print("a", a, b);
  12. }).start();
  13. new Thread(() -> {
  14. awaitSignal.print("b", b, c);
  15. }).start();
  16. new Thread(() -> {
  17. awaitSignal.print("c", c, a);
  18. }).start();
  19. // 上面的3个线程进入print方法后全部都await了
  20. // ReentrantLock会释放锁资源
  21. Thread.sleep(1000);
  22. // 为了确保上面3个线程全部陷入等待,我们让主线程睡眠1s
  23. // 然后我们唤醒a休息室中的线程
  24. // 小问题:既然是唤醒休息室中的线程,为啥要加锁呢,直接signal不就行了吗?
  25. // 原理,进入singl方法,查看源码:getExclusiveOwnerThread()方法返回的是当前持有锁的线程,
  26. // Thread.currentThread()取得的是当前的线程,所以当持有锁的线程不是当前线程时,
  27. // isHeldExclusively()方法就会返回false,继而抛出IllegalMonitorStateException异常。
  28. // 结论 调用signal()方法的线程一定要持有锁,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。
  29. // 这里调用signal的代码写在了main方法里,所以是主线程调用的signal,所以主线程需要先获取锁
  30. awaitSignal.lock();
  31. try {
  32. a.signal();
  33. } finally {
  34. awaitSignal.unlock();
  35. }
  36. }
  37. }
  38. class AwaitSignal extends ReentrantLock {
  39. private int loopNumber;
  40. public AwaitSignal(int loopNumber) {
  41. this.loopNumber = loopNumber;
  42. }
  43. public void print(String str, Condition current, Condition next) {
  44. for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
  45. lock();
  46. try {
  47. current.await();
  48. System.out.print(str);
  49. next.signal();
  50. } catch (InterruptedException e) {
  51. e.printStackTrace();
  52. } finally {
  53. unlock();
  54. }
  55. }
  56. }
  57. }

在这里插入图片描述

交替输出3:park&unpark
park与unpark。它没有对象锁的概念也没有ReentrantLock锁的概念。它停止和恢复线程的运行都是以线程自身为单位的。

  1. import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
  2. /** * @author diao 2021/7/19 23:13 */
  3. public class Test6 {
  4. static Thread t1;
  5. static Thread t2;
  6. static Thread t3;
  7. public static void main(String[] args) {
  8. ParkUnpark pu = new ParkUnpark(5);
  9. t1 = new Thread(() -> {
  10. pu.print("a", t2);
  11. });
  12. t2 = new Thread(() -> {
  13. pu.print("b", t3);
  14. });
  15. t3 = new Thread(() -> {
  16. pu.print("c", t1);
  17. });
  18. // 他们刚开始运行的时候都是阻塞的
  19. t1.start();
  20. t2.start();
  21. t3.start();
  22. // 唤醒t1
  23. LockSupport.unpark(t1);
  24. }
  25. }
  26. class ParkUnpark {
  27. public void print(String str, Thread next) {
  28. for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
  29. // 让当前线程阻塞
  30. LockSupport.park();
  31. // 当它被唤醒的时候去打印内容
  32. System.out.print(str);
  33. // 唤醒下一个该执行的线程
  34. LockSupport.unpark(next);
  35. }
  36. }
  37. private int loopNumber;
  38. public ParkUnpark(int loopNumber) {
  39. this.loopNumber = loopNumber;
  40. }
  41. }

在这里插入图片描述

本篇小结

  • 1、掌握死锁、活锁、饥饿问题产生的原因,及其解决方法
  • 2、synchronized与ReentrantLock的区别与相同点
  • ReentrantLock与synchronized区别:

    1. 1、可被打断 lock.lockInterruptibly();//被动解决死锁
    2. 2、可以设置超时间 lock.tryLock();//主动解决死锁
    3. 3、可以设置公平锁 new ReentrantLock(true);//解决饥饿问题
    4. 4、支持多个条件变量 lock.newCondition();//避免虚假唤醒

本章小结

算是对第四、五、六章的一个小结

并发编程之四:并发之共享问题、线程安全、synchronized关键字

并发编程之五:synchronized底层原理、monitor、轻量级锁、偏向锁、wati/notify/notifyAll、join、状态转换

并发编程之六:RenentrantLock线程活跃性问题(死锁、活锁、饥饿),线程执行顺序
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
本章小结
本章我们需要重点掌握的是

  • 分析多线程访问共享资源时,哪些代码片段属于临界区
  • 使用synchronized互斥解决临界区的线程安全问题

    1. 1、掌握synchronized锁对象语法
    2. 2、掌握synchronzied 加载成员方法和静态方法语法
    3. 3、掌握wait/notify 同步方法
    4. 4、互斥与同步虽然都是synchronized但是解决的问题不一样
    5. 互斥:解决临界区的代码由于线程上下文切换导致的指令交错的问题。
    6. 同步:某一个条件不满足时,想让线程等待
  • 使用lock(ReentrantLock)互斥解决临界区的线程安全问题

    1. 掌握lock的使用细节:可打断、锁超时(try-lock)、公平锁(ReentrantLock默认非公平)、条件变量
  • 学会分析变量的线程安全性、掌握常见线程安全类的使用(所谓线程安全性,他们的内部方法添加了synchronized方法内部代码就原子的,但是这么多个同步的方法放在一起缺不是原子的)
  • 了解线程活跃性问题:死锁、活锁、饥饿
  • 应用方面

    1. 互斥:使用synchronizedLock达到共享资源互斥效果(保证临界区内的代码是原子效果,不会受
    2. 到线程上下文切换的干扰)。
    3. 同步:使用wait/notifyLock的条件变量来达到线程间通信效果。
  • 原理方面

    1. 1monitor(锁,它是jvm层面实现的,c++实现,ReentrantLock便是java级别实现的)、synchroized原理、 wait/notifv原理
    2. 2synchronized 进阶原理(重量级锁、轻量级锁、偏向锁、锁膨胀等)
    3. 3park & unpark原理
  • 模式方面

    1. 1、同步模式之保护性暂停:两个线程之间传递结果,比如线程1需要获得线程2的结果(一一对应)
    2. 2、异步模式之生产者消费者:结果产生者和消费者不是一一对应
    3. 3、同步模式之顺序控制:控制线程的执行顺序,让他们顺序执行或者交替执行

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,80人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读