JavaSE 多线程(2)
死锁
多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁.
为了避免死锁出现,最好不要同步代码块嵌套。
例子
饭桌上每个人都只有一边筷子,都在旁别的人把筷子借给自己吃饭
public class Demo5_DeadLock {
/** * @param args */
private static String s1 = "筷子左";
private static String s2 = "筷子右";
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
synchronized(s1) {
System.out.println(getName() + "...获取" + s1 + "等待" + s2);
synchronized(s2) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
}
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
synchronized(s2) {
System.out.println(getName() + "...获取" + s2 + "等待" + s1);
synchronized(s1) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
}
}
}
}
}.start();
}
}
单例设计模式
单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。
如何保证类在内存中只有一个对象呢?
(1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。private
(2)在本类中定义一个本类的对象。Singleton s;
(3)提供公共的访问方式。 public static Singleton getInstance(){return s}
单例的两种写法:
(1)饿汉式 开发用这种方式
//饿汉式
class Singleton {
//1,私有构造函数,其他类就不能访问构造方法了
private Singleton(){}
//2,创建本类对象,private使外部不能随意更改
private static final Singleton s = new Singleton();
//3,对外提供公共的访问方法
public static Singleton getInstance() {
return s;
}
}
饿汉式 是不管你用不用,上来就创建对象
懒汉式 是事先做个判断 什么时候用什么时候创建
//懒汉式, 单例的延迟加载模式 面试
class Singleton {
//1,私有构造函数
private Singleton(){}
//2,声明一个本类的引用
private static final Singleton s;
//3,对外提供公共的访问方法
public static Singleton getInstance() {
if(s == null)
//线程1,线程2
s = new Singleton();
return s;
}
}
懒汉式在多线程使用时有安全隐患,有可能创建出多个对象出来。所以开发一般用饿汉式,面试一般是懒汉式。
饿汉式和懒汉式的区别
1,饿汉式是空间换时间,懒汉式是时间换空间
2,在多线程访问时,饿汉式不会创建多个对象,而懒汉式有可能会创建多个对象
单例设计模式在多线程的应用场景
RunTime类
Runtime类就是一个单例类
import java.io.IOException;
public class Demo2_Runtime {
/** * @param args * @throws IOException */
public static void main(String[] args) throws IOException {
Runtime r = Runtime.getRuntime(); //获取运行时对象
//r.exec("shutdown -s -t 300"); //300秒后关机
r.exec("shutdown -a"); //取消关机
}
}
Timer计时器
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Demo3_Timer {
/** * @param args * @throws InterruptedException */
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Timer t = new Timer();
//在指定时间安排指定任务
//第一个参数,是安排的任务,第二个参数是执行的时间,第三个参数是过多长时间再重复执行
t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(188, 6, 1, 14, 22, 50),3000);
while(true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new Date());
}
}
}
class MyTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println("起床背英语单词");
}
}
执行时间的参数设置
线程间的通信
两个线程间的通信
1.什么时候需要通信
-多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
-如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
2.怎么通信
- 如果希望线程等待, 就调用wait()
- 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
-这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
public class Demo1_Notify {
/** * @param args * 等待唤醒机制 */
public static void main(String[] args) {
final Printer p = new Printer();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
//等待唤醒机制
class Printer {
private int flag = 1;
public void print1() throws InterruptedException {
synchronized(this) {
if(flag != 1) {
this.wait(); //当前线程等待
}
System.out.print("华");
System.out.print("中");
System.out.print("科");
System.out.print("技");
System.out.print("大");
System.out.print("学");
System.out.print("\r\n");
flag = 2;
this.notify(); //随机唤醒单个等待的线程
}
}
public void print2() throws InterruptedException {
synchronized(this) {
if(flag != 2) {
this.wait();
}
System.out.print("软");
System.out.print("件");
System.out.print("工");
System.out.print("程");
System.out.print("\r\n");
flag = 1;
this.notify();
}
}
}
1.在同步代码块中,用哪个对象锁,就用哪个对象调用wait方法
2.为什么wait方法和notify方法定义在Object这个类中?
因为锁对象可以是任意对象,Object是所有的类的基类,所以wait方法和notify方法需要定义在Object这个类中
3.sleep方法和wait方法的区别?
(1):sleep方法必须传入参数,时间到了就醒来
wait方法可以传入参数也可以不传入参数,传入参数就是在参数的时间结束后等待,不传入参数就是直接等待
(2):sleep方法在同步函数或同步代码块中,不释放锁
wait方法在同步函数或者代码块中释放锁,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池
互斥锁
线程组
A:线程组概述
* Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
* 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
* public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
* public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
* 我们也可以给线程设置分组
* 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
* 2,创建线程对象
* 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
* 4,设置整组的优先级或者守护线程
public class Demo4_ThreadGroup {
/** * @param args * ThreadGroup */
public static void main(String[] args) {
//demo1();
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("我是一个新的线程组"); //创建新的线程组
MyRunnable mr = new MyRunnable(); //创建Runnable的子类对象
Thread t1 = new Thread(tg, mr, "张三"); //将线程t1放在组中
Thread t2 = new Thread(tg, mr, "李四"); //将线程t2放在组中
System.out.println(t1.getThreadGroup().getName()); //获取组名
System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());
tg.setDaemon(true);
}
//自己设定线程组
public static void demo1() {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr, "张三");
Thread t2 = new Thread(mr, "李四");
ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
System.out.println(tg1.getName()); //默认的是主线程
System.out.println(tg2.getName());
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...." + i);
}
}
}
线程池
线程池概述
* 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
内置线程池的使用概述
* JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
* 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
* Future <?> submit(Runnable task)
* <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
使用步骤:
* 创建线程池对象
* 创建Runnable实例
* 提交Runnable实例
* 关闭线程池import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class Demo5_Executors {
/** * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) * public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() */
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);//创建线程池
pool.submit(new MyRunnable()); //将线程放进池子里并执行
pool.submit(new MyRunnable());
pool.shutdown(); //关闭线程池
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...." + i);
}
}
}
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