char*和CString转换

小咪咪 2022-09-20 08:49 241阅读 0赞

CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。 有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。

(1) char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:

  1. char chArray\[\] = "Char test";
  2. TCHAR \* p = \_T("Char test");( LPTSTR p = \_T("Char test");)
  3. CString theString = chArray;
  4. theString.Format(\_T("%s"), chArray);
  5. theString = p;

(2) CString转换成char*

  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

  方法一,使用强制转换。例如:

  1. CString theString( (\_T("Char test "));
  2. LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

  方法二,使用strcpy。例如:

  1. CString theString( (\_T("Char test "));
  2. LPTSTR lpsz = new TCHAR\[theString.GetLength()+1\];
  3. \_tcscpy(lpsz, theString);

  需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

  方法三,使用CString::GetBuffer。

  1. 如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:
  2. CString s(\_T("Char test "));
  3. LPTSTR p = s.GetBuffer();
  4. LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
  5. // 在这里添加使用p的代码
  6. if(p != NULL)
  7. \*p = \_T('/0');
  8. s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
  9. GetBuffer ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为 **ReleaseBuffer** 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,241人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 char*CString转换

     CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下

    相关 CString,string,char*之间的转换

    这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握