三种继承方式与三种访问权限的相互组合

梦里梦外; 2022-09-20 00:21 263阅读 0赞

对基类进行继承时,三种继承方式下,基类的三种访问权限在子类中会有如何的变化这个问题,本科时上C++这门课的时候曾仔细的分析并弄得挺清楚,后来时间久了、用的也不多,慢慢的又变得心里不太有谱了。这次接着准备面试的契机,又重新仔细分析了一番,留个案底,以免再犯糊涂。

三种访问权限

public:可以被任意实体访问
protected:只允许子类及本类的成员函数访问
private:只允许本类的成员函数访问

三种继承方式

public 继承
protect 继承
private 继承

组合结果

基类中 继承方式 子类中

public & public继承 => public
public & protected继承 => protected
public & private继承 = > private

protected & public继承 => protected
protected & protected继承 => protected
protected & private继承 = > private

private & public继承 => 子类无权访问
private & protected继承 => 子类无权访问
private & private继承 = > 子类无权访问

由以上组合结果可以看出

1、public继承不改变基类成员的访问权限
2、private继承使得基类所有成员在子类中的访问权限变为private
3、protected继承将基类中public成员变为子类的protected成员,其它成员的访问 权限不变。
4、基类中的private成员不受继承方式的影响,子类永远无权访问。

此外,在使用private继承时,还存在另外一种机制:准许访问

我们已经知道,在基类以private方式被继承时,其public和protected成员在子类中变为private成员。然而某些情况下,需要在子类中将一个或多个继承的成员恢复其在基类中的访问权限。

C++支持以两种方式实现该目的

方法一,使用using 语句,这是C++标准建议使用的方式
方法二,使用访问声明,形式为 base-class::member;,位置在子类中适当的访问声明处。(注,只能恢复原有访问权限,而不能提高或降低访问权限)

以下是简单的试验代码

None.gif // public.cpp
None.gif
None.gif#include < iostream >
None.gif
None.gif using namespace std;
None.gif
None.gif class Grand
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gifpublic:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid public_foo ()…{}
InBlock.gifprotected:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid protected_foo()…{}
InBlock.gifprivate:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid private_foo()…{}
ExpandedBlockEnd.gif} ;
None.gif
None.gif class Father: public Grand
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gifpublic:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid f_public_test() …{public_foo(); }
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid f_protected_test() …{protected_foo(); }
InBlock.gif// void f_private_test() {private_foo(); }
ExpandedBlockEnd.gif} ;
None.gif
None.gif class Child: public Father
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gifpublic:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid c_protected_test() …{protected_foo(); }
InBlock.gif// void c_private_test() {private_foo();}
ExpandedBlockEnd.gif} ;
None.gif
None.gif
None.gif int main( int argc, char * argv[])
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gif Father objF;
InBlock.gif
InBlock.gif// objF.protected_foo();
InBlock.gif
InBlock.gifreturn1;
InBlock.gif
ExpandedBlockEnd.gif}
None.gif

None.gif // protected.cpp
None.gif
None.gif#include < iostream >
None.gif
None.gif using namespace std;
None.gif
None.gif class Grand
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gifpublic:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid public_foo ()…{}
InBlock.gifprotected:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid protected_foo()…{}
InBlock.gifprivate:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid private_foo()…{}
ExpandedBlockEnd.gif} ;
None.gif
None.gif class Father: protected Grand
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gifpublic:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid f_public_test() …{public_foo(); }
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid f_protected_test() …{protected_foo(); }
InBlock.gif// void f_private_test() {private_foo(); }
ExpandedBlockEnd.gif} ;
None.gif
None.gif class Child: public Father
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gifpublic:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid c_protected_test() …{protected_foo(); }
InBlock.gif// void c_private_test() {private_foo();}
ExpandedBlockEnd.gif} ;
None.gif
None.gif
None.gif int main( int argc, char * argv[])
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gif Father objF;
InBlock.gif
InBlock.gif
InBlock.gif// objF.public_foo();
InBlock.gif// objF.protected_foo();
InBlock.gif
InBlock.gifreturn1;
InBlock.gif
ExpandedBlockEnd.gif}
None.gif

None.gif // private.cpp
None.gif
None.gif#include < iostream >
None.gif
None.gif using namespace std;
None.gif
None.gif class Grand
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gifpublic:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid public_foo ()…{}
InBlock.gifprotected:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid protected_foo()…{}
InBlock.gifprivate:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid private_foo()…{}
ExpandedBlockEnd.gif} ;
None.gif
None.gif class Father: private Grand
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gifpublic:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid f_public_test() …{public_foo(); }
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gifvoid f_protected_test() …{protected_foo(); }
InBlock.gif// void f_private_test() {private_foo(); }
ExpandedBlockEnd.gif} ;
None.gif
None.gif class Child: public Father
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gifpublic:
InBlock.gif// void c_protected_test() {protected_foo(); }
InBlock.gif// void c_private_test() {private_foo();}
ExpandedBlockEnd.gif} ;
None.gif
None.gif
None.gif int main( int argc, char * argv[])
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif … {
InBlock.gif Father objF;
InBlock.gif
InBlock.gif// objF.public_foo();
InBlock.gif// objF.protected_foo();
InBlock.gif
InBlock.gifreturn1;
InBlock.gif
ExpandedBlockEnd.gif}
None.gif

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,263人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 C++派生类继承方式

    C++派生类的继承方式 1.public:公有继承 采用公有继承方式创建的派生类对基类各种成员访问权限如下: (1)基类公有成员相当于派生类的公有成员, 即派生类

    相关 C++ 继承方式

     继承是使代码可以复用的重要手段,也是面向对象程序设计的核心思想之一。简单的说,继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。继承呈现了 面向对象程序设 计的层次结构, 体现了