发表评论取消回复
相关阅读
相关 【设计模式】2.设计模式原则-开闭原则
一、原则: 软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。 二、软件实体
相关 【设计模式】设计原则:OCP 开闭原则
开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则
相关 设计原则:开闭原则
> 只需低头努力,剩下的交给时光,时间会公平地帮你处理一切 什么是开闭原则? 开闭原则是面向对象编程领域中衍生出来的一种设计原则,说的是对扩展开放、对修改关闭 一个类
相关 设计模式原则之一:开闭原则
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误
相关 设计原则-开闭原则
一、什么是开闭原则 Open-Close Principle,简称OCP,指的是一个软件实体(包括一个模块、类和方法)都应该对修改关闭、对拓展开放,也就是对修改和拓展这两
相关 【设计模式】六大原则之一(单一职责与开闭原则)
【前言】 最近在学习设计模式,设计模式是面向对象编程的。设计模式有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。下面来简单的介绍
相关 设计模式原则—开闭原则(OCP)
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误
相关 设计原则_开闭原则
一、理解 应尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来完成变化,它是对软件实体未来事件而制定对现行开发设计进行约束的一个原则。 二、优势
相关 设计模式——开闭原则
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。 具体实现:为系统定义一个相对稳定的抽象层,而将不同的实现行为移至具体的实现层中完成。在很多面向对象编程语言中都提供了接口、抽象类等机制,可
相关 设计原则:开闭原则
开闭原则(OCP) 开闭原则的英文全称是 Open Closed Principle,简写为 OCP。它的英文描述是:softwareentities (modules,
还没有评论,来说两句吧...