《数据结构》—— 遍历线索二叉树
遍历线索二叉树
- 一、中序线索二叉树的遍历查找:DGBEAFC
- 二、先序线索二叉树的遍历查找:ABDGECF
- 三、后序线索二叉树的遍历查找:GDEBFCA
- 四、算法:遍历中序线索二叉树
以上图为参考:
- 中序遍历(左根右):DGBEAFC;
- 先序遍历(根左右):ABDGECF;
- 后序遍历(左右根):GDEBFCA;
讨论如何在线索二叉树查找结点的前驱与后继?
一、中序线索二叉树的遍历查找:DGBEAFC
① 查找p指针所指结点的前驱:
- 若 p->Ltag==1,则p的左链指向其前驱;
- 若 p->Ltag==0,说明有左子树,结点的前驱是遍历左子树时最后访问的一个结点(左子树中最右下结点)。
例如:左根右 —> ((左根右)根右) —> (((左根右)根右)根右);
我们对根结点A进行中序遍历,可以发现,它的左子树是B为根节点,按中序遍历结果是先返回 D-G-B-E-A
满足(左子树最后访问的一个结点)。
② 查找p指针所指结点的后继:
- 若 p->Rtag==1,则p的左链指向其前驱;
- 若 p->Rtag==0,说明有右子树,结点的后继是遍历右子树时第一个访问的结点(右子树中最左下结点)。
例如:左根右 —> (左根(左根右));
我们对根结点A进行中序遍历,可以发现,它的右子树是C为根节点,第一个访问是F结点,满足中序遍历结果。
二、先序线索二叉树的遍历查找:ABDGECF
① 查找p指针所指结点的前驱:
- 若 p->Ltag==1,则p的左链指向其前驱;
- 若 p->Ltag==0,说明有左子树,若 *p 结点为根结点,则找不到它的前驱,因为由于(根左右),推不出它的前驱;若 *p 结点为左孩子 || (右孩子&兄弟节点)为NULL,则 *p 结点的前驱是它的父节点; 否则若 *p 结点为右孩子,它的前驱是兄弟节点。
② 查找p指针所指结点的后继:
- 若 p->Rtag==1,则p的左链指向其前驱;
- 若 p->Rtag==0,说明有右子树,由遍历规则知则先序后继为左孩子,若p没有左孩子,则先序后继为右孩子。
三、后序线索二叉树的遍历查找:GDEBFCA
① 查找p指针所指结点的前驱:
- 若 p->Ltag==1,则p的左链指向其前驱;
- 若 p->Ltag==0,若p有右孩子,则后序前驱为右孩子,若p没有右孩子,则后序前驱为左孩子。
② 查找p指针所指结点的后继:
- 若 p为根节点,则没有后继;若p为左孩子,它的后继结点是它的兄弟结点或者是p的父节点;若p为右孩子,它的后继是父节点。
四、算法:遍历中序线索二叉树
#include<iostream>
using namespace std;
//二叉树的二叉线索类型存储表示
typedef struct BiThrNode{
char data;
struct BiThrNode *lchild,*rchild; //左右孩子指针
int LTag,RTag;
}BiThrNode,*BiThrTree;
BiThrNode *pre=new BiThrNode; // 全局变量pre
void CreateBiTree(BiThrTree &T){
//按先序次序输入二叉树中结点的值(一个字符),创建二叉链表表示的二叉树T
char ch;
cin >> ch;
if(ch=='#') T=NULL; //递归结束,建空树
else{
T=new BiThrNode;
T->data=ch;//生成根结点
CreateBiTree(T->lchild); //递归创建左子树
CreateBiTree(T->rchild); //递归创建右子树
}
}
// 结点P为根的子树中序线索化
void InThreading(BiThrTree p){
//pre是全局变量,初始化时其右孩子指针为空,便于在树的最左点开始建线索
if(p){
InThreading(p->lchild); //左子树递归线索化
if(!p->lchild){
//p的左孩子为空
p->LTag=1; //给p加上左线索
p->lchild=pre; //p的左孩子指针指向pre(前驱)
}
else
p->LTag=0;
if(!pre->rchild){
//pre的右孩子为空
pre->RTag=1; //给pre加上右线索
pre->rchild=p; //pre的右孩子指针指向p(后继)
}
else
pre->RTag=0;
pre=p; //保持pre指向p的前驱
InThreading(p->rchild); //右子树递归线索化
}
}
// 带头结点的中序线索化
void InOrderThreading (BiThrTree &Thrt,BiThrTree T){
//中序遍历二叉树T,并将其中序线索化,Thrt指向头结点
Thrt=new BiThrNode; //建头结点
Thrt->LTag=0; //头结点有左孩子,若树非空,则其左孩子为树根
Thrt->RTag=1; //头结点的右孩子指针为右线索
Thrt->rchild=Thrt; //初始化时右指针指向自己
if(!T) Thrt->lchild=Thrt; //若树为空,则左指针也指向自己
else{
Thrt->lchild=T; pre=Thrt; //头结点的左孩子指向根,pre初值指向头结点
InThreading(T); //调用算法,对以T为根的二叉树进行中序线索化
pre->rchild=Thrt; //算法,结束后,pre为最右结点,pre的右线索指向头结点
pre->RTag=1;
Thrt->rchild=pre; //头结点的右线索指向pre
}
}
void InOrderTraverse_Thr(BiThrTree T){
//T指向头结点,头结点的左链lchild指向根结点,可参见线索化算法5.8。
//中序遍历二叉线索树T的非递归算法,对每个数据元素直接输出
BiThrTree p;
p=T->lchild; //p指向根结点
while(p!=T){
//空树或遍历结束时,p==T
while(p->LTag==0) //沿左孩子向下
p=p->lchild; //访问其左子树为空的结点
cout<<p->data;
while(p->RTag==1&&p->rchild!=T){
p=p->rchild; //沿右线索访问后继结点
cout<<p->data;
}
p=p->rchild;
}
}
int main(){
pre->RTag=1;
pre->rchild=NULL;
BiThrTree tree,Thrt;
cout<<"请输入建立二叉链表的序列,例如(ABD#G##E##CF###):\n";
CreateBiTree(tree);
InOrderThreading(Thrt,tree);
cout<<"中序遍历线索二叉树的结果为:\n";
InOrderTraverse_Thr(Thrt);
cout<<endl;
}
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