many to one
举例如下:
1.Group.java
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- package edu.study.hibernate;
- public class Group {
- private int id;
- private String name;
- public int getId() {
- return id;
- }
- public void setId(int id) {
- this.id = id;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
2.User.java
[java] view plain copy print ?
- package edu.study.hibernate;
- public class User {
- private int id;
- private String name;
- private Group group;
- public int getId() {
- return id;
- }
- public void setId(int id) {
- this.id = id;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public Group getGroup() {
- return group;
- }
- public void setGroup(Group group) {
- this.group = group;
- }
- }
3.Group.hbm.xml配置文件
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- <?xml version=”1.0”?>
- <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
- “-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN”
- “http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
4.User.hbm.xml配置文件
[html] view plain copy print ?
- <?xml version=”1.0”?>
- <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
- “-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN”
- “http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
5.hibernate.cfg.xml配置文件
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- <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
- “-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN”
- “http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">
jdbc //127.0.0.1/hibernate_many2one
com.mysql.jdbc.Driver root root org.hibernate.dialect.MySQLDialect true
6.测试代码
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- Group group=new Group();
- group.setName(“研发部”);
- User u1=new User();
- u1.setName(“小黄”);
- u1.setGroup(group);
- User u2=new User();
- u2.setName(“小张”);
- u2.setGroup(group);
- session.save(u1);
- session.save(u2);
如果没使用cascade属性,会抛出TransientObjectException异常,因为Group为transient状态,User为persistent状态,而persistent状态对象不能引用transient状态对象,因此会抛出异常。正确的如下:
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- Group group=new Group();
- group.setName(“研发部”);
- //首先要保存Group
- session.save(group);
- User u1=new User();
- u1.setName(“小黄”);
- u1.setGroup(group);
- User u2=new User();
- u2.setName(“小张”);
- u2.setGroup(group);
- //可以正确存储
- session.save(u1);
- session.save(u2);
注意:没有使用cascade属性的前提下,首先存储Group,则Group对象成为了persistent状态,从而当persistent状态的User对象对其引用时,不会抛出异常。
如果采用了级联,即
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cascade属性进行了设置,即使不首先保存Group,也不会抛出异常,并正确存储。
[java] view plain copy print ?
- Group group=new Group();
- group.setName(“研发部”);
- User u1=new User();
- u1.setName(“小黄”);
- u1.setGroup(group);
- User u2=new User();
- u2.setName(“小张”);
- u2.setGroup(group);
- session.save(u1);
- session.save(u2);
因为采用了级联cascade属性,会首先保存Group,所以不会抛出异常。
总结:
(1)多对一映射:会在多的一端(User)加入外键,指向一的一端(Group),外键的定义由column属性决定,如果没有该属性,默认的外键与实体的属性一致。如
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(2)cascade:级联的意思是指定两个对象之间的操作联动关系,对一个对象执行了操作之后,对其指定的级联对象也需要执行相同的操作。
其属性值如下:
all:在所有的情况下都执行级联操作;
none:在所有情况下都不执行级联操作;
save-update:在保存和更新的时候执行级联操作;
delete:在删除的时候执行级联操作。
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