cocos2dx在win32中全屏

向右看齐 2022-08-19 08:40 258阅读 0赞
  1. bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
  2. // initialize director
  3. auto director = Director::getInstance();
  4. auto glview = director->getOpenGLView();
  5. if(!glview) {
  6. #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_MAC) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_LINUX)
  7. //glview = GLViewImpl::createWithRect("Test", Rect(0, 0, customResolutionSize.width, customResolutionSize.height));
  8. glview=GLViewImpl::createWithFullScreen("Test");
  9. #else
  10. glview = GLViewImpl::create("Test");
  11. #endif
  12. director->setOpenGLView(glview);
  13. }

在AppDelegate.cpp中,glview就是创建弹出框的大小view,以前我看了很多底层代码,都买找到,难受死了,现在终于找到了。

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