发表评论取消回复
相关阅读
相关 Kinect for Windows SDK开发入门(十八):Kinect Interaction交互控件
今年三月份发布了1.7版本的SDK,这一版本的SDK较前一版本最大的变化是添加了Kinect Interactions 和 Kinect Fusion。Kinect Int
相关 [译]Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下
[上一篇][Link 1]文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun Kinect工具类库以及如何建立
相关 [译]Kinect for Windows SDK开发入门(十一):手势识别 下:基本手势识别
[上文][Link 1]简要介绍了手势识别的基本概念和手势识别的基本方法,并以八种手势中的挥手(wave)为例讲解了如何使用算法对手势进行识别,本文接[上文][Link 1]
相关 [译]Kinect for Windows SDK开发入门(十):手势识别 上:基本概念
像点击(clicks)是GUI平台的核心,轻点(taps)是触摸平台的核心那样,手势(gestures)是Kinect应用程序的核心。和图形用户界面中的数字交互不同,手势是
相关 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十八) Fusion 基本2D显示
(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 1409 在9月更新中, x86的Fusion终于可以使用了,这次说Fus
相关 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十五) 手势帧
(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview1409 同前面,因为SDK未完成,不附
相关 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十四) 高清面部帧(5) 面部模型 3D
(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview1409 同前面,因为SDK未完成,不附
相关 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十三) 高清面部帧(4) 面部模型构建器
(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview1409 同前面,因为SDK未完成,不附
相关 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十二) 高清面部帧(3) 面部模型(2D)
(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview1409 同前面,因为SDK未完成,不附
相关 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十七) 深度帧3D
(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 1409 这节算是补充节吧,以3D方式显示深度帧,SDK更新的则在后面的章
还没有评论,来说两句吧...