发表评论取消回复
相关阅读
相关 cocos2dx实现象棋之运动
1、头文件 void moveStone(int moveid, int killid, int x, int y); void moveComp
相关 Cocos2dx实现象棋之布局
开始界面 ifndef SCENESTART_H define SCENESTART_H include "cocos2d.h" incl
相关 Cocos2d-x 手游聊天系统Demo实现(Lua实现)
Cocos2d-x 手游聊天系统Demo实现 转载请注明:IT\_xiao小巫 本篇博客给大家分享的是一个手游聊天系统,笔者也是第一次使用Cocos2d-x来实
相关 Cocos2d-x 手游聊天系统需求分析
手游聊天系统需求分析 转载请注明:IT\_xiao小巫 移动开发狂热者群:299402133 策划需求图 ![Center][] 参考系统
相关 cocos2dx lua 和 quickcocos2dx lua需知(持续添加)
包括一些lua语法 1.停止用audio.playMusic播放的音乐,可以直接使用audio.stopBackgroundMusic()来停止音乐。 2.lua 中 取较
相关 cocos2dx之lua基础
1、表 这个不想多说了 2、函数可以有多个返回值 function myfunc() return 1,2 end a,b = myfu
相关 cocos2dx lua自定义lua-binding
一、环境 系统 ios10.12.6 编译、编辑环境xcode9.1 cocos2dx版本3.13.1 二、绑定lua-binding前的准备 接下来的做法,只需要懂
相关 cocos2dx lua 读取json数据
这里读取的数据是从excel转成json格式的数据 local sData = cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFil
相关 Cocos2dx-lua 实现lua面向对象编程,并继承CCSprite
勤奋努力,持之以恒! 开发环境: Mac OSX 10.9.3 Cocos Code IDE:V1.0.0.RC0 Cocos2d-x-3.2rc0
相关 cocos2dx使用lua和protobuf
为了使游戏开发更加方便快捷,我继续了protobuf在lua下的尝试。 socket使用的是cocos2dx集成的websocket。 先说下环境:cocos2d-x-2.
还没有评论,来说两句吧...