发表评论取消回复
相关阅读
相关 python之多重赋值
多重赋值技巧是一种快捷方式,让你在一行代码中,用列表的值为多个变量赋值。不必一个下标一个下标的赋值。 1.列表 ![watermark_type_ZmFuZ3poZW5
相关 从零开始学习OpenGL ES之六 – 纹理及纹理映射
在OpenGL ES中另一种为多边形定义颜色创建材质的方法是将纹理映射到多边形。这是一种很实用的方法,它可以产生很漂亮的外观并节省大量的处理器时间。比如说,你想在游戏中造一个砖
相关 纹理分割(三)纹理分割相关知识
纹理分割或者图像分割,Texture Segmention \\ Image Segmention,对后续图像的其他算法处理非常重要,对分割算法的掌握对于后续算法,比如目标跟踪
相关 Android之多重纹理
效果: ![20150520175441071][] 顶点着色器(地球): //地球着色器 uniform mat4 uMVPMatrix; //总
相关 renderMonkey之多重纹理
本文文件是renderMonkey软件里面的一个案例:RenderMonkey 1.82\\Examples\\GL2\\earth.rfx ![20150520172442
相关 renderMonkey之简单的纹理处理实例(10.2)
效果图: ![20150520171630004][] 贴图: ![20150520171748659][] 顶点着色器: uniform vec
相关 RenderMonkey学习之rfx文件转换成Java代码
先看效果图:左图为rm的文件,右图为我在Android系统设备上的改进图。 ![20150330215426249][] ![20150330215434907][]
相关 RenderMonkey学习之熟悉软件
感谢:csdn以及所有上传资料,写博客,解决问题的人。对我的帮助真的很大。我写博客主要也是为了能跟别人点帮助,哪怕是一小点,也是很开心的。 第一:软件安装 在本站内就可以下
相关 openGL纹理
纹理压缩技术已经广泛应用在各种3D游戏之中,它们包括:DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)、S3TC(S3
还没有评论,来说两句吧...