创建使用shader的OpenGL简单工程过程

布满荆棘的人生 2022-08-07 17:40 180阅读 0赞

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    写在前面 前面的几个例子使用的都是固定管线,又叫立即渲染模式,这个模式下 opengl 把渲染的细节封装隐藏起来,开发人员使用起来非常容易,但效率比较低且不够灵活。现代