OpenGL学习笔记——颜色

傷城~ 2022-08-04 13:49 215阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,215人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 OPENGL学习笔记——光照

    1、隐藏表面消除 隐藏表面消除就是消除实心物体被其他物体所遮挡住的部分,最简单的方法就是使用深度缓冲区。 深度缓冲区的原理是把一个距离观察平面(通常是近侧裁剪平面)的深度

    相关 OpenGL学习笔记——颜色

    每个像素的颜色信息存储方式: RGBA模式:有些图形硬件可以使用抖动来增加可以显示的颜色数量(抖动在默认情况下是开启的)。 颜色索引:可用颜色数量受限于颜色映射表

    相关 OpenGL学习笔记——视图

    顶点变换的步骤: 视图与模型变换一起组成了模型视图矩阵,这个矩阵作用于物体坐标,产生视觉坐标。紧接着,如果指定了其他的裁剪平面,用于从场景中删除某些物体或者提供物体的裁剪视