发表评论取消回复
相关阅读
相关 unity3d+unity_android+宏,unity3d DefineManager 全局宏定义
/\\ \Editor Wizard for easily managing global defines in Unity \Place in Assets/Editor
相关 Unity3D学习4——多线程
1、Thread类 主要的属性: <table> <thead> <tr> <th>属性</th> <th>描述</th> </tr>
相关 unity3d和android前景,[unity3d]Unity3D与android交互----
Set域的值 Call分为两类,调用void方法和调用非void返回类型的方法,会使用一个泛型类型来表示这些非void返回类型的方法的返回类型;Get和Set也经常带一个泛型
相关 unity3d 使用GL 方式画线
这个是画线部分 ![复制代码][copycode.gif] private Vector3[] linePoints; public int
相关 Unity3D 使用 GL 绘制线条
本文永久地址:http://www.omuying.com/article/77.aspx, 【文章转载请注明出处!】 在前两篇中,我们使用了 Graphics([查看详情]
相关 U3D Scripting API GL
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GL.html GL class in UnityEngine De
相关 Unity3D教程:使用Unity直接制作Lightmap
[Unity3D教程][Unity3D]:使用Unity直接制作Lightmap。在制作游戏场景的Light Map多半是在3dsmax中用Render to Texture的
相关 Unity3D笔记十八 GL图像库
1、绘制2D图像的时需要使用GL.LoadOrtho()方法来将图形映射到平面中。 2、所有绘制相关的内容都要写在OnPostRender()方法中。 3、有关
相关 Unity3D GUILayout.FlexibleSpace(对齐方式 )
一般窗口都是矩形,有四个角(左上角,右上角,左下角,右下角)。如果要使控件分别对齐在这4个角当中,就需要使用FlexibleSpace()方法对其偏移了。 FlexibleS
还没有评论,来说两句吧...