RPG游戏状态机实现实例

小鱼儿 2022-07-14 10:10 22阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,22人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 C语言--实现状态

    关于状态机,基础的知识点可以自行理解,讲解的很多,这里主要是想写一个有限状态机FSM通用的写法,目的在于更好理解,移植,节省代码阅读与调试时间,体现出编程之美。 传统的实现方

    相关 RPG游戏角色生成

    RPG游戏角色生成 一.题目内容 1.功能描述几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写

    相关 Unity2D RPG游戏开发日志

    一.游戏构建设计 场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半