byte数组转float 以及byte转其他类型时为什么要&0xff

╰半橙微兮° 2022-07-11 08:08 265阅读 0赞

byte数组转float 以及byte转其他类型时为什么要&0xff

  1. public static float getFloat(byte[] b){
  2. int accum = 0;
  3. accum = accum|(b[0] & 0xff) << 0;
  4. accum = accum|(b[1] & 0xff) << 8;
  5. accum = accum|(b[2] & 0xff) << 16;
  6. accum = accum|(b[3]& 0xff) << 24;
  7. System.out.println(accum);
  8. return Float.intBitsToFloat(accum);
  9. }

java中byte转换int时为何与0xff进行与运算

在剖析该问题前请看如下代码

  1. public static String bytes2HexString(byte[] b){
  2. String ret = "";
  3. for (int i = 0; i < b.length; i++) {
  4. Stringhex = Integer.toHexString(b[i] & 0xFF);
  5. if(hex.length() == 1) {
  6. hex = ''0'' + hex;
  7. }
  8. ret+= hex.toUpperCase();
  9. }
  10. return ret;
  11. }

上面是将byte[]转化十六进制的字符串,注意这里b[i] & 0xFF将一个byte和 0xFF进行了与运算,然后使用Integer.toHexString取得了十六进制字符串,可以看出

b[i] & 0xFF运算后得出的仍然是个int,那么为何要和 0xFF进行与运算呢?直接 Integer.toHexString(b[i]);,将byte强转为int不行吗?答案是不行的.

其原因在于:

1.byte的大小为8bits而int的大小为32bits

2.java的二进制采用的是补码形式

在这里先温习下计算机基础理论

byte是一个字节保存的,有8个位,即8个0、1。

8位的第一个位是符号位,

也就是说0000 0001代表的是数字1

10000001代表的就是-1

所以正数最大位01111111,也就是数字127

负数最大为1111 1111,也就是数字-128

上面说的是二进制原码,但是在java中采用的是补码的形式,下面介绍下什么是补码

1、反码:

  1. 一个数如果是正,则它的反码与原码相同;
  2. 一个数如果是负,则符号位为1,其余各位是对原码取反;

2、补码:利用溢出,我们可以将减法变成加法

  1. 对于十进制数,从9得到5可用减法:
  2. 945 因为4+610,我们可以将6作为4的补数
  3. 改写为加法:
  4. 9+615(去掉高位1,也就是减10)得到5.
  5. 对于十六进制数,从c5可用减法:
  6. c75 因为7+916 9作为7的补数
  7. 改写为加法:
  8. c+915(去掉高位1,也就是减16)得到5.
  9. 在计算机中,如果我们用1个字节表示一个数,一个字节有8位,超过8位就进1,在内存中情况为(1 00000000),进位1被丢弃。
  10. ⑴一个数为正,则它的原码、反码、补码相同
  11. ⑵一个数为负,刚符号位为1,其余各位是对原码取反,然后整个数加1
  • 1的原码为 1000 0001

  • 1的反码为 1111 1110

    1. + 1
  • 1的补码为 1111 1111

0的原码为 0000 0000

0的反码为 1111 1111(正零和负零的反码相同)

  1. +1

0的补码为 10000 0000(舍掉打头的1,正零和负零的补码相同)

Integer.toHexString的参数是int,如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,由于int是32位,而byte只有8位这时会进行补位。

例如补码1111 1111的十进制数为-1转换为int时变为11111111111111111111111111111111好多1啊,呵呵!即0xffffffff但是这个数是不对的,这种补位就会造成误差。和0xff相与后,高24比特就会被清0了,结果就对了。

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