发表评论取消回复
相关阅读
相关 我的世界java版种子多村庄_我的世界基岩版最佳的5个村庄种子
《我的世界》基岩版最佳的5个村庄种子,你没见过的罕见村庄,都在这里。 #5-竹丛林村 SEED:-1488572865;坐标(100,70,-320) ![92aff1
相关 Minecraft的世界生成过程(四)地表
本篇内容是生成起伏的地表和生物群系,这部分应该是MC中的世界看上去变化多端的重点了 先回顾一下provideChunk: public Chunk provideC
相关 Minecraft的世界生成过程(三)噪声函数
接下来的地形生成代码会接触到噪声函数,所以本篇内容就先逆向MC的噪声函数吧 噪声函数就是比较好看的随机数,如果用纯随机数(白噪声)不适合生成地形,但是噪声函数就很适合 具体
相关 Minecraft的世界生成过程(二)生物群系
终于看到生成区块的代码了,接下来比较复杂,分成几篇文章吧 本篇内容是生物群系的算法 生成生物群系总流程 接着上篇文章我们看到这个函数 类名`net.minecraf
相关 Minecraft的世界生成过程(一)生成地形之前
首先剧透一下,Minecraft生成地形的主要算法就是噪声函数,Notch本人也早就回答过了。但是我一直没有仔细研究MC生成世界的整个过程,最近有时间就好好研究一下 使用的M
相关 Minecraft的世界生成过程(七)矿物和树
目前的世界是不是还少了点什么——没有树、矿石怎么致富! 本篇应该是最后一篇了,研究下树和矿石之类的点缀的生成 populate函数 上一篇提到的,在provideCh
相关 Minecraft的世界生成过程(六)村庄
本篇内容是生成村庄,生成其他建筑的过程也差不多就不研究了(代码太多也研究不完) 构造村庄组件数据 它的recursiveGenerate继承自这里,类名`net.min
相关 Minecraft的世界生成过程(五)洞穴
有了地形接下来该生成结构和建筑了,由于这部分代码很长,本篇只研究生成洞穴 完整的provideChunk: public Chunk provideChunk(in
相关 在Linux下搭建我的世界(Minecraft)服务器
> 最近薅了百度云双12的羊毛,1核2G一年150。突然想起以前大学整个宿舍通宵开黑挖泥土的岁月,所以刚好趁着这台服务器,打算自己搭建一个我的世界服务器,重温一下以前的感觉。
相关 linux搭建 minecraft 我的世界游戏服务器
本篇文章介绍在Linux系统上搭建最新版本Minecraft服务器,并使用bungeecord配置为群组服务器模式。 docker容器方式搭建minecraft服务器查看这篇
还没有评论,来说两句吧...