原生js实现轮播图
原生js简单轮播图
实现原理:
一系列大小相等的图片平铺,利用css布局,只显示其中一张图片,其它图片隐藏。通过偏移量来实现滑动,或者手动点击来实现滑动。
![Image 1][]
Html布局
<body>
<div id="container">
<div id="list" style="left: 0px">
<!-- <img src="./img/pic_05.png" alt="1" />-->
<img src="./img/pic_01.png" alt="1" />
<img src="./img/pic_02.png" alt="2" />
<img src="./img/pic_03.png" alt="3" />
<img src="./img/pic_04.png" alt="4" />
<img src="./img/pic_05.png" alt="5" />
<!--<img src="./img/pic_01.png" alt="5" />-->
</div>
<div id="buttons">
<span index="1" class="on"></span>
<span index="2"></span>
<span index="3"></span>
<span index="4"></span>
<span index="5"></span>
</div>
<a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a>
<a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a>
父容器container存放所有内容,list子容器存放图片,buttons子容器存放按钮小圆点。下面的表示轮播的两个箭头。
进行优化,实现无缝轮播
当从最后一张图滚动到第一张图时,中间有很大的空白。
CSS部分
注意list部分,overfloat : hidden ; 显示一张图片,其它图片隐藏。
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
text-decoration: none;
}
body {
padding: 20px;
}
#container {
position: relative;
width: 600px;
height: 400px;
border: 3px solid #333;
margin: 50px auto;
overflow: hidden;
}
#list {
position: absolute;
z-index: 1;
width: 4200px;
height: 400px;
}
#list img {
float: left;
width: 600px;
height: 400px;
}
#buttons {
position: absolute;
left: 250px;
bottom: 20px;
z-index: 2;
height: 10px;
width: 100px;
}
#buttons span {
float: left;
margin-right: 5px;
width: 10px;
height: 10px;
border: 1px solid #fff;
border-radius: 50%;
background: #333;
cursor: pointer;
}
#buttons .on {
background: orangered;
}
.arrow {
position: absolute;
top: 180px;
z-index: 2;
display: none;
width: 40px;
height: 40px;
font-size: 36px;
font-weight: bold;
line-height: 39px;
text-align: center;
color: #fff;
background-color: RGBA(0, 0, 0, .3);
cursor: pointer;
}
.arrow:hover {
background-color: RGBA(0, 0, 0, .7);
}
#container:hover .arrow {
display: block;
}
#prev {
left: 20px;
}
#next {
right: 20px;
}
</style>
如下图所示:
![Image 1][]
JS部分
首先实现手动点击左右箭头,实现图片的偏移;
function animate(offset) {
console.log(list.style.left);
//获取的是style.left,是相对左边获取距离,所以第一张图后style.left都为负值, //且style.left获取的是字符串,需要用parseInt()取整转化为数字。 var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;
list.style.left = newLeft + 'px';
if(newLeft<-2400){
list.style.left = 0 + 'px';
}
if(newLeft>0){
list.style.left = -2400 + 'px';
}
}
但是现在问题来了,当点击图片到最后一张时候,无法跳到第一张。原因是我们用left偏移量来控制图片,在点击箭头时偏移量在发生变化,为了在最后一张图片点击时能跳到第一张图片,我们需要对偏移量做一个判断;
在animate函数里加上一个关于偏移量的判断;
prev.onclick = function() {
animate(600);
}
next.onclick = function() {
animate(-600);
}
加上该判断后运行下,能跳转到第一页,没问题。
自动轮播,顾名思义就是自己能切换图片,则此时需要给他添加一个定时器
这里我们是用setInterval(),因为我们的图片需要循环滚动
var timer;
function play(){
timer = setInterval(function () {
prev.onclick()
}, 1500)
}
play();
当把鼠标移到图片上面时,停止自动切换,鼠标移开时继续自动切换
function stop(){
clearInterval(timer);
}
//为什么不用stop(); container.onmouseover = stop;
container.onmouseout = play;
(有必要强调一下对于定时器,有必要说明一下setInterval()跟setTimeout的区别了。简单来说,setInterval()执行多次,setTimeout()只执行一次。)
小圆点部分
var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');
var index = 1;
function buttonsShow() {
//这里需要清除之前的样式 for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
if (buttons[i].className == 'on') {
buttons[i].className = '';
}
}
//数组从0开始,故index需要-1 buttons[index - 1].className = 'on';
}
prev.onclick = function() {
index -= 1;
if (index < 1) {
index = 5;
}
buttonsShow();
animate(600);
}
next.onclick = function() {
//由于上边定时器的作用,index会一直递增下去,我们只有5个小圆点,所以需要做出判断 index += 1;
if (index > 5) {
index = 1;
}
buttonsShow();
animate(-600);
}
}
好了~把上述代码拼在一起,就能组成一个简单的轮播咯。
[Image 1]:
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