面向对象设计原则概述

﹏ヽ暗。殇╰゛Y 2022-06-13 14:19 239阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,239人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 面向对象设计原则

    面向对象设计原则 概述 软件的可维护性和可复用性是两个非常重要的用于衡量软件质量的属性,软件的可维护性是指软件能够被理解、改正、适应及扩展的难易程度,软件的可复用性

    相关 面向对象设计原则概述

    对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。

    相关 面向对象设计原则

    1、单一职责原则 定义: 一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。 单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针,是最简单却最难运用的原则,需