DirectX 的默认灯光

ゞ 浴缸里的玫瑰 2022-06-03 05:23 265阅读 0赞

在D3D实践的过程中,如果你代码没有指定场景的灯光,灯光默认是黑色的,如果又不想使用灯光又想看到绘制的物体

可以使用

_device->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,false);

关闭灯光

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