发表评论取消回复
相关阅读
相关 利用Python+Cocos2d制作《猫吃老鼠》小游戏
![c9e6e96acc11729dce86496e78b85f2a.jpeg][] 碰撞检测也称冲突检测,是游戏程序中的一个非常重要的功能,用于检测游戏画面中的物体是否发生
相关 cocos2dx 泡泡龙游戏开发思路探究
![SouthEast][] 泡泡龙游戏如上图,开发重点有以下几个; 1.建立泡泡矩阵 Bubble\ m\_board\[11\]\[11\]; //建立
相关 cocos2dx游戏开发加速度计
在cocos2d-x引擎中 使用了类CCAccelerometer来存储加速度计的信息 类CCAccelerometer的作用和用户操作的分发器类似 区别在于用户操作的分发器可
相关 Cocos2dx中零散知识点
cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。功能分别是 每隔几秒调用自定义函数、调用系统默认的update()函数
相关 cocos2dx setDisplayStats
82 <-- number of draw calls 0.016 <-- time it took to render the frame 60.0 <--
相关 cocos2dx打包
转自 http://blog.csdn.net/cwn0812/article/details/8771865、 根据实际情况,发现quickcocos2dx也可以用类似的方
相关 cocos2dx shader
在测试过程中,发现shader如果有错误,那么在material创建的时候就会报错。这是检查shader的一个好方法,但是不会告诉具体哪个条出错。 在cocos2dx中,
相关 cocos2dx特效
//3D晃动的特效 // CCActionInterval shaky3D = CCShaky3D::create(5, CCSize(10, 10)
相关 [SpriteKit] 制作瓦片地图小游戏
概述 SpriteKit制作瓦片地图游戏,深入了解2D游戏制作过程 详细 代码下载:[http://www.demodashi.com/demo/10703.h
相关 [SpriteKit] 系统框架中Cocos2d-x制作小游戏ZombieConga
概述 使用SpriteKit实现一个简单的游戏, 通过一个游戏来进行SpriteKit的入门, 熟练2D游戏的API, 也可以更好的结合在iOS应用中. 详细
还没有评论,来说两句吧...