发表评论取消回复
相关阅读
相关 Java中的23中设计模式
[http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html][http_www.cnblogs.co
相关 Java中的23中设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经
相关 Java中23中设计模式
(一)单例模式:饿汉式和饱汉式(懒汉式) 饿汉式: public class HungrySingleton { private static H
相关 23中JAVA设计模式总结
1.单例模式(Singleton Pattern) 定义:Ensure a class has only one instance, and provide a globa
相关 Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 工厂模式(Factory)
开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对
相关 Java中的23中设计模式
创建型模式 1、ABSTRACT FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的套餐和肯德基的套餐都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管
相关 java 23中设计模式之工厂方法模式
上一节说到了简单工厂模式 :[https://blog.csdn.net/zhanglei082319/article/details/88200760][https_blog
相关 java23中设计模式之组合模式
上一节说到代理模式:[https://blog.csdn.net/zhanglei082319/article/details/88672268][https_blog.csd
相关 java中23种设计模式
设计模式的六大原则: 开闭原则(Open Close Principle)、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)、依赖倒转原则
还没有评论,来说两句吧...