JAVA网络编程之UDP通讯的实现步骤

迈不过友情╰ 2022-05-27 05:06 269阅读 0赞

与TCP相比,UDP是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP通讯主要用到两个类DatagramPacket和DatagramSocket,下面分别介绍。

1、DatagramSocket

具体api见:http://www.javaweb.cc/help/JavaAPI1.6/index.html?java/nio/ReadOnlyBufferException.html

此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。

数据报套接字是包投递服务的发送或接收点。每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。

在 DatagramSocket 上总是启用 UDP 广播发送。为了接收广播包,应该将 DatagramSocket 绑定到通配符地址。在某些实现中,将 DatagramSocket 绑定到一个更加具体的地址时广播包也可以被接收。

构造方法:

DatagramSocket() ~ 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。

protected DatagramSocket(DatagramSocketImpl impl) ~创建带有指定 DatagramSocketImpl (数据报和多播套接字实现的抽象基类,可以通过它将数据报套接字绑定到本地端口和地址。)的未绑定数据报套接字。

DatagramSocket(int port) ~创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
DatagramSocket(int port, InetAddress laddr) ~创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。

DatagramSocket(SocketAddress bindaddr) ~创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地套接字地址。 (SocketAddress 作为一个抽象类,应通过特定的、协议相关的实现为其创建子类。 它提供不可变对象,供套接字用于绑定、连接或用作返回值。 )

DatagramSocket(DatagramSocketImpl impl)和DatagramSocket(SocketAddress bindaddr)就是通过一个对象来进行本地端口和地址的绑定……。

2、 DatagramPacket

此类表示数据报包。

数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。

具体api见:http://www.javaweb.cc/help/JavaAPI1.6/index.html?java/nio/ReadOnlyBufferException.html

3、通讯过程

70

基于UDP的套接字就是数据报套接字(Java.net.DatagramSocketj)。

两个都要先构造好相应的数据包(java.net.DatagramPacket)。

在DatagramPacket包中的函数 intgetLength()返回实际接受的字节数, byte[]getData()返回接受到的数据。

要想接受端给发送端回信息,就需要知道发送端的IP地址InetAddress getAddress()和发送端进程所绑定的端口号int getPort()。

数据报套接字发送成功之后,就相当于建立了一个虚连接,双方可以发送数据。

4、具体示例(客户端访问服务器端)

服务器端:

  1. /*
  2. * 服务器端,实现基于UDP的用户登陆
  3. */
  4. public class UDPServer {
  5. public static void main(String[] args) throws IOException {
  6. /*
  7. * 接收客户端发送的数据
  8. */
  9. // 1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
  10. DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
  11. // 2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据
  12. byte[] data = new byte[1024];// 创建字节数组,指定接收的数据包的大小
  13. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
  14. // 3.接收客户端发送的数据
  15. System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据");
  16. socket.receive(packet);// 此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
  17. // 4.读取数据
  18. String info = new String(data, 0, packet.getLength());
  19. System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
  20. /*
  21. * 向客户端响应数据
  22. */
  23. // 1.定义客户端的地址、端口号、数据
  24. InetAddress address = packet.getAddress();
  25. int port = packet.getPort();
  26. byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
  27. // 2.创建数据报,包含响应的数据信息
  28. DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
  29. // 3.响应客户端
  30. socket.send(packet2);
  31. // 4.关闭资源
  32. socket.close();
  33. }
  34. }

客户端:

  1. /*
  2. * 客户端
  3. */
  4. public class UDPClient {
  5. public static void main(String[] args) throws IOException {
  6. /*
  7. * 向服务器端发送数据
  8. */
  9. // 1.定义服务器的地址、端口号、数据
  10. InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
  11. int port = 8800;
  12. byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
  13. // 2.创建数据报,包含发送的数据信息
  14. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
  15. // 3.创建DatagramSocket对象
  16. DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
  17. // 4.向服务器端发送数据报
  18. socket.send(packet);
  19. /*
  20. * 接收服务器端响应的数据
  21. */
  22. // 1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
  23. byte[] data2 = new byte[1024];
  24. DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
  25. // 2.接收服务器响应的数据
  26. socket.receive(packet2);
  27. // 3.读取数据
  28. String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());
  29. System.out.println("我是客户端,服务器说:" + reply);
  30. // 4.关闭资源
  31. socket.close();
  32. }
  33. }

完!!!

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