图片加载三方库ImageLoader,Fresco,Picasso,Glide

分手后的思念是犯贱 2022-05-25 01:17 302阅读 0赞

1.图像_UIL

  • 主页: https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
  • 使用步骤:

    1. 添加依赖: compile ‘com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5’
    2. 添加权限:

      - 

      - 

    3. 在Application或Activity中进行初始化配置

      1. // ImageLoaderConfiguration 详细配置
      2. File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), "imageloader/Cache"); // 自定义缓存文件夹
      3. ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
      4. .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // 指定缓存到内存时图片的大小,默认是屏幕尺寸的长宽
      5. .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // 指定缓存到硬盘时图片的大小,并不建议使用
      6. .taskExecutor(new Executor()) // 自定义一个线程来加载和显示图片
      7. .taskExecutorForCachedImages(new Executor())// 自定义一个线程来缓存图片
      8. .threadPoolSize(3) // default, 指定线程池大小
      9. .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default ,指定线程优先级
      10. .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default , 指定加载显示图片的任务队列的类型
      11. .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 禁止在内存中缓存同一张图片的多个尺寸类型
      12. .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 指定内存缓存的大小,默认值为1/8 应用的最大可用内存
      13. .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
      14. .memoryCacheSizePercentage(13) // default
      15. .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default , 指定硬盘缓存的地址
      16. .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 指定硬盘缓存的大小
      17. .diskCacheFileCount(100) // 指定硬盘缓存的文件个数
      18. .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default , 指定硬盘缓存时文件名的生成器
      19. .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default , 指定图片下载器
      20. .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default , 指定图片解码器
      21. .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default , 指定图片显示的配置
      22. .writeDebugLogs() // 是否显示Log
      23. .build();
      24. // ImageLoaderConfiguration 简单初始化
      25. ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
      26. // 初始化配置
      27. ImageLoader.getInstance().init(configuration);
    4. DisplayImageOptions 参数详解:

      1. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
      2. .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 图片正在加载时显示的图片资源ID
      3. .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // URI为空时显示的图片资源ID
      4. .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 图片加载失败时显示的图片资源ID
      5. .resetViewBeforeLoading(false) // default 图片在下载前是否重置,复位
      6. .delayBeforeLoading(1000) // 图片开始加载前的延时.默认是0
      7. .cacheInMemory(false) // default , 是否缓存在内存中, 默认不缓存
      8. .cacheOnDisk(false) // default , 是否缓存在硬盘 , 默认不缓存
      9. .preProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片缓存在内存前的图片处理器
      10. .postProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片在缓存到内存以后 , 显示在界面之前的图片处理器
      11. .extraForDownloader(...) // 为图片下载设置辅助参数
      12. .considerExifParams(false) // default , 设置是否考虑JPEG图片的EXIF参数信息,默认不考虑
      13. .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default , 指定图片缩放的方式,ListView/GridView/Gallery推荐使用此默认值
      14. .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default , 指定图片的质量,默认是 ARGB_8888
      15. .decodingOptions(...) // 指定图片的解码方式
      16. .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default , 设置图片显示的方式,用于自定义
      17. .handler(new Handler()) // default ,设置图片显示的方式和ImageLoadingListener的监听, 用于自定义
      18. .build();
    5. 显示图片的方法:

      1. ImageLoader.getInstance().loadImage(String uri, ImageLoadingListener listener)
      2. displayImage(String uri, ImageView imageView)
      3. displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options)
      4. displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options,
      5. ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener)
    6. 特殊用法:

      1. 显示圆形图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高

        1. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
        2. .displayer(new CircleBitmapDisplayer())
        3. .build();
      2. 显示圆角图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高

        1. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
        2. .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(90))
        3. .build();
      3. 显示圆角缩放图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高

        1. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
        2. .displayer(new RoundedVignetteBitmapDisplayer(90,180))
        3. .build();
      4. 显示渐显图片

        1. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
        2. .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(3000))
        3. .build();

2.图像_Fresco

  • 主页: https://github.com/facebook/fresco
  • 中文文档: http://fresco-cn.org/docs/index.html
  • 使用步骤

    1. 添加依赖: compile ‘com.facebook.fresco:fresco:0.9.0+’
    2. 添加权限

      1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    3. 在Application初始化或在Activity 的setContentView()方法之前,进行初始化

      1. Fresco.initialize(this);
    4. 在布局文件中添加图片控件.宽高必须显示指定,否则图片无法显示.

      1. <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
      2. android:id="@+id/my_image_view"
      3. android:layout_width="200dp"
      4. android:layout_height="200dp"
      5. fresco:placeholderImage="@mipmap/ic_launcher" />
    5. 在Java代码中指定图片的路径.显示图片.SimpleDraweeView接收的路径参数为URI,所以需要一次转换.

      1. Uri uri = Uri.parse(URL_IMG2);
      2. SimpleDraweeView view = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view);
      3. view.setImageURI(uri);
    6. XML方式配置参数.除图片地址以外,其他所有显示选项都可以在布局文件中指定

      1. <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
      2. android:id="@+id/my_image_view"
      3. android:layout_width="20dp"
      4. android:layout_height="20dp"
      5. fresco:actualImageScaleType="focusCrop"// 图片的缩放方式.
      6. fresco:backgroundImage="@color/blue" //背景图.不支持缩放.XML仅能指定一张背景图.如果使用Java代码指定的话,可以指定多个背景,显示方式类似FrameLayout,多个背景图按照顺序一级一级层叠上去.
      7. fresco:fadeDuration="300" // 渐显图片的时间
      8. fresco:failureImage="@drawable/error" // 图片加载失败显示的图片
      9. fresco:failureImageScaleType="centerInside" 图片加载失败显示的图片的缩放类型
      10. fresco:overlayImage="@drawable/watermark" // 层叠图,最后叠加在图片之上.不支持缩放.XML仅能指定一张.如果使用Java代码指定的话,可以指定多个,显示方式类似FrameLayout,多个图按照顺序一级一级层叠上去.
      11. fresco:placeholderImage="@color/wait_color" // 图片加载成功之前显示的占位图
      12. fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter" // 图片加载成功之前显示的占位图的缩放类型
      13. fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red" // 设置按压状态下的层叠图.不支持缩放.
      14. fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000" // 进度条图片旋转显示时长
      15. fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar" // 进度条图片
      16. fresco:progressBarImageScaleType="centerInside" //进度条图片的缩放类型
      17. fresco:retryImage="@drawable/retrying" // 当图片加载失败的时候,显示该图片提示用户点击重新加载图片
      18. fresco:retryImageScaleType="centerCrop" // 提示图片的缩放类型
      19. fresco:roundAsCircle="false" // 显示圆形图片
      20. fresco:roundBottomLeft="false" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果左下角不需要设置为false.
      21. fresco:roundBottomRight="true" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果右下角不需要设置为false.
      22. fresco:roundTopLeft="true" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果左上角不需要设置为false.
      23. fresco:roundTopRight="false" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果右上角不需要设置为false.
      24. fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color" // 设置图片圆角后空出区域的颜色.如示例图中的红色部分
      25. fresco:roundedCornerRadius="1dp" // 设置图片圆角角度,设置该属性后四个角都会生效
      26. fresco:roundingBorderColor="@color/border_color" // 设置圆角后,边框的颜色.
      27. fresco:roundingBorderWidth="2dp" /> // 设置圆角后,外边框的宽高

      Logo

    7. Java代码配置参数.

      1. GenericDraweeHierarchy hierarchy = GenericDraweeHierarchyBuilder
      2. .newInstance(getResources())
      3. .setRetryImage(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher))
      4. .build();
      5. imageivew.setHierarchy(hierarchy);
    8. 特殊用法:

      1. 显示渐进式JPEG图片

        1. ProgressiveJpegConfig pjpegConfig = new ProgressiveJpegConfig() {
        2. @Override
        3. // 返回下一个需要解码的扫描次数
        4. public int getNextScanNumberToDecode(int scanNumber) {
        5. return scanNumber + 2;
        6. }
        7. // 确定多少个扫描次数之后的图片才能开始显示
        8. public QualityInfo getQualityInfo(int scanNumber) {
        9. boolean isGoodEnough = (scanNumber >= 5);
        10. return ImmutableQualityInfo.of(scanNumber, isGoodEnough, false);
        11. }
        12. };
        13. // ImagePipelineConfig配置如何加载图像
        14. ImagePipelineConfig config = ImagePipelineConfig.newBuilder(this)
        15. .setProgressiveJpegConfig(pjpegConfig)
        16. .build();
        17. img_uri = Uri.parse(URL_IMG2);
        18. // 显式地指定允许渐进式JPEG图片加载
        19. ImageRequest request = ImageRequestBuilder
        20. .newBuilderWithSource(img_uri)
        21. .setProgressiveRenderingEnabled(true)
        22. .build();
        23. // 构建显示图片所用到的DraweeController
        24. DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
        25. .setImageRequest(request)
        26. .setOldController(simpleDraweeView.getController())
        27. .build();
        28. simpleDraweeView.setController(controller);
      2. 显示GIF图片.Fresco 支持 GIF 和 WebP 格式的动画图片.如果你希望图片下载完之后自动播放,同时,当View从屏幕移除时,停止播放,只需要在 image request 中简单设置,示例代码:

        1. DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
        2. .setUri(URL_GIF)
        3. .setAutoPlayAnimations(true)
        4. .build();
        5. simpleDraweeView.setController(controller);

3.图像_Picasso

  • 主页: https://github.com/square/picasso
  • 使用步骤

    1. 添加依赖 compile ‘com.squareup.picasso:picasso:2.5.2’
    2. 添加权限:

      1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    3. 加载图片,示例代码:

      1. Picasso
      2. .with(this)// 指定Context
      3. .load(URL_IMG3) //指定图片URL
      4. .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //指定图片未加载成功前显示的图片
      5. .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片
      6. .resize(300, 300)// 指定图片的尺寸
      7. .fit()// 指定图片缩放类型为fit
      8. .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop
      9. .centerInside()// 指定图片缩放类型为centerInside
      10. .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)// 指定内存缓存策略
      11. .priority(Picasso.Priority.HIGH)// 指定优先级
      12. .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
    4. 显示圆形图片.示例代码:

      1. // 自定义Transformation
      2. Transformation transform = new Transformation() {
      3. @Override
      4. public Bitmap transform(Bitmap source) {
      5. int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
      6. int x = (source.getWidth() - size) / 2;
      7. int y = (source.getHeight() - size) / 2;
      8. Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
      9. if (squaredBitmap != source) {
      10. source.recycle();
      11. }
      12. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());
      13. Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
      14. Paint paint = new Paint();
      15. BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap,
      16. BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);
      17. paint.setShader(shader);
      18. paint.setAntiAlias(true);
      19. float r = size / 2f;
      20. canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
      21. squaredBitmap.recycle();
      22. return bitmap;
      23. }
      24. @Override
      25. public String key() {
      26. return "circle";
      27. }
      28. };
      29. Picasso
      30. .with(this)// 指定Context
      31. .load(URL_IMG2) //指定图片URL
      32. .transform(transform) // 指定图片转换器
      33. .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
    5. 显示圆角图片

      1. class RoundedTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation {
      2. private final int radius;
      3. private final int margin; // dp
      4. // radius is corner radii in dp
      5. // margin is the board in dp
      6. public RoundedTransformation(final int radius, final int margin) {
      7. this.radius = radius;
      8. this.margin = margin;
      9. }
      10. @Override
      11. public Bitmap transform(final Bitmap source) {
      12. final Paint paint = new Paint();
      13. paint.setAntiAlias(true);
      14. paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));
      15. Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
      16. Canvas canvas = new Canvas(output);
      17. canvas.drawRoundRect(new RectF(margin, margin, source.getWidth() - margin, source.getHeight() - margin), radius, radius, paint);
      18. if (source != output) {
      19. source.recycle();
      20. }
      21. return output;
      22. }
      23. @Override
      24. public String key() {
      25. return "rounded(radius=" + radius + ", margin=" + margin + ")";
      26. }
      27. }
      28. Picasso
      29. .with(this)// 指定Context
      30. .load(URL_IMG2) //指定图片URL
      31. .transform(new RoundedTransformation(360,0)) // 指定图片转换器
      32. .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView

4.图像_Glide

  • 主页: https://github.com/bumptech/glide
  • 中文文档: http://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/
  • 使用步骤

    1. 添加依赖 compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0’ , 同时还依赖于supportV4.如果没有请自行添加
    2. 添加权限:

      1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    3. 加载图片.示例代码:

      1. Glide
      2. .with(this) // 指定Context
      3. .load(URL_GIF)// 指定图片的URL
      4. .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片未成功加载前显示的图片
      5. .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片
      6. .override(300, 300)//指定图片的尺寸
      7. .fitCenter()//指定图片缩放类型为fitCenter
      8. .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop
      9. .skipMemoryCache(true)// 跳过内存缓存
      10. .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//跳过磁盘缓存
      11. .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//仅仅只缓存原来的全分辨率的图像
      12. .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)//仅仅缓存最终的图像
      13. .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)//缓存所有版本的图像
      14. .priority(Priority.HIGH)//指定优先级.Glide 将会用他们作为一个准则,并尽可能的处理这些请求,但是它不能保证所有的图片都会按照所要求的顺序加载。优先级排序:IMMEDIATE > HIGH > NORMAL > LOW
      15. .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
    4. 显示圆形图片

      1. class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
      2. public GlideCircleTransform(Context context) {
      3. super(context);
      4. }
      5. @Override
      6. protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
      7. return circleCrop(pool, toTransform);
      8. }
      9. private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
      10. if (source == null) return null;
      11. int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
      12. int x = (source.getWidth() - size) / 2;
      13. int y = (source.getHeight() - size) / 2;
      14. // TODO this could be acquired from the pool too
      15. Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
      16. Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
      17. if (result == null) {
      18. result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
      19. }
      20. Canvas canvas = new Canvas(result);
      21. Paint paint = new Paint();
      22. paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
      23. paint.setAntiAlias(true);
      24. float r = size / 2f;
      25. canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
      26. return result;
      27. }
      28. @Override
      29. public String getId() {
      30. return getClass().getName();
      31. }
      32. }
      33. Glide
      34. .with(this) // 指定Context
      35. .load(URL_GIF)// 指定图片的URL
      36. .transform(new GlideCircleTransform(this)) // 指定自定义BitmapTransformation
      37. .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
    5. 显示圆角图片

      1. class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
      2. private static float radius = 0f;
      3. public GlideRoundTransform(Context context) {
      4. this(context, 4);
      5. }
      6. public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
      7. super(context);
      8. this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
      9. }
      10. @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
      11. return roundCrop(pool, toTransform);
      12. }
      13. private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
      14. if (source == null) return null;
      15. Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
      16. if (result == null) {
      17. result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
      18. }
      19. Canvas canvas = new Canvas(result);
      20. Paint paint = new Paint();
      21. paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
      22. paint.setAntiAlias(true);
      23. RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
      24. canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
      25. return result;
      26. }
      27. @Override public String getId() {
      28. return getClass().getName() + Math.round(radius);
      29. }
      30. }
      31. Glide
      32. .with(this) // 指定Context
      33. .load(URL_GIF)// 指定图片的URL
      34. .transform(new GlideRoundTransform(this,30)) // 指定自定义BitmapTransformation
      35. .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
    6. 更改Glide默认配置的步骤:

      1. 创建一个GlideModule的实现类,并在其中更改自己需要的设置.示例代码:

        1. public class SimpleGlideModule implements GlideModule {
        2. @Override
        3. public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        4. // 更改Bitmap图片压缩质量为8888,默认为565
        5. builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
        6. }
        7. @Override
        8. public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        9. // todo
        10. }
        11. }
      2. 在manifet/Application中添加一个meta-data节点.name值为刚刚创建的GlideModule实现类的完整包名+类名,value值为GlideModule.示例代码:

        1. <meta-data
        2. android:name="com.alpha.glidedemo.SimpleGlideModule"
        3. android:value="GlideModule" />
      3. 之后Glide加载图片的时候将会按照新的设置加载.

图像库对比

  • 快速加载图片推荐Glide
  • 对图片质量要求较高推荐Picasso
  • 如果应用加载的图片很多,推荐Fresco > Glide > Picasso

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