Activity生命周期 灰太狼 2022-05-23 13:25 244阅读 0赞 **什么是生命周期:** 周期即活动从开始到结束所经历的各种状态。生命周期即活动从开始到结束所经历的各个状态。从一个状态到另一个状态的转变,从无到有再到无,这样一个过程中所经历的状态就叫做生命周期。 **生命周期的四种状态:** **重点内容**: **运行**:如果一个活动被移到了前台(活动栈顶部)。 **暂停**:如果一个活动被另一个非全屏的活动所覆盖(比如一个Dialog),那么该活动就失去了焦点,它将会暂停(但它仍然保留所有的状态和成员信息,并且仍然是依附在WindowsManager上),在系统内存积极缺乏的时候会将它杀死。 **停止**:如果一个活动被另一个全屏活动完全覆盖,那么该活动处于停止状态(状态和成员信息会保留,但是Activity已经不再依附于WindowManager了)。同时,在系统缺乏资源的时候会将它杀死(它会比暂停状态的活动先杀死)。 **重启**:如果一个活动在处于停止或者暂停的状态下,系统内存缺乏时会将其结束(finish)或者杀死(kill)。这种非正常情况下,系统在杀死或者结束之前会调用onSaveInstance()方法来保存信息,同时,当Activity被移动到前台时,重新启动该Activity并调用onRestoreInstance()方法加载保留的信息,以保持原有的状态。 **正常情况下的生命周期**: **1.onCreate**:与onDestroy配对,表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法中可以做一些初始化的工作(加载布局资源、初始化Activity所需要的数据等),耗时的工作在异步线程上完成。 **2.onRestart**:表示Activity正在重新启动。一般情况下,在当前Activity从不可见重新变为可见的状态时onRestart就会被调用。这种情形一般是由于用户的行为所导致的,比如用户按下Home键切换到桌面或者打开了一个新的Activity(这时当前Activity会暂停,也就是onPause和onStop被执行),接着用户有回到了这个Activity,就会出现这种情况。 **3.onStart**:与onStop配对,表示Activity正在被启动,并且即将开始。但是这个时候要注意它与onResume的区别。两者都表示Activity可见,但是onStart时Activity还正在加载其他内容,正在向我们展示,用户还无法看到,即无法交互。 **4.onResume**:与onPause配对,表示Activity已经创建完成,并且可以开始活动了,这个时候用户已经可以看到界面了,并且即将与用户交互(完成该周期之后便可以响应用户的交互事件了)。 **5.onPause**:与onResume配对,表示Activity正在暂停,正常情况下,onStop接着就会被调用。在特殊情况下,如果这个时候用户快速地再回到当前的Activity,那么onResume会被调用(极端情况)。一般来说,在这个生命周期状态下,可以做一些存储数据、停止动画的工作,但是不能太耗时,如果是由于启动新的Activity而唤醒的该状态,那会影响到新Activity的显示,原因是onPause必须执行完,新的Activity的onResume才会执行。 **6.onStop**:与onStart配对,表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样也不能太耗时(可以比onPause稍微好一点)。 **7.onDestroy**:与onCreate配对,表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期的最后一个回调,我们可以做一些回收工作和最终的资源释放(如Service、BroadReceiver、Map等)。 **异常情况下的生命周期:** **资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建** 异常情况下的调用流程: 调用onSaveInstance保存当前Activity状态。注意,它与onPause方法没有先后之分。 调用onStop方法做后续处理。 调用onDestroy方法销毁当前活动。 重新onCreate该活动。 调用onStart方法之后,再调用onRestoreInstance方法加载保存的数据。 接下来就与正常的一样了,调用onResume,然后运行。 **资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死** Activity的优先级从高到低可以大致分为一下三种: (1)前台Activity——正在和用户交互的Activity,优先级最高。 (2)可见但非前台Activity——比如Activity中弹出了一个对话框,导致Activity可见但无法和用户直接交互。 (3)后台Activity——已经被暂停或者停止的Activity,优先级最底。 当系统内存不足的时候,系统就会按照上述优先级从低到高来杀死目标Activity。并在后续通过onSaveInstance和onRestoreInstance来存储和恢复数据。
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