Unity3D中脚本语言选择的问题

淡淡的烟草味﹌ 2022-05-14 09:24 442阅读 0赞

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    一、命名规范 1、变量--首写是小写字母。变量用来储存游戏状态中的任何信息。 2、函数--首写是大写字母。函数是一个代码块,只需要写一次,在需要时候可以被再次重写。