装饰者模式 我就是我 2022-05-11 14:12 215阅读 0赞 # 装饰者模式: # ### 动态的将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更加有弹性的代替方案 ### ## 继承和组合的区别: ## ### 继承: ### ### 使用继承,可以使子类在拥有自身方法的同时,还可以拥有父类的方法. ### ### 继承是静态的,在编译的时候就已经决定子类的行为,我们不便于控制增加行为的方式和动机. ### ### 组合: 将一个对象嵌入到另一个对象中,由另一个对象来决定是否引用该对象来扩展自己的行为. ### ### 这是一种动态的方式,我们可以在应用程序中动态控制 ### ### 组合优缺点: ### ### 优点: 不会破坏类的封装性,且具有较好的松耦合性,可以是系统更加容易维护 ### ### 缺点: 要创建比继承更多的对象 ### ### 装饰者模式的优缺点: ### ### 优点: ### ### 1.装饰者模式可以提供比继承更多的灵活性 ### ### 2.可以通过一种动态的方式来扩展一个对象的功能,在运行时选择不同的装饰器, ### ### 从而实现不同的行为 ### ### 3.通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合, ### ### 可以创造出很多不同行为的组合。 ### ### 可以使用多个具体装饰类来装饰同一对象,得到功能更为强大的对象。 ### ### 4.具体构件类与具体装饰类可以独立变化, ### ### 用户可以根据需要增加新的具体构件类和具体装饰类,在使用时再对其进行组合, ### ### 原有代码无须改变,符合“开闭原则”。 ### ### 缺点: ### ### 1.会产生很多的小对象,增加系统的复杂性 ### ### 2.装饰者比继承更加容易出错,排错也比较很困难. ### ### 对于多次装饰的对象,调试时寻找错误可能需要逐级排查,比较繁琐 ### ### 装饰者模式的使用场景: ### ### 1.在不影响其它对对象的情况下,以动态,透明的方式给单个对象增加职责 ### ### 2.需要动态的给一个对象增加功能,这些功能也可以动态的被撤销 ### # 实例: # ## StoreInter ## public interface Store { public abstract void sellFreshMeat(); } ## MeatStore.java ## public class MeatStore implements Store { @Override public void sellFreshMeat() { System.out.println("卖新鲜大肉"); } } ## SellCook.java ## public class SellCook implements Store { private Store store; @Override public void sellFreshMeat() { store.sellFreshMeat(); } //构造方法 public SellCook(MeatStore mStore) { this.store = mStore; } public void sellCook() { System.out.println("卖烹饪肉"); } } ## Test.java ## public class Test { @org.junit.Test public void test() { MeatStore mStore = new MeatStore(); // meatStore.sellFreshMeat(); SellCook cook = new SellCook(mStore); cook.sellFreshMeat(); cook.sellCook(); } }
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