NIO之Buffer
Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
Buffer的基本用法
四个步骤
- 写入数据到Buffer
- 调用flip()方法
- 从Buffer中读取数据
调用clear()方法或者compact()方法
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“D:/data.txt”, “rw”); FileChannel fileChannel = raf.getChannel(); // 创建buffer ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); // read into buffer int bytesRead = fileChannel.read(buf); while (bytesRead != -1) { System.out.println(“Read “ + bytesRead); // 从写模式转换为读模式 buf.flip(); while(buf.hasRemaining()){ System.out.print((char) buf.get()); } // 清空缓存区,再次写入 buf.clear(); bytesRead = fileChannel.read(buf); } raf.close();
Buffer的类型
- 对于每个原始类型,都有一个缓冲区类型,所有缓冲区都可以实现缓冲区接口。 大多数使用的缓冲区类型是ByteBuffer。和数组类似,具有固定的容量大小。
Buffer的分配
要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。下面是一个分配48字节capacity的ByteBuffer的例子。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
向Buffer中写数据
两种方式
从Channel写到Buffer。
int bytesRead = inChannel.read(buf); // read into buffer
通过Buffer的put()方法写到Buffer里。
// put方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到Buffer中。 // 例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer。 更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。 buf.put(127);
从缓冲区读取数据
两种方式
从Buffer中读取数据到capacity。
// read from buffer into channel. int bytesWritten = inChannel.write(buf);
使用
get()
方法从Buffer中读取数据。// get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。 // 例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。 byte aByte = buf.get(); // 一次读取一个字节
Buffer的capacity
,position
和limit
- Buffer有两种模式,写模式和读模式。
capacity
:在读/写模式下都是固定的,就是我们分配的缓冲大小。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或清除数据),才可以继续往里写数据。position
:类似于读/写指针,表示当前读/写的位置。初始值为0,最大值为capacity - 1。当Buffer从写模式切换道读模式时,position会被 重置为0。limit
:写模式下,表示最大能写多少数据,此时和capacity相同。读模式下,表示最多能读取到多少数据,此时和缓存区的实际大小相同(写模式下的position)。
flip()
flip()
:Buffer从写模式转换为读模式。position设置为Buffer的头部0
,limit设置为写模式下的position,mark设置为-1flip()源码
public final Buffer flip() { limit = position; position = 0; mark = -1; return this; }
clear()与compact()
- 一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。
clear()
:表示Buffer被清空了,position被设置为0,limit被设置为capacity。Buffer中的数据被没有清空,只是这些标记可以告诉我们可以从哪里开始往Buffer写数据了。如果有数据还没被读取,调用clear()
后,数据会被遗忘,没有任何标记可以告诉你那些已被读取,那些还没有被读取。compact()
:如果Buffer有未读数据且后续还需要这些数据,那么compact()将保留这些未读数据。此时,会将未读的数据复制到Buffer的开头处,并将position设置为最后一个未读元素的后面。limit设置为capacity。
mark()和reset()
- mark():标记Buffer中一个特定的position。
reset():恢复到mark()标记的position。
buffer.mark(); // 标记position buffer.reset(); // 恢复到mark()标记处
equals()和compareTo()
- 剩余元素指Buffer中position到limit之间的元素。
equals()
当满足以下两个条件时,说明两个Buffer相等:当满足以下两个条件时,说明两个Buffer相等:- 相同的类型(byte, char, int等);
- Buffer中剩余的byte,char等元素个数相等;
- Buffer中剩余的byte,char等元素都相同;
- equals()只比较Buffer中的部分元素(剩余的元素),并不是比较Buffer中的全部元素 。
compareTo()
compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:- 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
- 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。
rewind()
- 表示重读Buffer中的所有数据。position置为0,limit保持不变。同时取消mark()标记。
源码
public final Buffer rewind() { position = 0; mark = -1; return this; }
Scatter/Gather
用于描述从Channel中读取或写入到Channel的操作。
Scatter(分散)
指在读操作时,将从Channel中读取的数据分散到多个Buffer中。
示例
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; channel.read(bufferArray);
- Buffer首先被插入到数组,然后将数组作为channel.read()的参数。read()方法将将从Channel中的读取的数据按照Buffer在数组中的顺序依次插入,当前一个Buffer被写满后,才会向下一个Buffer中写入。
- Scattering Reads在移动下一个buffer前,必须填满当前的buffer,这也意味着它不适用于动态消息(消息大小不固定)。换句话说,如果存在消息头和消息体,消息头必须完成填充(例如 128byte),Scattering Reads才能正常工作。
Gathering Writes
指在写操作时,将多个Buffer中的数据聚集起来,一起写入到Channel中。
示例
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); //write data into buffers ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; channel.write(bufferArray);
buffers数组是write()方法的入参,write()方法会按照buffer在数组中的顺序,将数据写入到channel,注意只有position和limit之间的数据才会被写入。因此,如果一个buffer的容量为128byte,但是仅仅包含58byte的数据,那么这58byte的数据将被写入到channel中。因此与Scattering Reads相反,Gathering Writes能较好的处理动态消息。
参考 并发编程网 – ifeve.com
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