发表评论取消回复
相关阅读
相关 objc@interface的设计哲学与设计技巧
学习objc时,尤其是先学过其他编程语言再来看objc时,总会对objc的类声明的关键字`interface`感到有点奇怪,在其它面向对象的语言中通常由`class`关键字来表
相关 Omi 6.0 - Store 的设计哲学
写在前面 Store 是 Omi 内置的中心化数据仓库,他解决了下面两个问题: 组件树数据共享 数据变更按需更新依赖的组件 而这一切都是在运行时搞定。
相关 异步与回调的设计哲学
本文的例子用 JavaScript 语法给出,希望读者至少有使用过 Promise 的经验,如果用过 async/await 则更好,对于客户端的开发者,我相信语法不是阅读的瓶
相关 spring的历史与设计哲学
自己从学习编程开始到现在有一个习惯:一直喜欢把软件开发中的技术和思路放到实际生活中去类比考虑。自己平常也喜欢开一些关于软件哲学的书籍,事实证明这些书籍对自己的学习新
相关 《软件设计的哲学》(一)【前言】
前言 > Preface People have been writing programs for electronic computers for more tha
相关 《软件设计的哲学》(十八)【一致性】
第 17 章 一致性 > Chapter 17 Consistency Consistency is a powerful tool for reducing the
相关 《软件设计的哲学》(二十一)【设计性能】
第 20 章 设计性能 > Chapter 20 Designing for Performance Up until this point, the discussi
相关 《软件设计的哲学》(九)【降低复杂性】
第 8 章 降低复杂性 > Chapter 8 Pull Complexity Downwards This chapter introduces another wa
相关 《软件设计的哲学》(二)【介绍】
第 1 章 介绍 > Chapter 1 Introduction(It’s All About Complexity) Writing computer softwa
还没有评论,来说两句吧...