发表评论取消回复
相关阅读
相关 《零基础入门学习Python》第016讲:序列!序列!
目录 测试题 0. 我们根据列表、元组和字符串的共同特点,把它们三统称为什么? 1. 请问分别使用什么BIF,可以把一个可迭代对象转换为列表、元组和字符串? 2. 你还
相关 《零基础入门学习Python》第015讲:字符串:格式化
目录 测试题 0. 根据说明填写相应的字符串格式化符号 1. 请问以下这行代码会打印什么内容? 2. 以下代码中,a, b, c是什么参数? 3. 以下代码中,\{0
相关 《零基础入门学习Python》第029讲:文件:一个任务
目录 0. 请写下这一节课你学习到的内容:格式不限,回忆并复述是加强记忆的好方式! 0. 编写一个程序,接受用户的输入并保存为新的文件,程序实现如图: 1. 编写一个程序
相关 《零基础入门学习Python》第028讲:文件:因为懂你,所以永恒
目录 测试题 0. 下边只有一种方式不能打开文件,请问是哪一种,为什么? 1. 打开一个文件我们使用open()函数,通过设置文件的打开模式,决定打开的文件具有那些性质,
相关 《零基础入门学习Python》第049讲:生成器
目录 0. 请写下这一节课你学习到的内容:格式不限,回忆并复述是加强记忆的好方式! 测试题(笔试,不能上机哦~) 0. 通常,一般的函数从第一行代码开始执行,并在什么情况
相关 《零基础入门学习Python》第080讲:Pygame:事件
这节课我们来谈谈事件,什么是事件呢? 事实上,我们可以看到,游戏就是一个死循环,如果我们不去干预它的话,它会自己玩得很开心,像之前我们写的乱跑的小蛇。而事件就是Pygame
相关 《零基础入门学习Python》第079讲:Pygame:解惑
上节课的代码不知道大家有没有完全理解、完全吃透,因为关于游戏开发,有些理论基础大家要知道,要掌握。所以这一节课我们以问答的形式对上节课大家可能存在的疑惑进行一个总结。 Q1
相关 《零基础入门学习Python》第078讲:Pygame:初见
从这一节课开始,我们就来讲游戏开发,那么在Python中提到游戏开发,那肯定非 Pygame 莫属了,Pygame 是一个利用 SDL 库实现的模块,我们先来安装Pygame。
相关 《零基础入门学习Python》第088讲:Pygame:摩擦摩擦
Play The Ball 这个小游戏现在已经有了背景音乐,有了小球,有了碰撞检测,接下来我们要做的就是摩擦摩擦。 我们有一块玻璃面板的图片,如下图所示:为了方便,我把文字也
相关 《零基础入门学习Python》第086讲:Pygame:碰撞检测
上节课我们介绍了动画精灵,这节课我们把重点放在碰撞检测上,大部分游戏都是需要做碰撞检测的,因为你需要知道小球是否发生了碰撞,子弹是否击中了目标,主角是否踩到了狗屎。 那应该如
还没有评论,来说两句吧...