发表评论取消回复
相关阅读
相关 面向对象的设计原则
1. 单一职责原则 > 尽量让每个类保持单一责任。比如:电视机是用来播放电视的,就不要给它添加切换频道的功能(这应该再定义个遥控器类,并让它有这个能力...
相关 面向对象设计原则
面向对象设计原则 概述 软件的可维护性和可复用性是两个非常重要的用于衡量软件质量的属性,软件的可维护性是指软件能够被理解、改正、适应及扩展的难易程度,软件的可复用性
相关 面向对象的基本原则
一、单一职责原则: 全称:“Single-Responsibility Principle” 说明:就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。所谓职
相关 面向对象的设计原则
前言 本文来源:[C++设计模式 – 李建忠 – 视频][C_ _ _ _] 推荐阅读:[面向对象设计之魂的六大原则 – shusheng007 – 知乎][_ shu
相关 面向对象设计基本原则
面向对象设计不外乎遵循五大原则: 第一、单一职责原则 即 一个类应该只负责单一的职责,而将其余的职责让其他类来承担,这样每个类之间相互协调来完成一件任务。 第二、开闭原
相关 面向对象设计的基本原则
参考 \[url\]http://www.cnblogs.com/cavingdeep/archive/2004/10/28/208956.html\[/url\] \
相关 面向对象设计的基本原则之--里氏替换原则
参考原文: https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7281833 [https://blog.csdn.net/l
相关 面向对象设计的基本原则之--开闭原则
Open-Close Principle(OCP)开-闭原则 用户的设计应该对扩展开放,对修改关闭 本质是指在一个设计中增加新的模块,不需要修改原有的模块 比如面向抽象编
相关 面向对象设计的基本原则之--面向抽象原则
前提知识: 做上转型对象:抽象类不能用new运算符创建对象,但非abstract子类重写abstract类的方法,抽象类声明的对象成为子类对象的上转型对象,可以调用子类
还没有评论,来说两句吧...