发表评论取消回复
相关阅读
相关 linux 吃豆人游戏,C++ 使用 openGL 实现吃豆人游戏
C++ 使用 openGL 实现吃豆人游戏 一、实验介绍 1.1 实验内容 本节实验主要通过 C++ 和 openGL 库来实现了一个吃豆人的小游戏。主要的课程内容涉及到
相关 理解siki学院吃豆人案例脚本
Gamemanager.cs(全局控制) using System.Collections; using System.Collections.Gener
相关 Unity初级案例 - 坦克大战 Day 1
目录 1.课程内容总览 2.工程创建,素材导入与介绍 3.场景搭建,素材的处理 4. 游戏中预制体的制作,2D动画的制作 5.控制玩家的移动 6.控制图片的移动切换
相关 Unity初级案例 - 坦克大战 Day 3(完结)
目录 1.敌人AI的优化,游戏测试 2.玩家状态的管理 3.UI的制作 4.第一个场景的制作 5.音效的添加 6.拓展功能的制作思路 --------------
相关 Unity初级案例 - 坦克大战 Day 2
目录 1.空气墙的制作,标签的添加 2.玩家无敌方法与死亡方法的编写 3.区别玩家的子弹与敌人的子弹 4.修复bug,制作敌人的子弹 5.敌人的制作,玩家产生效果的添
相关 Unity初级案例 - 吃豆人(Unity2017.2.0)Day 2
1.用代码控制动画状态机及设置渲染顺序 //获取移动方向 Vector2 dir = dest - (Vector2)transfor
相关 Unity案例课程 - 涂鸦跳跳 Day 1
1.游戏分析 ![watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0
相关 Unity初级案例 - 吃豆人(Unity2017.2.0)Day 1
1.创建工程与导入素材 ![20181211213728367.png][]![watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_te
相关 吃豆人vhdl_吃豆人隐藏点使高分Swift
![吃豆人vhdl][vhdl] 吃豆人vhdl Check out the video above to see the black hole you can park
还没有评论,来说两句吧...