UE4 编译错误集棉
UE4 编译错误集棉
- Error :MSB3075 code 5
- Error :c2061 语法错误 或 引用错误
- error CS0122 CS0051 CS0246
- error c4577
- c++文件代码没有报错但是编译的时候报了错 【无法解析外部文件】
Error :MSB3075 code 5
在YourProjectName.Build.cs里的PublicDependencyModuleNames加上GameplayTasks就行
Error :c2061 语法错误 或 引用错误
解决方法
error CS0122 CS0051 CS0246
在添加 server.target.cs 文件之后生成新c++文件时(Generate vs files),会报错【error CS0122 CS0051 CS0246】。其实是添加server.target.cs 文件的时候不符合该版本的要求。具体可以参考
https://wiki.unrealengine.com/Dedicated\_Server\_Guide\_(Windows\_%26\_Linux)
error c4577
当在打包 dedicated server 模式的工程时,出现打包失败,报 c4577 的错误类型时,打开c++工程,在xxx.build.cs 文件的构造函数中加入两行代码
//add this two
bEnableExceptions = true;
Definitions.Add("BOOST_SYSTEM_NOEXCEPT");
找到 xxx.target.cs 文件的构造函数中加入这行
// add this
bForceEnableExceptions = true;
重新编译,然后打开ue4项目重新打包
c++文件代码没有报错但是编译的时候报了错 【无法解析外部文件】
c++文件代码没有报错但是编译的时候报了错 【无法解析外部文件】
原因是 没有加入相应模块
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